Draft Clone/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Tag: Manual revert
 
(30 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_PointArray|Point Array]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Drawing|Drawing]]
|[[Draft_OrthoArray/pl|Szyk ortogonalny]]
|[[Draft_Module|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_PointArray.svg
|IconR=Draft_Drawing.svg
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
Line 11: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Draft Clone
|Name=Draft Clone
|Name/pl=Draft: Klon
|Name/pl=Draft: Klonuj
|MenuLocation=ModyfikacjeKlon
|MenuLocation=ModyfikacjaKlonuj
|Workbenches=[[Draft_Module/pl|Draft]], [[Arch_Module/pl|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}}
|SeeAlso=[[Draft_Move|Draft Move]], [[Draft_Scale|Draft Scale]]
|SeeAlso=[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] '''Klonuj''' tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów. Kształt klonu jest parametryczny, będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy. Ale klon ma swoją własną pozycję, obrót i skalę oraz własne [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. Dla obiektów [[Arch_Workbench/pl|architektury]] polecenie tworzy specjalny typ klonu: klon Arch.
The {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone|Draft Clone]]}} tool produces linked copies of a selected shape. This means that if the original object changes its shape and properties, all clones change as well. Nevertheless, each clone retains its unique position, rotation, and scale, as well as its view properties like shape color, line width, and transparency.


Polecenie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], ale także na wielu obiektach 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]. Klony obiektów 2D mogą być używane w [[PartDesign_Body/pl|Zawartości]] środowiska Projekt Części.
The Clone tool can be used on 2D shapes created with the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]], but can also be used on many types of 3D objects such as those created with the [[Part Workbench|Part]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]], or [[Arch Workbench|Arch Workbench]]es.

To create simple copies, that are completely independent from an original object, use [[Draft Move|Draft Move]], [[Draft Rotate|Draft Rotate]], and [[Draft Scale|Draft Scale]]. To position copies in an orthogonal array use [[Draft Array|Draft Array]]; to position copies along a path use [[Draft PathArray|Draft PathArray]]; to position copies at specified points use [[Draft PointArray|Draft PointArray]].


[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
{{Caption|Clone next to the original object}}
{{Caption|Klon obok obiektu źródłowego.}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
# Select an object that you wish to clone.
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# Press the {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft Clone|Draft Clone]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] '''Klonuj'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Klonuj}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|C}}, a następnie {{KEY|L}}.
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].


<span id="Properties"></span>
Depending on its options, the {{Button|[[Image:Draft Scale.svg|16px]] [[Draft Scale|Draft Scale]]}} tool also creates a clone at a specified scale.
==Właściwości==


Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
Clones of 2D objects created with the [[Draft Workbench|Draft]] or [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]]es will also be 2D objects, and therefore can be used as such for the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]].


Obiekt utworzony za pomocą polecenia Klon środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z [[Part_Part2DObject/pl|Część: Część na obiekt 2D]], obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] lub, jeśli tworzony jest Arch Clone, z typu obiektu źródłowego. Dziedziczy on wszystkie właściwości z tego obiektu. Klon pochodzący z jednego z dwóch pierwszych obiektów ma również następujące dodatkowe właściwości:
All [[Arch Workbench|Arch Workbench]] objects have the possibility to behave as clones by using their {{PropertyData|CloneOf}} property. If you use the Draft Clone tool on a selected Arch object, you will produce such an Arch clone instead of a regular Draft clone.


<span id="Data"></span>
===Limitations ===
===Dane===
Currently, [[Sketcher Workbench|Sketcher Sketches]] cannot be mapped to the faces of a clone.


{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}
==Options==
There are no options for this tool. Either it works with the selected objects or not.


* {{PropertyData|Połącz|Bool}}: określa, czy nakładające się kształty w klonie są łączone, czy nie.
==Properties==
* {{PropertyData|Objects}}: specifies a list of base objects which are being cloned.
* {{PropertyData|Obiekty|LinkListGlobal}}: określa obiekty, które klonowane.
* {{PropertyData|Scale}}: specifies the scaling factor for the clone, in each X, Y, and Z direction.
* {{PropertyData|Skala|Vector}}: określa współczynniki skali X, Y i Z.
* {{PropertyData|Fuse}}: if it is {{TRUE}} and {{PropertyData|Objects}} includes many shapes that intersect each other, the resulting clone will be fuse them together into a single shape, or make a compound of them. {{Version|0.17}}


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
{{Emphasis|See also:}} [[Draft API|Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].


Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
The Clone tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:

Aby utworzyć Klona użyj metody {{incode|make_clone}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|clone}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
cloned_object = clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
}}
}}


* {{incode|obj}} zawiera obiekty do sklonowania. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
* Creates a {{incode|cloned_object}} from {{incode|obj}}, which can be a single object or a list of objects.
* {{incode|delta}} to wektor przesunięcia, który zostanie zastosowany do klonu.
* If given, {{incode|delta}} is a {{incode|FreeCAD.Vector}} that moves the new clone away from the original position of the base object.
* If {{incode|forcedraft}} is {{incode|True}}, the resulting object will be a Draft clone, and not an Arch clone, even if {{incode|obj}} is an [[Arch Workbench|Arch Workbench]] object.
* Jeśli {{incode|forcedraft}} ma wartość {{False/pl}} i {{incode|obj}} zawiera pojedynczy obiekt [[Arch_Workbench/pl|architektury]], tworzony jest klon Architektury. Ustaw właściwość {{incode|forcedraft}} na wartość {{True/pl}}, aby zamiast tego utworzyć Klona środowiska Rysunek Roboczy.
* {{incode|cloned_object}} jest zwracany wraz z obiektem klonu.


Przykład:
The fusion of the objects that are part of the clone can be achieved by setting its {{incode|Fuse}} attribute to {{incode|True}}.

Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
place = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation())
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, 750)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place)


place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
obj = [Polygon1, Polygon2]
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
vector = FreeCAD.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone(obj, delta=vector)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)


cloned_object.Fuse = True
cloned_object.Fuse = True

FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_PointArray|Point Array]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Drawing|Drawing]]
|[[Draft_OrthoArray/pl|Szyk ortogonalny]]
|[[Draft_Module|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_PointArray.svg
|IconR=Draft_Drawing.svg
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
Line 93: Line 103:
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:58, 11 December 2023

Draft: Klonuj

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Klonuj
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
C L
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Skaluj

Opis

Polecenie Klonuj tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów. Kształt klonu jest parametryczny, będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy. Ale klon ma swoją własną pozycję, obrót i skalę oraz własne Edytor właściwości. Dla obiektów architektury polecenie tworzy specjalny typ klonu: klon Arch.

Polecenie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale także na wielu obiektach 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura. Klony obiektów 2D mogą być używane w Zawartości środowiska Projekt Części.

Klon obok obiektu źródłowego.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Klonuj.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Klonuj.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: C, a następnie L.
  3. Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt utworzony za pomocą polecenia Klon środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z Część: Część na obiekt 2D, obiektu Część: Cecha lub, jeśli tworzony jest Arch Clone, z typu obiektu źródłowego. Dziedziczy on wszystkie właściwości z tego obiektu. Klon pochodzący z jednego z dwóch pierwszych obiektów ma również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEPołącz (Bool): określa, czy nakładające się kształty w klonie są łączone, czy nie.
  • DANEObiekty (LinkListGlobal): określa obiekty, które są klonowane.
  • DANESkala (Vector): określa współczynniki skali X, Y i Z.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Klona użyj metody make_clone modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • obj zawiera obiekty do sklonowania. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • delta to wektor przesunięcia, który zostanie zastosowany do klonu.
  • Jeśli forcedraft ma wartość Fałsz i obj zawiera pojedynczy obiekt architektury, tworzony jest klon Architektury. Ustaw właściwość forcedraft na wartość Prawda, aby zamiast tego utworzyć Klona środowiska Rysunek Roboczy.
  • cloned_object jest zwracany wraz z obiektem klonu.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()