Draft Circle/it: Difference between revisions

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Revision as of 20:41, 2 August 2018

Cerchio

Posizione nel menu
Draft → Cerchio
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
C I
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Arco

Crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro, inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo l'inserimento del raggio.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
  2. Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
  3. Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.

Opzioni

  • L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti: il centro e un punto sulla circonferenza per definire il raggio.
  • Premere il tasto Template:KEY/it per selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. E' possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Cerchio si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova circonferenza senza dover ripetere il comando.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire la circonferenza come una faccia dopo.
  • Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
  • La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la sua creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.
  • Circles, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below.

Proprietà

Vista

Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.

  • VistaPattern: Specifica un modello di tratteggio con cui riempire la sagoma
  • VistaPattern Size: Specifica la dimensione del modello di tratteggio

Dati

File:DraftCircleProperty it.png

Template:KEY/it
Template:KEY/it

  • DatiLabel : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.
  • DatiPlacement : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su Template:KEY/it per accedere alla finestra delle opzioni di Posizionamento.
    • DatiAngle : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z.
    • DatiAxis : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y.
    • DatiPosition : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.

Template:KEY/it

  • DatiFirst Angle: l'angolo del punto iniziale per disegnare un arco
  • DatiLast Angle: l'angolo del punto finale dell'arco
  • DatiRadius: Il raggio del cerchio
  • DatiMake Face: Riempie il cerchio con una faccia

Vedere anche la pagina Draft Pattern.

Script

Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
  • Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
  • Se si indica un posizionamento (placement), esso viene utilizzato.
  • Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
  • Se si indicano un angolo iniziale (startangle) e un angolo finale (endangle), in gradi, essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
  • Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)