Draft Cloner

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Clone Draft

Emplacement du menu
Draft → Clone
Ateliers
Atelier Draft, Atelier Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Déplacer Draft, Echelle Draft

Description

L'outil Clone produit des copies liées d'une forme sélectionnée. Cela signifie que si l'objet d'origine change de forme et de propriétés, tous les clones changent également. Néanmoins, chaque clone conserve sa position, sa rotation et son échelle uniques, ainsi que ses propriétés d'affichage telles que la couleur de la forme, la largeur de trait et la transparence.

L'outil Clone peut être utilisé sur des formes 2D créées avec Atelier Draft mais également sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec Atelier Part, Atelier PartDesign ou [[[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]]].

Pour créer des copies simples, totalement indépendantes d'un objet d'origine, utilisez Déplacer Draft, Rotation Draft et Echelle Draft. Pour positionner les copies dans un tableau orthogonal, utilisez Matrice Draft. Pour positionner les copies le long d’un chemin, utilisez Série de copies Draft. Pour positionner les copies à des points spécifiés, utilisez Série de copies Draft.

Clone à côté de son objet d'origine

Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet (les objets) à cloner.
  2. Pressez le bouton Clone Draft.

Selon ses options, l'outil Echelle Draft crée également un clone à une échelle spécifiée.

Les clones d'objets 2D créés avec Atelier Draft ou Atelier Sketcher sont également des objets 2D et peuvent donc être utilisés tels quels pour Atelier PartDesign.

Tous les objets Atelier Arch ont la possibilité de se comporter comme des clones en utilisant la propriété DonnéesCloneOf. Si vous utilisez l'outil Draft Clone sur un objet Arch sélectionné, vous produirez un tel clone Arch au lieu d'un clone Draft normal.

Limitations

Currently, Sketcher Sketches cannot be mapped to the faces of a clone.

Options

  • Les clones d'objets 2D (Projet ou croquis) seront aussi des objets 2D, et peuvent donc être utilisés tel quel avec Part Design.
  • Tous les objets Arch ont la possibilité de se comporter comme des clones (en utilisant leur propriétés CloneOf). Si vous utilisez l'outil Draft Clone sur un objet Arch sélectionné, vous produirez un objet Arch clone à la place d'un objet Draft clone conventionnel.

Propriétés

  • DonnéesScale: Spécifie le facteur d'échelle pour le clone.
  • DonnéesFuse: Si ce clone utilise plusieurs objets, cela indique si le résultat est une fusion ou un composé introduit dans la version 0.17
  • Le résultat de l'outil Draft Scale est aussi un clone.
  • Les sketches ne peuvent pas être construits sur les faces d'un clone. C'est une limitation de Draft Clone.

Script

L'outil Clone, peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python en utilisant la fonction suivante :

The Clone tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:

cloned_object = clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • Crée un clone de(s) l'objet(s).
  • Le clone est une copie exacte de l'objet sélectionné, et lié à cet objet.
  • Si l'objet d'origine est modifié, l'objet final change aussi. Facultativement, vous pouvez donner un vecteur delta, pour déplacer le clone de sa position d'origine.

The fusion of the objects that are part of the clone can be achieved by setting its Fuse attribute to True.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

place = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation())
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, 750)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place)

obj = [Polygon1, Polygon2]
vector = FreeCAD.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone(obj, delta=vector)

cloned_object.Fuse = True
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()