Draft Circle/it: Difference between revisions

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{{Docnav|[[Draft_Wire|Wire]]|[[Draft_Arc|Arc]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Wire.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}}
{{Docnav/it|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]|[[Draft_Arc/it|Arco]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Fillet.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}}


{{GuiCommand/it|Name=Draft Circle|Name/it=Cerchio|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Cerchio|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|I}}|SeeAlso=[[Draft Arc/it|Arco]], [[Draft Ellipse/it|Ellisse]]<br/>[[Macro_CirclePlus/it|Macro CirclePlus]]}}
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{{GuiCommand/it|Name=Draft Circle|Name/it=Cerchio|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Cerchio|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/it|Arco]]}}
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==Descrizione==
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Crea una circonferenza nel corrente [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]], inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. La circonferenza assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento [[Draft Arc/it|Arco]] di Draft, tranne che termina dopo l'inserimento del raggio.
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Crea un cerchio nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]]. Si può definire il cerchio inserendo due punti, il centro, il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. Il cerchio assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]].
This tool works the same way as the [[Draft Arc]] tool, except that it creates a full circumference. To draw an ellipse use [[Draft Ellipse]].

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento [[Draft Arc/it|Arco]], tranne per il fatto che crea una circonferenza completa. Per disegnare un'ellisse usare [[Draft Ellipse/it|Ellisse]].


[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
{{Caption|Cerchio definito da due punti}}
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[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
</div>


==Utilizzo==
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Utilizzo ===


# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Circle.png|16px]] Cerchio}}, o premere i tasti {{KEY/it|C}} e {{KEY/it|I}}
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Circle.svg|16px]] [[Draft Circle/it|Cerchio]]}}, o premere i tasti {{KEY|C}} e {{KEY|I}}
# Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]]
# Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}}
# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
</div>


The circle can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit]]}} button. Then you can move the center and radius points to a new position.
Il cerchio può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione.


Il cerchio può essere trasformato in un arco dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo su valori diversi.
The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.


==Opzioni==
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* L'uso principale dello strumento cerchio è selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza.
=== Opzioni ===
** Premendo {{KEY|Alt}}, si può selezionare una tangente invece di selezionare un punto. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
* L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti: il centro e un punto sulla circonferenza per definire il raggio.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Premere il tasto {{KEY/it|ALT}} per selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. E' possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Cerchio si riavvia dopo aver terminato il cerchio in costruzione, e consente di disegnare un nuovo cerchio senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Per [[Draft_Coordinates/it|inserire le coordinate manualmente]], è sufficiente inserire il loro valore, poi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
* Premere {{KEY/it|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Continua}}. In modalità '''Continua''', al termine dell'operazione, lo strumento Cerchio si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova circonferenza senza dover ripetere il comando.
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, il cerchio crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, il cerchio non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|ancorare]] il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per far apparire la circonferenza come una faccia dopo.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo.
* La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la sua creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.
* Circles, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below.
</div>


==Proprietà==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Un oggetto Cerchio condivide tutte le proprietà di un [[Draft Arc/it|Arco]], ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.
=== Proprietà ===
==== Vista ====
Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione.
* {{ProprietaVista|Pattern}}: Specifica un modello di tratteggio con cui riempire la sagoma
* {{ProprietaVista|Pattern Size}}: Specifica la dimensione del modello di tratteggio
==== Dati ====
{|
| [[File:DraftCircleProperty_it.png|left]]
|
{{KEY/it|2D}}<br />
{{KEY/it|Base}}<br />
* {{ProprietaDati|Label}} : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.
* {{ProprietaDati|Placement}} : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su {{KEY/it|''' ... '''}} per accedere alla finestra delle opzioni di [[Tasks_Placement/it|Posizionamento]].
** {{ProprietaDati|Angle}} : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z.
** {{ProprietaDati|Axis}} : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y.
** {{ProprietaDati|Position}} : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.
{{KEY/it|Draft}}<br />
* {{ProprietaDati|First Angle}}: l'angolo del punto iniziale per disegnare un arco
* {{ProprietaDati|Last Angle}}: l'angolo del punto finale dell'arco
* {{ProprietaDati|Radius}}: Il raggio del cerchio
* {{PropertyData|Make Face}}: Riempie il cerchio con una faccia
|}
{{clear}}
</div>


===Data===
===Dati===
* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the starting angle of the circle; normally 0&#176;.
* {{PropertyData|First Angle}}: specifica l'angolo iniziale del cerchio; normalmente 0&#176;.
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the ending angle of the circle; normally 0&#176;.
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifica l'angolo finale del cerchio; normalmente 0&#176;.
* {{PropertyData|Radius}}: specifies the radius of the circle.
* {{PropertyData|Radius}}: specifica il raggio del cerchio.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the Circle makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the circumference is considered part of the object. This property only works if the shape is a full circumference.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se il Cerchio crea una faccia o no. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo la circonferenza è considerata parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è una circonferenza completa.
:For it to be a full circle {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} should have the same value; otherwise, a [[Draft Arc]] is displayed. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.
:Per essere un cerchio completo {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} devono avere lo stesso valore; altrimenti, viene visualizzato un [[Draft Arc/it|Arco]]. I valori 0&#176; e 360&#176; non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia.


===View===
===Vista===
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the circle. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]].


== Script ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
=== Script ===


Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
</div>

The Circle tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


* Crea un oggetto {{incode|Circle}} dal dato {{incode|radius}} in millimetri.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** {{incode|radius}} può anche essere un {{incode|Part.Edge}}, di cui l'attributo {{incode|Curve}} deve essere un {{incode|Part.Circle}}.
* Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
* Se si indica un posizionamento (placement), esso viene utilizzato.
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
* Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita.
* Se si indicano un angolo iniziale (startangle) e un angolo finale (endangle), in gradi, essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
* Se {{incode|startangle}} e {{incode|endangle}} sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un [[Draft Arc/it|Arco]].
* Restituisce l'oggetto appena creato.
</div>


Esempio:
Esempio:
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}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Wire|Wire]]|[[Draft_Arc|Arc]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Wire.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}}
{{Docnav/it|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]|[[Draft_Arc/it|Arco]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Fillet.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}}

{{Draft Tools navi}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 21:05, 20 May 2020

Cerchio

Posizione nel menu
Draft → Cerchio
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
C I
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Arco, Ellisse
Macro CirclePlus

Descrizione

Crea un cerchio nel piano di lavoro. Si può definire il cerchio inserendo due punti, il centro, il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. Il cerchio assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft.

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco, tranne per il fatto che crea una circonferenza completa. Per disegnare un'ellisse usare Ellisse.

Cerchio definito da due punti

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Cerchio, o premere i tasti C e I
  2. Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Inserisci punto
  3. Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.

Il cerchio può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione.

Il cerchio può essere trasformato in un arco dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo su valori diversi.

Opzioni

  • L'uso principale dello strumento cerchio è selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza.
    • Premendo Alt, si può selezionare una tangente invece di selezionare un punto. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Cerchio si riavvia dopo aver terminato il cerchio in costruzione, e consente di disegnare un nuovo cerchio senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, il cerchio crea una faccia piena (DatiMake Face true); in caso contrario, il cerchio non crea una faccia (DatiMake Face false).
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.

Proprietà

Un oggetto Cerchio condivide tutte le proprietà di un Arco, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.

Dati

  • DatiFirst Angle: specifica l'angolo iniziale del cerchio; normalmente 0°.
  • DatiLast Angle: specifica l'angolo finale del cerchio; normalmente 0°.
  • DatiRadius: specifica il raggio del cerchio.
  • DatiMake Face: specifica se il Cerchio crea una faccia o no. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo la circonferenza è considerata parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è una circonferenza completa.
Per essere un cerchio completo DatiFirst Angle e DatiLast Angle devono avere lo stesso valore; altrimenti, viene visualizzato un Arco. I valori 0° e 360° non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia.

Vista

  • VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.

Script

Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crea un oggetto Circle dal dato radius in millimetri.
    • radius può anche essere un Part.Edge, di cui l'attributo Curve deve essere un Part.Circle.
  • Se viene dato un placement esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
  • Se face è True e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita.
  • Se startangle e endangle sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un Arco.

Esempio:

import FreeCAD, Draft

Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)