Rysunek Roboczy: Elipsa

From FreeCAD Documentation
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
This page is a translated version of the page Draft Ellipse and the translation is 100% complete.

Rysunek Roboczy: Elipsa

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Elipsa
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
E L
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Elipsa tworzy elipsę w bieżącej płaszczyźnie roboczej z dwóch punktów definiujących prostokąt, w którym zmieści się elipsa.

Rysunek elipsy można przekształcić w łuk eliptyczny, ustawiając jego właściwości DANEKąt Pierwszy i DANEKąt Ostatni na odmienne wartości.

Elipsa zdefiniowana przez narożniki prostokąta

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Elipsa.
    • Wybierz z menu opcję Kreślenie → Elipsa.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: E, a następnie L.
  2. Otworzy się panel zadań Elipsa. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  3. Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
  4. Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt. Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor z okna widoku 3D.
  • Naciśnij klawisz R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
  • Naciśnij klawisz G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są zależne od globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij klawisz F lub kliknij pole wyboru Wypełnienie, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona elipsa będzie miała właściwość DANEUtwórz ścianę ustawioną na wartość true i będzie miała wypełnioną powierzchnię.
  • Naciśnij klawisz N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie elips.
  • Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij przycisk Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

  • Elipsę szkicu można edytować za pomocą polecenia Edycja.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Jeśli opcja Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe jest zaznaczona, polecenie utworzy Elipsę środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Elipsa wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEObszar: (tylko do odczytu) określa pole powierzchni lica elipsy. Wartość będzie równa 0.0, jeśli DANEUtwórz ścianę ma wartość false lub powierzchnia nie może zostać utworzona.
  • DANEKąt pierwszy: określa kąt pierwszego punktu elipsy, zwykle .
  • DANEKąt ostatni: określa kąt ostatniego punktu elipsy, zwykle .
  • DANEPromień główny: określa promień główny elipsy.
  • DANEUtwórz ścianę: określa, czy elipsa ma tworzyć ścianę, czy nie. Jeśli ma wartość true tworzona jest powierzchnia, w przeciwnym razie tylko obwód jest traktowany jako część obiektu. Ta właściwość działa tylko jeśli kształt jest pełną elipsą.
  • DANEPromień mniejszy: określa promień mniejszy elipsy.

Widok

Rysunek Roboczy

  • WIDOKWzór: określa wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia elipsy. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy DANEUtwórz ścianę ma wartość true i gdy WIDOKTryb wyświetlania ma wartość Linie płaskie.
  • WIDOKRozmiar wzoru: określa rozmiar wzoru.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć Elipsę użyj metody make_ellipse modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeEllipse.

ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
  • Tworzy obiekt ellipse o podanym promieniu głównym (majradius) i małym (minradius) w milimetrach.
    • Większa wartość zostanie użyta dla promienia głównego (oś X), jeśli nie zostanie podane inne umiejscowienie.
  • Jeśli placement ma wartość None, elipsa zostanie utworzona w punkcie początkowym.
  • Jeśli face ma wartość True, elipsa zostanie utworzona jako powierzchnia, czyli będzie wyglądać na wypełnioną.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)

doc.recompute()