Draft CircularArray/fr: Difference between revisions
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# Select an object from which you wish to make the circular array. |
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# Choisissez la distance radiale, qui détermine la distance entre le centre du réseau et la couche circulaire suivante, et entre les couches circulaires suivantes. |
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# Choisissez la distance tangentielle, qui détermine la distance entre un élément du tableau et l'élément suivant dans la même couche circulaire. Cette distance détermine le nombre d'éléments qui seront dans le tableau; si le nombre est petit, il y aura de nombreuses copies bien emballées; si le nombre est important, il n'y aura que quelques exemplaires. Cette distance ne peut pas être nulle. |
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# Choisissez le nombre de couches circulaires. L'objet d'origine est considéré comme un seul calque. Minimum de 2, maximum de 99. |
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# Choisissez le numéro de symétrie, qui détermine la façon dont les objets seront distribués dans le tableau. Choisissez un nombre entre 1 et 10. |
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# Choose the symmetry number, which determines how the objects will be distributed in the array. Choose a number between 1 and 10. |
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# Choisissez le centre de l'axe de rotation. Vous pouvez cliquer sur la [[3D_view/fr|Vue 3D]], pour définir simultanément la position du centre de rotation et terminer la commande. |
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# Facultativement, vérifiez les options de fusible ou de lien. |
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# Optionally, check the fuse or link options. |
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# Appuyez sur {{Button|OK}} pour terminer la commande. |
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Notes: |
Notes: |
Revision as of 09:53, 8 February 2020
Draft Réseau circulaire |
Emplacement du menu |
---|
Modify → Circular array |
Ateliers |
Draft |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.19 |
Voir aussi |
Draft Réseau, Draft Réseau polaire, Draft Chemin pour série de copies, Draft Matrice de points, Draft Clone |
Description
L'outil Draft Réseau circulaire crée un tableau à partir d'un objet sélectionné en plaçant les copies le long de circonférences concentriques. Cela revient à utiliser Réseau polaire avec un angle polaire de 360 degrés et à créer plusieurs de ces réseaux concentriques.
Cet outil peut être utilisé sur des formes 2D créées avec l'atelier Draft mais également sur de nombreux types d'objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part ou l'atelier PartDesign.
Pour positionner les copies dans une grille rectangulaire, utilisez Draft Réseau; pour vous positionner dans un motif polaire, utilisez Draft Réseau circulaire; pour positionner des copies le long d'un chemin, utilisez Draft Réseau sur un chemin; pour positionner les copies aux points spécifiés, utilisez Draft Matrice de points; pour créer des copies ou des clones et les placer manuellement, utilisez Draft Déplacer, Draft Rotation et Draft Clone.
Un réseau circulaire d'un objet.
Utilisation
- Sélectionnez un objet à partir duquel vous souhaitez créer le tableau circulaire.
- Appuyez sur le bouton Réseau circulaire. Si aucun objet n'est sélectionné, le Panneau des tâches s'ouvre mais vous devez toujours sélectionner un objet pour continuer.
- Choisissez la distance radiale, qui détermine la distance entre le centre du réseau et la couche circulaire suivante, et entre les couches circulaires suivantes.
- Choisissez la distance tangentielle, qui détermine la distance entre un élément du tableau et l'élément suivant dans la même couche circulaire. Cette distance détermine le nombre d'éléments qui seront dans le tableau; si le nombre est petit, il y aura de nombreuses copies bien emballées; si le nombre est important, il n'y aura que quelques exemplaires. Cette distance ne peut pas être nulle.
- Choisissez le nombre de couches circulaires. L'objet d'origine est considéré comme un seul calque. Minimum de 2, maximum de 99.
- Choisissez le numéro de symétrie, qui détermine la façon dont les objets seront distribués dans le tableau. Choisissez un nombre entre 1 et 10.
- Choisissez le centre de l'axe de rotation. Vous pouvez cliquer sur la Vue 3D, pour définir simultanément la position du centre de rotation et terminer la commande.
- Facultativement, vérifiez les options de fusible ou de lien.
- Appuyez sur OK pour terminer la commande.
Notes:
- By default, the axis of rotation is the positive Z axis
(0, 0, 1)
. This can be changed in the property editor after the object is created. - Each element in the array is an exact clone of the original object, but the entire array is considered a single unit in terms of properties and appearance.
- This command creates the same object as the one created with the Array and PolarArray tools. Therefore, the array can be converted to orthogonal, polar, or circular just by changing its properties.
Options
- Press Reset point to set the center of the circular patterns to the origin
(0, 0, 0)
. - If the Fuse checkbox is ticked, the resulting objects in the array will be fused into a single shape, if they touch or intersect each other.
- If the Use Links checkbox is ticked, the resulting objects in the array will be App Links instead of simple copies. This improves the memory usage of the array, as the App Link re-uses the shape of the original object, and does not create new shapes. If this option is used, the Fuse checkbox has no effect.
- Press Esc or the Cancel button to abort the current command.
Properties
An Array object is based on Part Feature (Part::Feature
class), and thus shares all properties of the latter. In addition to the properties listed in Part Feature, the Array object has additional properties.
See the Array tool for the complete information.
Scripting
See also: Draft API and FreeCAD Scripting Basics.
The Array tool can be used in macros and from the Python console by using the following function.
array_list = make_circular_array(obj, r_distance, tan_distance,
axis, center, number, symmetry,
use_link)
- Creates an array from the objects contained in
obj
, which can be a single object or a list of objects. - The values of
r_distance
andtan_distance
correspond to the radial and tangential distances of the elements in the array. - The values of
axis
andcenter
are vectors that describe the direction of the axis of rotation, and a point through which that axis goes. - The value of
number
is the number of circular layers in the circular pattern; the original object counts as the first layer. - The value of
symmetry
is an integer that participates in some calculations that affect the way the copies are distributed around the circumferences. Try different values, from 1 to 10, to get different placements of the copies. - If
use_link
istrue
the created copies will be App Links and not regular copies. array_list
is returned with the new copies.array_list
is either a single object or a list of objects, depending on the inputobj
.
Example:
import FreeCAD as App
import Draft
import draftobjects.circulararray as ca
doc = App.newDocument()
tri = Draft.makePolygon(3, 600)
axis = App.Vector(0, 0, 1)
center = App.Vector(0, 0, 0)
arr = ca.make_circular_array(tri, 1800, 1200, axis, center, 4, 1)
App.ActiveDocument.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub