Draft Constrain/fr: Difference between revisions

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Les outils [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/fr|Atelier Draft]] vous permettent de sélectionner graphiquement les [[Glossary/fr#Point|points]], les distances, les rayons et les angles en cliquant sur la [[3D view/fr|vue 3D]] avec le pointeur.

'''Toutefois''', quand ces paramètres nécessite la précision, il est possible de saisir des [[Draft Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] exactes dans la fenêtre de dialogue de l'outil.

Une autre façon de sélectionner des points plus précis consiste à limiter le mouvement du pointeur dans une direction X, Y ou Z particulière.

== Contraintes horizontales et verticales ==

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Maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée pendant que vous dessinez pour forcer le point suivant à être contraint horizontalement (direction X) ou verticalement (direction Y) par rapport au dernier point entré. L'orientation horizontale ou verticale dépend de la position du pointeur lorsque vous appuyez sur {{KEY|Shift}}. si vous êtes plus à l'est ou à l'ouest du dernier point, il sera horizontal; si vous êtes plus au nord ou au sud, ce sera vertical. Pour modifier l'orientation, relâchez simplement {{KEY|Shift}}, déplacez le pointeur vers un nouvel emplacement et maintenez {{KEY|Shift}} de nouveau.

Certains outils, comme le [[Draft_Offset/fr|Décalage Draft]] et [[Draft_Trimex/fr|Trimex Draft]] utilisent les contraintes différemment. Ils ne contraignent pas verticalement ou horizontalement mais utilisent une méthode plus adaptée comme par exemple contraindre une opération à un segment particulier d'une polyligne.

Tout en contraignant le mouvement du pointeur, le panneau Taskview verrouille les valeurs de coordonnées non modifiées. Par exemple, si vous utilisez une contrainte horizontale, seule la valeur X change, tandis que les valeurs Y et Z restent à leurs coordonnées relatives ou absolues d'origine, selon que le mode relatif est actif ou non.

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== Contraintes X, Y, Z ==

Appuyez sur l'une des touches {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant dans la direction X, Y ou Z spécifiée. Appuyez à nouveau sur la même touche pour libérer la contrainte.


Appuyer sur {{KEY|X}} ou {{KEY|Y}} équivaut à maintenir {{KEY|Shift}} et à contraindre horizontalement ou verticalement, respectivement.
Dans tous les outils qui supportent le mode contrainte, vous pouvez contraindre le prochain point verticalement ou horizontalement en relation avec le dernier point effectué. La contrainte verticale ou horizontale dépend de l'endroit où le pointeur de la souris se situe lorsque vous appuyez sur {{KEY|SHIFT}}. Si le pointeur est au nord ou au sud du dernier point, la contrainte sera verticale. S'il est à l'ouest ou à l'est, elle sera horizontale. Pour modifier, il suffit de relâcher {{KEY|SHIFT}} et d'appuyer à nouveau à un nouvel endroit.


[[Image:Draft_Constrain_Y_Taskview_example.png]]
Certains outils, comme le [[Draft_Offset/fr|décalage]] et [[Draft_Trimex/fr|découper/prolonger]] utilisent les contraintes différemment. Ils ne contraignent pas verticalement ou horizontalement, mais utilise une méthode plus adaptée, comme par exemple contraindre une opération à un segment de polyligne particulier.
{{Caption|Taskview en cas d'utilisation d'une contrainte verticale après avoir appuyé sur la touche Y}}


{{Docnav/fr
[[Category:User Documentation/fr]]
|[[Draft Coordinates/fr|Coordonnées]]
|[[Draft Snap/fr|Accrochage]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{languages/fr | {{de|Draft Constrain/de}} {{en|Draft Constrain}} {{es|Draft Constrain/es}} {{it|Draft Constrain/it}} {{se|Draft Constrain/se}} }}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Revision as of 08:40, 22 February 2020

Description

Les outils Atelier Draft vous permettent de sélectionner graphiquement les points, les distances, les rayons et les angles en cliquant sur la vue 3D avec le pointeur.

Toutefois, quand ces paramètres nécessite la précision, il est possible de saisir des Coordonnées Draft exactes dans la fenêtre de dialogue de l'outil.

Une autre façon de sélectionner des points plus précis consiste à limiter le mouvement du pointeur dans une direction X, Y ou Z particulière.

Contraintes horizontales et verticales

Lignes perpendiculaires créées en contraignant orthogonalement la position des points

Maintenez la touche Shift enfoncée pendant que vous dessinez pour forcer le point suivant à être contraint horizontalement (direction X) ou verticalement (direction Y) par rapport au dernier point entré. L'orientation horizontale ou verticale dépend de la position du pointeur lorsque vous appuyez sur Shift. si vous êtes plus à l'est ou à l'ouest du dernier point, il sera horizontal; si vous êtes plus au nord ou au sud, ce sera vertical. Pour modifier l'orientation, relâchez simplement Shift, déplacez le pointeur vers un nouvel emplacement et maintenez Shift de nouveau.

Certains outils, comme le Décalage Draft et Trimex Draft utilisent les contraintes différemment. Ils ne contraignent pas verticalement ou horizontalement mais utilisent une méthode plus adaptée comme par exemple contraindre une opération à un segment particulier d'une polyligne.

Tout en contraignant le mouvement du pointeur, le panneau Taskview verrouille les valeurs de coordonnées non modifiées. Par exemple, si vous utilisez une contrainte horizontale, seule la valeur X change, tandis que les valeurs Y et Z restent à leurs coordonnées relatives ou absolues d'origine, selon que le mode relatif est actif ou non.

File:Draft Constrain Shift Taskview example.png

Taskview lorsque vous utilisez une contrainte horizontale tout en maintenant la touche Maj enfoncée

Contraintes X, Y, Z

Appuyez sur l'une des touches X, Y ou Z après un point pour contraindre le point suivant dans la direction X, Y ou Z spécifiée. Appuyez à nouveau sur la même touche pour libérer la contrainte.

Appuyer sur X ou Y équivaut à maintenir Shift et à contraindre horizontalement ou verticalement, respectivement.

Taskview en cas d'utilisation d'une contrainte verticale après avoir appuyé sur la touche Y