Draft FlipDimension/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 28: Line 28:
Ce que fait cet outil en interne est d’inverser la direction normale de la dimension qui est utilisée pour positionner le texte.
Ce que fait cet outil en interne est d’inverser la direction normale de la dimension qui est utilisée pour positionner le texte.


Les [[Draft_Dimension/fr|Draft Cotes]] ont également une propriété {{PropertyData|Flip Text}} qui, lorsqu'elle est mise à {{TRUE}} fait pivoter le texte de 180 degrés autour de la direction normale. En combinant ces deux fonctions, en inversant la direction normale et en inversant le texte, vous pouvez faire en sorte que le texte apparaisse correctement dans toutes les cas de figure possibles.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Les [[Draft Dimension/fr|Cote Draft]] ont également une propriété {{PropertyData|Flip Text}} qui, lorsqu'elle est mise à {{TRUE}} fait pivoter le texte de 180 degrés autour de la direction normale. En combinant ces deux fonctions, en inversant la direction normale et en inversant le texte, vous pouvez faire en sorte que le texte apparaisse correctement dans toutes les cas de figure possibles.
</div>


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr

Revision as of 10:47, 5 December 2020

Draft Inverser la direction de la cote

Emplacement du menu
Draft → Utilitaires → Inverser la direction de la cote
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Dimension

Description

Cet outil inverse le texte de la Draft Cote autour de la ligne de cote. Cela peut être fait pour ajuster l'apparence de la dimension.

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet Draft Cote.
  2. Allez au menu Draft → Utilitaires → Inverser la direction de la cote.

Ce que fait cet outil en interne est d’inverser la direction normale de la dimension qui est utilisée pour positionner le texte.

Les Draft Cotes ont également une propriété DonnéesFlip Text qui, lorsqu'elle est mise à true fait pivoter le texte de 180 degrés autour de la direction normale. En combinant ces deux fonctions, en inversant la direction normale et en inversant le texte, vous pouvez faire en sorte que le texte apparaisse correctement dans toutes les cas de figure possibles.