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− | + | L’outil fonctionne principalement sur les objets Draft: [[Draft Wire/fr|Draft Filaire]], [[Draft Line/fr|Draft Ligne]], [[Draft Rectangle/fr|Draft Rectangle]], [[Draft Circle/fr|Draft Cercle]], [[Draft Arc/fr|Draft Arc]], [[Draft Polygon/fr|Draft Polygone]] et [[Draft BSpline/fr|Draft BSpline]]. Les autres types d'objet doivent d'abord être convertis en ces objets. | |
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==Options== | ==Options== | ||
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* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné. | * Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné. | ||
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point. | * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point. | ||
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance. | * Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance. | ||
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Certains objets vous permettent d’insérer ou de supprimer des points: | Certains objets vous permettent d’insérer ou de supprimer des points: | ||
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==Script== | ==Script== | ||
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Il n'y a pas d'interface de programmation disponible pour l'outil d'édition. Chaque objet est modifié en modifiant directement ses attributs. | Il n'y a pas d'interface de programmation disponible pour l'outil d'édition. Chaque objet est modifié en modifiant directement ses attributs. | ||
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Latest revision as of 10:40, 5 December 2020
Emplacement du menu |
---|
Draft → Éditer |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
D E |
Introduit dans la version |
Voir aussi |
Std Mode édition, Draft Ajouter un point, Draft Supprimer un point |
Contents |
Description
L'outil Draft Editer vous permet de modifier graphiquement certaines propriétés de l'objet sélectionné, telles que
- les sommets d'un
Draft Fil
- la longueur et la largeur d'un
Draft Rectangle
- le rayon d'un
Draft Cercle
Il ne fait rien d’autre que passer en mode d’édition de l’objet. Une autre façon de modifier l'objet consiste à double-cliquer sur l'élément dans l'arborescence.
Modification d'un fil, d'un arc et d'une courbe de Bézier cubique. Le menu contextuel s'affiche pour un nœud de la courbe
Utilisation
- Sélectionnez un objet.
- Appuyez sur le bouton
Editer Draft, ou double-cliquez sur l'objet dans la vue arborescente ou utilisez le
Editer Std outil.
- Cliquez sur un point que vous souhaitez déplacer.
- Cliquez sur un autre point de la vue 3D ou tapez une coordonnée Draft et appuyez sur le bouton
Ajouter un point Draft.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande en cours.
La version 0.19 a ajouté de nouvelles fonctionnalités à Draft Edit telles que l'édition de plusieurs objets et le menu contextuel personnalisé. Pour afficher le menu contextuel, l'utilisateur peut appuyer sur la touche E ou ALT + clic gauche tout en survolant un nœud de modification ou un objet modifié. Attention, tous les objets ne contiennent pas d'options personnalisées, le menu contextuel ne sera donc affiché que pour les objets pris en charge.
L’outil fonctionne principalement sur les objets Draft: Draft Filaire, Draft Ligne, Draft Rectangle, Draft Cercle, Draft Arc, Draft Polygone et Draft BSpline. Les autres types d'objet doivent d'abord être convertis en ces objets.
Options
- Appuyez sur X, Y ou Z après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton
Ajouter un point Draft lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
- Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Maintenez Shift pendant que vous dessinez sur Contrainte Draft votre prochain point horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
- Appuyez à nouveau sur Echapp ou sur le bouton Fermer ou sur le bouton
Éditer Draft pour terminer la modification. .
Certains objets vous permettent d’insérer ou de supprimer des points:
- Appuyez sur le bouton
Ajouter un point Draft puis cliquez sur le fil ou la spline pour ajouter un nouveau point.
- Appuyez sur le bouton
Supprimer un point Draft puis cliquez sur un point le long du fil ou d'une spline pour le supprimer.
Script
Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.
Il n'y a pas d'interface de programmation disponible pour l'outil d'édition. Chaque objet est modifié en modifiant directement ses attributs.
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Polyline, Fillet, Circle, Arc, Arc 3 points, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Cubic Bezier Curve, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, SubelementHighlight, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, LinkArray, Polar Array, Circular Array, Path Array, Path LinkArray, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting