Draft Dimension/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 63: Line 63:
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Creează un obiect Dimensiune a cărui linie de dimensiune trece prin punctul p3.
* Creează un obiect Dimensiune a cărui linie de dimensiune trece prin punctul p3.
* Obiectul Dimensiune preia [[Draft Linestyle/ro|lăţimea şi culoarea de trasare]] setate în bara de comandă.
* Obiectul Dimensiune preia [[Draft Linestyle/ro|lăţimea şi culoarea de trasare]] setate în bara de comandă.
Line 70: Line 69:
# (object,i1,i2,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, măsurând distanța dintre vârfurile indexate i1 și i2.
# (object,i1,i2,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, măsurând distanța dintre vârfurile indexate i1 și i2.
# (object,i1,mod,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, i1 reprezintă indicele marginii (curbei) de dimensionat, iar modul este fie "rază", fie "diametru". Redă obiectul nou creat.
# (object,i1,mod,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, i1 reprezintă indicele marginii (curbei) de dimensionat, iar modul este fie "rază", fie "diametru". Redă obiectul nou creat.
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)
makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)

Revision as of 09:05, 16 November 2018

Draft Dimension

Menu location
Draft → Dimension
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
D I
Introduced in version
-
See also
FlipDimension

Descriere

Unealta Dimensiune trasează o dimensiune de cotare în documentul curent prin desemnarea a două puncte care definesc distanţa de măsurat şi un alt treilea punct, care determină locul pe unde trece linia de cotare.

Instrucţiuni de folosire

  1. Apăsaţi butonul (Ciornă Dimensiune) ori tastele D, apoi I.
  2. Alegeţi cu un clic un punct din vederea 3D sau introduceţi manual coordonatele de la tastatură.
  3. Daţi un clic în spaţiul 3D ca să alegeţi al doilea punct ori introduceţi coordonatele manual.
  4. Alegeţi al treilea punct cu un clic ori introduceţi-i coordonatele.

Tipuri de cote care pot fi alese

  • Dimensiuni liniare: alegeţi oricare 2 puncte sau orice margine dreaptă în vreme ce apăsaţi tasta ALT.
  • Dimensiuni orizontale/verticale: prin apăsarea tastei SHIFT după selectarea primului punct.
  • Dimensiunea diametrului: prin alegerea unei margini curbe când se apasă tasta ALT.
  • Dimensiunea razei: prin alegerea unei margini curbe când se apasă tasta ALT, iar apoi se apasă tasta SHIFT.
  • Dimensiuni ale unghiurilor: prin alegerea a două margini drepte când se apasă tasta ALT.

Opţiuni

  • Apăsaţi tasta X, Y sau Z după alegerea unui punct ca să constrângeţi următorul punct pe axele de coordonate date.
  • Ca să introduceţi coordonatele manual, pur şi simplu tastaţi numerele, apoi apăsaţi tasta ENTER după fiecare desemnare a componentei X, Y şi Z.
  • Când desenaţi, apăsaţi tasta CTRL ca să forţaţi ancorarea punctului în cea mai apropiată locaţie de ancorare, independent de distanţă.
  • Apăsând SHIFT creaţi o constrângere a dimensiunii orizontale sau verticale sau, când operaţi cu linii curbe, puteţi să comutaţi între diametru şi rază.
  • Apăsaţi tasta R sau daţi un clic pe pătrăţel ca să bifaţi/anulaţi butonul Relativ. Dacă modul Relativ este pornit, coordonatele următorului punct se relaţionează faţă de cele ale ultimului punct. Dacă opţiunea nu este selectată, coordonatele sunt absolute şi se referă la punctul de origine (0,0,0).
  • Apăsaţi tasta T sau daţi un clic pe pătrăţel ca să bifaţi/anulaţi butonul Continuă. Dacă modul Continuă este pornit, veţi putea continua să desenaţi dimensiuni de cotare, una după alta, care împart aceeaşi linie de bază.
  • Apăsaţi tasta ESC ori butonul Cancel ca să abandonaţi utilizarea comenzii Linie.
  • Prin alegerea cu tasta ALT a unei margini existente, în locul introducerii valorilor punctelor de măsurare, dimensiunea devine parametrică şi îşi va aminti de care margine este legată. Dacă, ulterior, marginea se va schimba, dimensiunea o va urmări.
  • Dacă o margine este selectată înainte de demararea comenzii Dimensiune, cotarea creată va fi de asemenea parametrică.
  • Direcţia liniei de cotare poate fi schimbată ulterior, prin modificarea proprietăţilor din caseta "Direcţie".

Proprietăţi

  • DateÎnceput: Punctul de unde porneşte măsurarea distanţei
  • DateSfârşit: Punctul de capăt al distanţei de măsurat
  • DateMijloc: Un punct prin care trebuie să treacă linia de cotare a dimensiunii
  • VizualizareModul de afişare: Specifică dacă textul se aliniază la dimensiunea liniilor şi dacă stă întotdeauna întors către camera
  • VizualizareDimensiune font: Mărimea literelor
  • VizualizareDimensiune liniuţe: Mărimea liniuţelor de încadrare (cuprind punctele de măsurare şi linia ce dă dimensiunea)
  • VizualizarePoziţia textului: Poate fi folosită la afişarea forţată, într-o anumită poziţie, a textului
  • VizualizareSpaţierea textului: Specifică spaţiul dintre text şi linia ce dă dimensiunea
  • VizualizareSuprascriere: Specifică textul de afişat în cuprinsul măsurătorii. Dacă treceţi "$dim" în loc de text, se va afişa valoarea măsurătorii
  • VizualizareNumele fontului: Tipul de literă folosit la trasarea textului. Poate fi un nume de font, precum "Arial", un stil predefinit, ca: "sans", "serif" sau "mono", o familie precum "Arial,Helvetica,sans" sau un nume urmat de un stil, ca: "Arial:Bold". Dacă sistemul nu găseşte fontul indicat, va fi folosit unul generic ca înlocuitor.
  • VizualizareTipul săgeţii: Forma capătului de segment, folosită ca săgeată.
  • VizualizareDimensiunea săgeţii: Mărimea săgeţilor
  • VizualizareNumărul zecimalelor: Numărul de zecimale afişate pe dimensiune
  • VizualizareInversează: Întoarce săgeţile în partea opusă
  • VizualizareÎnlocuire măsuri: Exprimă distanţa în unităţi impuse (lăsaţi necompletat dacă folosiţi valorile sistemului) introduced in version 0.17

Scripturi

Unealta Dimensiune poate fi folosită în macro-uri şi de la consola python cu ajutorul funcţiei următoare:

makeDimension (p1,p2,[p3])

or

makeDimension (object,i1,i2,p3)

or

makeDimension (objlist,indices,p3)
  • Creează un obiect Dimensiune a cărui linie de dimensiune trece prin punctul p3.
  • Obiectul Dimensiune preia lăţimea şi culoarea de trasare setate în bara de comandă.
  • Există mai multe căi de a crea o dimensiune, în funcţie de necesităţile dorite de utilizator:
  1. (p1,p2,p3): creează o dimensiune standard de la p1 la p2.
  2. (object,i1,i2,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, măsurând distanța dintre vârfurile indexate i1 și i2.
  3. (object,i1,mod,p3): creează o dimensiune legată de un obiect dat, i1 reprezintă indicele marginii (curbei) de dimensionat, iar modul este fie "rază", fie "diametru". Redă obiectul nou creat.
makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)
  • din centrul dat, creează o dimensiune unghiulară, bazată pe o listă de unghiuri prestabilite, care trece prin p3.
  • redă obiectul nou creat.

Exempluː

import FreeCAD,Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
Draft.makeDimension(p1,p2,p3)

Legături