Draft FlipDimension/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav|[[Draft_Heal|Heal]]|[[Draft_VisGroup|VisGroup]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Heal.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_VisGroup.svg}}
{{Docnav|[[Draft_Heal|Heal]]|[[Draft_VisGroup|VisGroup]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Heal.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_VisGroup.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Draft FlipDimension|Name/cs=Kreslení PřehoďKótu|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Draft → Utilities → Flip Dimension|SeeAlso=[[Draft Dimension/cs|Kóty]]}}
{{GuiCommand/cs|Name=Draft FlipDimension|Name/cs=Kreslení PřehoďKótu|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Draft → Utilities → Flip Dimension|SeeAlso=[[Draft Dimension/cs|Kóty]]}}
</div>
</div>

==Description==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 10: Line 12:
Ve 2D módu je zobrazení textu [[Draft Dimension/cs|Kóty]] zarovnáno ke kótovací čáře. Nástroj Kóta se snaží vždy zobrazit text na správné straně kótovací čáry v závislosti ze které strany má být viděna. V některých případech však směr pohledu nemusí vyjadřovat smysl pohledu a pak se může hodit změna orientace textu kóty. Tento nástroj obrací orientaci vybraného objektu [[Draft Dimension/cs|kóty]].
Ve 2D módu je zobrazení textu [[Draft Dimension/cs|Kóty]] zarovnáno ke kótovací čáře. Nástroj Kóta se snaží vždy zobrazit text na správné straně kótovací čáry v závislosti ze které strany má být viděna. V některých případech však směr pohledu nemusí vyjadřovat smysl pohledu a pak se může hodit změna orientace textu kóty. Tento nástroj obrací orientaci vybraného objektu [[Draft Dimension/cs|kóty]].
</div>
</div>

==Usage==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 21: Line 25:
[[Draft Dimension]]s also have a {{PropertyData|Flip Text}} property which, when it is {{TRUE}}, rotates the text by 180 degrees around the normal direction. By combining these two features, flipping the normal direction and flipping the text, you are able to make the text appear correctly in all possible situations.
[[Draft Dimension]]s also have a {{PropertyData|Flip Text}} property which, when it is {{TRUE}}, rotates the text by 180 degrees around the normal direction. By combining these two features, flipping the normal direction and flipping the text, you are able to make the text appear correctly in all possible situations.


{{docnav|[[Draft_Heal|Heal]]|[[Draft_VisGroup|VisGroup]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Heal.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_VisGroup.svg}}
{{Docnav|[[Draft_Heal|Heal]]|[[Draft_VisGroup|VisGroup]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Heal.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_VisGroup.svg}}

{{Draft Tools navi}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 18:10, 21 February 2020

Kreslení PřehoďKótu

Umístění Menu
Draft → Utilities → Flip Dimension
Pracovní stoly
Kreslení, Architektura
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
Kóty

Description

Popis

Ve 2D módu je zobrazení textu Kóty zarovnáno ke kótovací čáře. Nástroj Kóta se snaží vždy zobrazit text na správné straně kótovací čáry v závislosti ze které strany má být viděna. V některých případech však směr pohledu nemusí vyjadřovat smysl pohledu a pak se může hodit změna orientace textu kóty. Tento nástroj obrací orientaci vybraného objektu kóty.

Usage

Použití

  1. Vyberte jeden nebo více objektů kóta
  2. Stiskněte tlačítko PřehoďKótu

What this tool does internally is to invert the normal direction of the dimension, which is used to position the text.

Draft Dimensions also have a ÚdajeFlip Text property which, when it is true, rotates the text by 180 degrees around the normal direction. By combining these two features, flipping the normal direction and flipping the text, you are able to make the text appear correctly in all possible situations.