Draft Edit/it: Difference between revisions

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== Opzioni ==
== Opzioni ==


* Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
* The Edit tool only works on one selected object at a time.
* Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
* The Edit tool only works on Draft Wires, Rectangles, Circles and Arcs. Other object types must first be converted to Draft objects.
* Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
* Click on an edit vertex to move it, click again to release it.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the last one.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button or the {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}} button again to finish editing.
* Premere {{KEY/it|ESC}} o il pulsante {{KEY/it|Cancella}} o nuovamente il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Edit.png|16px]] Modifica}} per terminare l'operazione
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint|Add point]]}} button allows you to add points to Wires and BSplines by clicking on the segments
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}} per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint|Del point]]}} button allows you to remove points from Wires and BSplines by clicking on the points to remove
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint/it|Elimina punto]]}} per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.


==Scripting==
==Scripting==

Revision as of 23:03, 13 February 2014

Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

File:Draft edit example.jpg

Utilizzo

  1. Selezionare un contorno, linea, rettangolo, BSpline o circonferenza
  2. Premere il pulsante Template:KEY/it, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare
  4. Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate

Opzioni

  • Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
  • Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
  • Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it o nuovamente il pulsante Template:KEY/it per terminare l'operazione
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.

Scripting

Not available. Each of the above object can be modified by changing its properties directly.