Draft Cercle
Cercle Draft |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Cercle |
Ateliers |
Atelier Draft, Atelier Arch |
Raccourci par défaut |
C I |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Arc Draft, Ellipse Draft |
Description
L'outil Cercle crée un cercle dans le Plan de travail Draft en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le Propriétés de ligne Draft défini dans la barre Draft.
Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc Draft sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Ellipse Draft.
Cercle défini par deux points
Utilisation
- Pressez la touche Cercle Draft ou pressez les touches C et I
- Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Coordonnées Draft ou cliquez sur Ajouter un point Draft.
- Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.
Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Editer Draft. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.
The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.
Options
- L'utilisation de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
- Appuyez sur la touche ALT permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
- Entrez simplement le nombre des coordonnées X,Y et Z en pressant la touche ENTER entre chaque entrée. Si la case à cocher Continuer est cochée, l'outil cercle redémarre après avoir cliqué le deuxième point, et continue un autre cercle sans devoir cliquer sur le bouton Cercle.
- Appuyez sur la touche CTRL force l'accrochage du point sur un emplacement d'accrochage disponible, indépendamment de la distance.
- Appuyer sur la touche SHIFT, contraint le second point horizontalement ou verticalement par rapport au premier point.
- Appuyer sur la touche I ou Rempli pour voir le cercle apparaître comme une face après qu'il ai été fermé.
- Appuyer sur la touche ESC ou le bouton Annuler pour annuler la commande courante.
- Le cercle peut être transformé en un arc après sa création, en définissant son premier angle et son dernier à des valeurs différentes des angles dans les propriétés.
- Cercles, en mode d'affichage "Flat Lines", peut afficher un motif de hachures, en le définissant dans Vue -> Propriétés -> Pattern.
Propriétés
- DonnéesRadius: Le rayon du cercle
- DonnéesMake Face: Remplit le cercle avec une face
- VuePattern: Spécifie le type de hachure a utiliser
- VuePattern Size: Spécifie l’épaisseur du hachage
Data
- DonnéesFirst Angle: specifies the starting angle of the circle; normally 0°.
- DonnéesLast Angle: specifies the ending angle of the circle; normally 0°.
- DonnéesRadius: specifies the radius of the circle.
- DonnéesMake Face: specifies if the Circle makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the circumference is considered part of the object. This property only works if the shape is a full circumference.
- For it to be a full circle DonnéesFirst Angle and DonnéesLast Angle should have the same value; otherwise, a Draft Arc is displayed. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.
View
- VuePattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if DonnéesMake Face is
true
, and if VueDisplay Mode is "Flat Lines". - VuePattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Script
L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
The Circle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Crée un objet cercle avec un rayon donné.
- Si une position est donnée, elle est utilisée.
- Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
- Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.
- Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
Circle1 = Draft.makeCircle(200)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub