Draft Édition

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Draft Edit.svg Draft Édition

Emplacement du menu
Modification → Éditer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
D E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Std Mode édition

Description

La commande Draft Edit.svg Draft Éditer place les objets sélectionnés en mode Draft Édition. Dans ce mode, les propriétés des objets peuvent être modifiées graphiquement. En général, les nœuds peuvent être déplacés et, dans certains cas, les options du menu contextuel peuvent être sélectionnées. La commande peut gérer la plupart des objets Draft, mais aussi certains autres objets. Voir Objets pris en charge. Les objets Draft supportés peuvent aussi être mis en mode Draft Édition avec la commande Std Mode édition.

Draft Edit example.png

4 objets en mode Draft Édition : une Draft Polyligne (rouge), un Draft Arc (noir), une Draft B-spline (vert) et une Draft Courbe de Bézier (magenta).

Utilisation

Voir aussi : Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets. Notez que bien que plusieurs objets puissent être en mode Draft Édition, les objets ne peuvent être édités qu'un par un.
  2. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
    • Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : double-cliquez sur un objet dans la Vue en arborescence. Cela ne fonctionne que pour les objets Draft pris en charge.
    • Appuyez sur le bouton Draft Edit.svg Edite l'objet actif.
    • Sélectionnez l'option Modification → Draft Edit.svg Editer dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : D puis E.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la Vue 3D.
  4. Les objets sélectionnés sont marqués par des nœuds temporaires et le Panneau principal des tâches s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. En option, utiliser un menu contextuel de nœud ou de bord. Ces menus contextuels ne sont disponibles que pour certains objets Draft. Voir Objets pris en charge pour plus d'informations.
    • Effectuez l'une des opérations suivantes :
      • Sur tous les systèmes d'exploitation : maintenez la touche E enfoncée et cliquez sur le nœud ou le bord. Pour utiliser E, vous devrez peut-être cliquer une fois dans la Vue 3D pour vous assurer qu'elle a pris en compte le sujet en question.
      • Sous Windows : maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le nœud ou l'arête.
      • Sous Linux : maintenez enfoncé Shift+Alt, Ctrl+Alt ou Alt et cliquez sur le nœud ou l'arête.
      • Sous macOS : maintenez la touche Option enfoncée et cliquez sur le nœud ou l'arête.
    • Sélectionnez une option dans le menu contextuel.
    • Si l'option sélectionnée nécessite la saisie d'un point :
  6. Déplacez un nœud de manière facultative :
    • Cliquez sur le nœud dans la Vue 3D.
    • Le Panneau des tâches du nœud s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
    • Choisissez un point dans la Vue 3D ou rentrez les coordonnées et appuyez sur le bouton Draft AddPoint.svg Entrez un point.
    • Le résultat dépend de l'objet et du nœud sélectionné.
  7. Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer (le bouton en haut du panneau des tâches, sans l'image) pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique mentionnés ici peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences.

Panneau principal des tâches

Panneau des tâches des nœuds

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton Draft AddPoint.svg Ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la Length et une valeur pour la Angle, et appuyez sur Entrée après chacune d'elles.
  • Cochez la case Angle pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
  • La case à cocher Relative n'a pas d'utilité pour cette commande.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. Introduit dans la version 0.20
  • La case à cocher Continue n'a aucune utilité pour cette commande.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Accrochage.
  • Le bouton Draft UndoLine.svg Annuler n'a pas d'utilité pour cette commande.

Objets pris en charge

Draft Line.svg Draft Ligne et Draft Wire.svg Draft Polyligne

  • Si le nœud de début ou de fin d'un fil ouvert est déplacé de manière à coïncider, le fil est fermé.
  • Menu contextuel du noeud : delete point. Il doit rester au moins deux points.
  • Menu contextuel de l'arête : add point, reverse wire. (Introduit dans la version 0.20).

Draft Arc.svg Draft Arc et Draft Arc 3Points.svg Draft Arc par 3 points

  • Menu contextuel du nœud central : move arc.
  • Menu contextuel du nœud de départ : set first angle.
  • Menu contextuel du nœud final : set last angle.
  • Menu contextuel du nœud central : set radius.
  • Menu contextuel du bord : invert arc. Pour l'instant, cela ne fonctionne pas.

Draft Circle.svg Draft Cercle

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Ellipse.svg Draft Ellipse

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Rectangle.svg Draft Rectangle

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Polygon.svg Draft Polygone

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft BSpline.svg Draft B-spline

  • Si le nœud de début ou de fin d'une spline ouverte est déplacé de façon à ce qu'ils coïncident, la spline est fermée.
  • Menu contextuel du nœud : delete point. Pour une spline ouverte, il doit rester au moins deux points. Pour une spline fermée, le nombre minimum de points est de trois.
  • Menu contextuel de l'arête : add point.

Draft CubicBezCurve.svg Draft Courbe de Bézier cubique et Draft BezCurve.svg Draft Courbe de Bézier

  • Si le nœud de début ou de fin d'une courbe ouverte est déplacé de façon à ce qu'ils coïncident, la courbe est fermée.
  • Menu contextuel du nœud : make sharp, make tangent, make symmetric et delete point.
  • Menu contextuel de l'arête : add point.

Draft Dimension.svg Draft Dimension

  • Les dimensions angulaires ne peuvent pas être éditées.
  • Les nœuds de début et de fin des dimensions paramétriques ne peuvent pas être déplacés.
  • Pas de menu contextuel pour cet objet.

Arch Wall.svg Arch Mur

  • Un seul noeud permettant de contrôler la hauteur du mur est affiché au-dessus de la DonnéesPlacement du mur.
  • Pas de menu contextuel pour cet objet.

Arch Structure.svg Arch Structure

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Window.svg Arch Fenêtre

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Space.svg Arch Espace

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Panel Cut.svg Arch Découpe de panneaux

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Panel Sheet.svg Arch Panneau de feuille

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Box.svg Part Cube

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Cylinder.svg Part Cylindre

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Sphere.svg Part Sphère

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Cone.svg Part Cône

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Line.svg Part Ligne

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Sketcher NewSketch.svg Sketcher Esquisse

  • Seules les esquisses qui contiennent une seule ligne non contrainte peuvent être éditées. Pour l'instant, cela ne fonctionne pas correctement.
  • Pas de menus contextuels pour cet objet.

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • La couleur des nœuds temporaires est la même que celle des symboles d'accrochage. Cette couleur peut être modifiée dans les préférences : Edition → Préférences... → Draft → Paramètres visuels → Paramètres visuels → Couleur. Notez que cette couleur n'est pas utilisée pour les nœuds temporaires affichés pour les Draft Courbes de Bézier. Ces noeuds utilisent la VueLine Color de la courbe à la place.

Script

Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Il n'existe pas de méthode Python pour les objets Draft Edition. Pour émuler les résultats de la commande, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.