Draft Clone/fr: Difference between revisions

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==Description==
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L'outil {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft Clone/fr|Draft Clone]]}} produit des copies liées d'une forme sélectionnée. Cela signifie que si l'objet d'origine change de forme et de propriétés, tous les clones changent également. Néanmoins, chaque clone conserve sa position, sa rotation et son échelle uniques, ainsi que ses propriétés d'affichage telles que la couleur de la forme, la largeur de trait et la transparence.
L'outil {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]}} produit des copies liées d'une forme sélectionnée. Cela signifie que si l'objet d'origine change de forme et de propriétés, tous les clones changent également. Néanmoins, chaque clone conserve sa position, sa rotation et son échelle uniques, ainsi que ses propriétés d'affichage telles que la couleur de la forme, la largeur de trait et la transparence.


L'outil Clone peut être utilisé sur des formes 2D créées avec [[Draft Workbench/fr|Atelier Draft]] mais également sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec [[Part Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]].
L'outil Clone peut être utilisé sur des formes 2D créées avec [[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] mais également sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]].


Pour créer des copies simples, totalement indépendantes d'un objet d'origine, utilisez [[Draft Move/fr|Déplacer Draft]], [[Draft Rotate/fr|Rotation Draft]] et [[Draft Scale/fr|Echelle Draft]]. Pour positionner les copies dans un tableau orthogonal, utilisez [[Draft Array/fr|Matrice Draft]]. Pour positionner les copies le long d’un chemin, utilisez [[Draft PathArray/fr|Série de copies Draft]]. Pour positionner les copies à des points spécifiés, utilisez [[Draft PointArray/fr|Série de copies Draft]].
Pour créer des copies simples, totalement indépendantes d'un objet d'origine, utilisez [[Draft_Move/fr|Draft Déplacer]], [[Draft_Rotate/fr|Draft Rotation]] et [[Draft_Scale/fr|Draft Echelle]]. Pour positionner les copies dans un tableau orthogonal, utilisez [[Draft_Array/fr|Draft Matrice]]. Pour positionner les copies le long d’un chemin, utilisez [[Draft_PathArray/fr|Draft Série de copies]]. Pour positionner les copies à des points spécifiés, utilisez [[Draft_PointArray/fr|Draft Série de copies]].


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==Utilisation==
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# Sélectionnez l'objet (les objets) à cloner.
# Sélectionnez un objet que vous voulez cloner.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft Clone/fr|Clone Draft]]}}.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:Draft Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]}}.


Selon ses options, l'outil {{Button|[[Image:Draft Scale.svg|16px]] [[Draft_Scale/fr|Draft Echelle]]}} crée également un clone à une échelle spécifiée.
Selon ses options, l'outil {{Button|[[Image:Draft Scale.svg|16px]] [[Draft_Scale/fr|Draft Echelle]]}} crée également un clone à une échelle spécifiée.
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Revision as of 10:06, 5 December 2020

Draft Clone

Emplacement du menu
Draft → Clone
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Déplacer, Draft Echelle

Description

L'outil Draft Clone produit des copies liées d'une forme sélectionnée. Cela signifie que si l'objet d'origine change de forme et de propriétés, tous les clones changent également. Néanmoins, chaque clone conserve sa position, sa rotation et son échelle uniques, ainsi que ses propriétés d'affichage telles que la couleur de la forme, la largeur de trait et la transparence.

L'outil Clone peut être utilisé sur des formes 2D créées avec Atelier Draft mais également sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec Atelier Part, Atelier PartDesign ou Atelier Arch.

Pour créer des copies simples, totalement indépendantes d'un objet d'origine, utilisez Draft Déplacer, Draft Rotation et Draft Echelle. Pour positionner les copies dans un tableau orthogonal, utilisez Draft Matrice. Pour positionner les copies le long d’un chemin, utilisez Draft Série de copies. Pour positionner les copies à des points spécifiés, utilisez Draft Série de copies.

Clone à côté de son objet d'origine

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet que vous voulez cloner.
  2. Pressez le bouton Draft Clone.

Selon ses options, l'outil Draft Echelle crée également un clone à une échelle spécifiée.

Les clones d'objets 2D créés avec Atelier Draft ou Atelier Sketcher sont également des objets 2D et peuvent donc être utilisés tels quels pour Atelier PartDesign.

Tous les objets Atelier Arch ont la possibilité de se comporter comme des clones en utilisant la propriété DonnéesCloneOf. Si vous utilisez l'outil Draft Clone sur un objet Arch sélectionné, vous produirez un tel clone Arch au lieu d'un clone Draft normal.

Limitations

Actuellement, l'Atelier Sketcher ne peut pas être mappé sur les faces d'un clone.

Options

Il n'y a pas d'options pour cet outil. Cela fonctionne avec les objets sélectionnés ou non.

Propriétés

  • DonnéesObjects: spécifie une liste d'objets de base en cours de clonage.
  • DonnéesScale: spécifie le facteur de mise à l'échelle du clone, dans chaque direction X, Y et Z.
  • DonnéesFuse: si elle est true et que DonnéesObjects inclut de nombreuses formes qui s'entrecroisent, le clone résultant sera fusionné en une seule forme ou créera un composé d'eux. introduit dans la version 0.17

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Clone peut être utilisé dans une macro ainsi que dans la console Python en utilisant la commande :

cloned_object = clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • Crée un cloned_object à partir de obj qui peut être un objet unique ou une liste d'objets.
  • S'il est spécifié, delta est un FreeCAD.Vector qui déplace le nouveau clone de la position d'origine de l'objet de base.
  • Si forcraft est True, l'objet résultant sera un clone Draft et non un clone Arch même si obj est un Atelier Arch objet.

La fusion des objets faisant partie du clone peut être réalisée en définissant son attribut Fuse à True.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

place = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation())
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, 750)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place)

obj = [Polygon1, Polygon2]
vector = FreeCAD.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone(obj, delta=vector)

cloned_object.Fuse = True
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()