Draft Circle
Draft Circle |
Menyplacering |
---|
Draft -> Circle |
Arbetsbänkar |
Draft, Arch |
Standard genväg |
C I |
Introducerad i version |
- |
Se även |
Draft Arc |
Beskrivning
Detta verktyg ritar en cirkel genom att fråga efter två punkter, Centrum och radie, genom att välja tangenter, eller någon kombination av dessa.
How to use
- Press the Draft Circle button, or press C then I keys
- Click a first point on the 3D view, or type a coordinate
- Click a second point on the 3D view, or enter a radius value.
Bruk
- Det primära bruket av cirkelverktyget är att markera två punkter, centrumet och en punkt på omkretsen, vilket definierar radien.
- Om man trycker ned ALT, så kan du välja en tangent istället för att markera en punkt. Du kan därför konstruera flera cirkeltyper genom att välja en, två eller tre tangenter.
- Välj en punkt i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt.
- Nedtryckning av CTRL kommer att snäppa din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
- Nedtryckning av SKIFT begränsar din nya punkt i relation till föregående punkt.
- Skriv in siffror för att manuellt mata in en koordinat.
- Om du trycker på ESC så avbryts funktionen.
- Den skapade cirkeln kommer att ha nuvarande linjestil.
Properties
- DataRadius: The radius of the circle
- DataMake Face: Fills the circle with a face
- VyPattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
- VyPattern Size: Specifies the size of the hatch pattern
See also Draft Pattern page.
Skriptning
Den skapade cirkeln är ett Del föremå som innehåller en kant med endast ett hörn.
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
- Creates a circle object with given radius.
- If a placement is given, it is used.
- If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
- If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
- Returns the newly created object.
Example:
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)