Draftː Modifica

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Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una polilinea, la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.

File:Draft edit example.jpg

Modifica di una polilinea

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto.
  2. Pre mere il pulsante Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard Modifica.
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare.
  4. Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  5. Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.

Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

Opzioni

  • Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
  • Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
  • Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it o nuovamente il pulsante Template:KEY/it per terminare l'operazione
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.

Some objects allow you to insert or delete points:

  • Press the add point button, and then click on the wire or spline to add a new point.
  • Press the remove point button, and then click on a point along the wire or spline to remove it.

Script

Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.