Draft Cercle

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Draft Circle.svg Cercle Draft

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Atelier Draft, Atelier Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Arc Draft, Ellipse Draft


Description

L'outil Cercle crée un cercle dans le Plan de travail Draft en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le Propriétés de ligne Draft défini dans la barre Draft.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc Draft sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Ellipse Draft.

Draft Circle example.jpg

Cercle défini par deux points


Utilisation

  1. Pressez la touche Draft Circle.png Cercle Draft ou pressez les touches C et I
  2. Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Coordonnées Draft ou cliquez sur Draft AddPoint.svg Ajouter un point Draft.
  3. Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Draft Edit.svg Editer Draft. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.

Options

  • L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
    • En appuyant sur Alt, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Draft AddPoint.svg Ajouter un point Draft lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie (DonnéesMake Face True) sinon le cercle ne créera pas de surface (DonnéesMake Face False).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour forcer avec Contrainte Draft votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Propriétés

Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un [[Draft Arc/fr|Arc] Draft] mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.

Données

  • DataFirst Angle: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0°.
  • DataLast Angle: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0°.
  • DataRadius: spécifie le rayon du cercle.
  • DataMake Face: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de True, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
Pour que ce soit un cercle complet, DataFirst Angle et DataLast Angle doivent avoir la même valeur sinon, un Arc Draft est affiché. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

Vue

  • ViewPattern: spécifie un Pattern Draft. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DataMake Face est True et si DataMake Face est "Flat Lines".
  • ViewPattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.

Script

See also: Draft API and FreeCAD les bases des scripts.

L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet cercle avec un rayon donné.
  • Si une position est donnée, elle est utilisée.
  • Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
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