Draft Circle/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]|[[Draft_Arc/it|Arco]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Fillet.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}} |
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==Descrizione== |
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⚫ | Crea un cerchio nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]]. Si può definire il cerchio inserendo due punti, il centro, il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. Il cerchio assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]]. |
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This tool works the same way as the [[Draft Arc]] tool, except that it creates a full circumference. To draw an ellipse use [[Draft Ellipse]]. |
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Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento [[Draft Arc/it|Arco]], tranne per il fatto che crea una circonferenza completa. Per disegnare un'ellisse usare [[Draft Ellipse/it|Ellisse]]. |
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[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Cerchio definito da due punti}} |
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[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
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# Premere il pulsante {{ |
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Circle.svg|16px]] [[Draft Circle/it|Cerchio]]}}, o premere i tasti {{KEY|C}} e {{KEY|I}} |
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# Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] |
# Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} |
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# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio. |
# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio. |
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Il cerchio può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione. |
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The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Cerchio si riavvia dopo aver terminato il cerchio in costruzione, e consente di disegnare un nuovo cerchio senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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* Per [[Draft_Coordinates/it|inserire le coordinate manualmente]], è sufficiente inserire il loro valore, poi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento. |
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* Premere {{KEY |
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, il cerchio crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, il cerchio non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}). |
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* |
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza. |
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* |
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo. |
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* Premere {{KEY |
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente. |
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* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo. |
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* Circles, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below. |
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Un oggetto Cerchio condivide tutte le proprietà di un [[Draft Arc/it|Arco]], ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio. |
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==== Vista ==== |
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Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione. |
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* {{ProprietaVista|Pattern}}: Specifica un modello di tratteggio con cui riempire la sagoma |
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* {{ProprietaVista|Pattern Size}}: Specifica la dimensione del modello di tratteggio |
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==== Dati ==== |
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| [[File:DraftCircleProperty_it.png|left]] |
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{{KEY/it|2D}}<br /> |
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{{KEY/it|Base}}<br /> |
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* {{ProprietaDati|Label}} : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento. |
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* {{ProprietaDati|Placement}} : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su {{KEY/it|''' ... '''}} per accedere alla finestra delle opzioni di [[Tasks_Placement/it|Posizionamento]]. |
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** {{ProprietaDati|Angle}} : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z. |
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** {{ProprietaDati|Axis}} : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y. |
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** {{ProprietaDati|Position}} : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0. |
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{{KEY/it|Draft}}<br /> |
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* {{ProprietaDati|First Angle}}: l'angolo del punto iniziale per disegnare un arco |
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* {{ProprietaDati|Last Angle}}: l'angolo del punto finale dell'arco |
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* {{ProprietaDati|Radius}}: Il raggio del cerchio |
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* {{PropertyData|Make Face}}: Riempie il cerchio con una faccia |
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{{clear}} |
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===Dati=== |
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* {{PropertyData|First Angle}}: |
* {{PropertyData|First Angle}}: specifica l'angolo iniziale del cerchio; normalmente 0°. |
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* {{PropertyData|Last Angle}}: |
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifica l'angolo finale del cerchio; normalmente 0°. |
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* {{PropertyData|Radius}}: |
* {{PropertyData|Radius}}: specifica il raggio del cerchio. |
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* {{PropertyData|Make Face}}: |
* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se il Cerchio crea una faccia o no. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo la circonferenza è considerata parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è una circonferenza completa. |
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: |
:Per essere un cerchio completo {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} devono avere lo stesso valore; altrimenti, viene visualizzato un [[Draft Arc/it|Arco]]. I valori 0° e 360° non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia. |
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===Vista=== |
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* {{PropertyView|Pattern}}: |
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines". |
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* {{PropertyView|Pattern Size}}: |
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]]. |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[ |
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione: |
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The Circle tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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* Crea un oggetto {{incode|Circle}} dal dato {{incode|radius}} in millimetri. |
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** {{incode|radius}} può anche essere un {{incode|Part.Edge}}, di cui l'attributo {{incode|Curve}} deve essere un {{incode|Part.Circle}}. |
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* Crea un oggetto cerchio con raggio dato. |
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* Se |
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine. |
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* Se |
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita. |
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* Se |
* Se {{incode|startangle}} e {{incode|endangle}} sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un [[Draft Arc/it|Arco]]. |
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* Restituisce l'oggetto appena creato. |
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Esempio: |
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{{ |
{{Docnav/it|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]|[[Draft_Arc/it|Arco]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Fillet.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}} |
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{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 21:05, 20 May 2020
Cerchio |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Cerchio |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Arco, Ellisse Macro CirclePlus |
Descrizione
Crea un cerchio nel piano di lavoro. Si può definire il cerchio inserendo due punti, il centro, il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. Il cerchio assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft.
Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco, tranne per il fatto che crea una circonferenza completa. Per disegnare un'ellisse usare Ellisse.
Cerchio definito da due punti
Utilizzo
- Premere il pulsante Cerchio, o premere i tasti C e I
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Inserisci punto
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
Il cerchio può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione.
Il cerchio può essere trasformato in un arco dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo su valori diversi.
Opzioni
- L'uso principale dello strumento cerchio è selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza.
- Premendo Alt, si può selezionare una tangente invece di selezionare un punto. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Cerchio si riavvia dopo aver terminato il cerchio in costruzione, e consente di disegnare un nuovo cerchio senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, il cerchio crea una faccia piena (DatiMake Face
true
); in caso contrario, il cerchio non crea una faccia (DatiMake Facefalse
). - Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Proprietà
Un oggetto Cerchio condivide tutte le proprietà di un Arco, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.
Dati
- DatiFirst Angle: specifica l'angolo iniziale del cerchio; normalmente 0°.
- DatiLast Angle: specifica l'angolo finale del cerchio; normalmente 0°.
- DatiRadius: specifica il raggio del cerchio.
- DatiMake Face: specifica se il Cerchio crea una faccia o no. Se è
true
viene creata una faccia, altrimenti solo la circonferenza è considerata parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è una circonferenza completa.
- Per essere un cerchio completo DatiFirst Angle e DatiLast Angle devono avere lo stesso valore; altrimenti, viene visualizzato un Arco. I valori 0° e 360° non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia.
Vista
- VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è
true
, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Crea un oggetto
Circle
dal datoradius
in millimetri.radius
può anche essere unPart.Edge
, di cui l'attributoCurve
deve essere unPart.Circle
.
- Se viene dato un
placement
esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine. - Se
face
èTrue
e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita. - Se
startangle
eendangle
sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un Arco.
Esempio:
import FreeCAD, Draft
Circle1 = Draft.makeCircle(200)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub