Draft Edit/it: Difference between revisions
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Revision as of 20:03, 20 April 2019
Modifica |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Modifica |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
It does nothing more than enter the object's edit mode. Another way to edit the object is by double clicking on the element in the tree view.
Editing a wire
Utilizzo
- Selezionare un contorno, linea, rettangolo, BSpline o circonferenza
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
- Fare clic su un punto che si desidera spostare
- Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
The Edit tool only works on one selected object at a time.
The tool mostly works on Draft objects: Draft Wires, Draft Lines, Draft Rectangles, Draft Circles, Draft Arcs, Draft Polygons, and Draft BSplines. Other object types must first be converted to these objects.
Opzioni
- Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
- Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
- Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
- Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
- Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
- Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it o nuovamente il pulsante Template:KEY/it per terminare l'operazione
- Premere il pulsante Template:KEY/it per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
- Premere il pulsante Template:KEY/it per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.
Some objects allow you to insert or delete points:
- Press the add point button, and then click on the wire or spline to add a new point.
- Press the remove point button, and then click on a point along the wire or spline to remove it.
Script
Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub