Draft Circle/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Wire/fr|Filaire Draft]]
|[[Draft_Arc_3Points/fr|Arc par 3 points]]
|[[Draft_Arc/fr|Arc Draft]]
|[[Draft_Ellipse/fr|Ellipse]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Wire.svg
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg
|IconR=Draft_Ellipse.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Arc.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Circle
|Name=Draft Circle
|Name/fr=Cercle Draft
|Name/fr=Draft Cercle
|MenuLocation=Draft → Cercle
|MenuLocation=Draft → Cercle
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut=C I
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|I}}
|SeeAlso=[[Draft Arc/fr|Arc Draft]], [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]]
|Version=0.7
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Arc/fr|Draft Arc]], [[Draft_Arc_3Points/fr|Draft Arc par 3 points]]
}}
}}


==Description==
==Description==
L'outil Cercle crée un cercle dans le [[Draft SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]] en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] défini dans [[Draft Tray/fr|la barre Draft]].


La commande [[Image:Draft_Circle.svg|24px]] '''Draft Cercle''' crée un cercle dans le [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]] en cours à partir d'un centre et d'un rayon. Le rayon peut être défini en choisissant un point.
Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].

Un Draft Cercle peut être transformé en arc de cercle en donnant à {{PropertyData|First Angle}} et {{PropertyData|Last Angle}} des valeurs différentes.


[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
{{Caption|Cercle défini par deux points}}
{{Caption|Cercle défini par deux points, le centre et le rayon}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
# Pressez la touche {{Button|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]}} ou pressez les touches {{KEY|C}} et {{KEY|I}}
# Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les [[Draft Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] ou cliquez sur {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image: Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Editer Draft]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.
#* Appuyer sur le {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft_Circle/fr|Cercle]]}}.

#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_Circle.svg|16px]] Cercle}} du menu.
Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|C}} puis {{KEY|I}}.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Cercle}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point, le centre du cercle dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir le deuxième point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou entrer un {{MenuCommand|Rayon}}.


==Options==
==Options==
* L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
** En appuyant sur {{KEY|Alt}}, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''rempli''. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE}}) sinon le cercle ne créera pas de surface ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{FALSE}}).
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer [[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour forcer avec [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

* Pour saisir manuellement les coordonnées du centre, entrez les valeurs de X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case à cocher {{MenuCommand|Rempli}} pour basculer en mode rempli. Si le mode rempli est activé, le cercle créé aura {{PropertyData/fr|Make Face}} défini sur {{TRUE}} et aura une face remplie.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des cercles.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour interrompre la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Un Draft Cercle peut être édité avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Editer]].

<span id="Preferences"></span>
==Préférences==

Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].

* Si l'option {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → Général → Créer des primitives Part si possible}} est cochée, la commande créera un [[Part_Circle/fr|Part Cercle]] au lieu d'un Draft Cercle.

<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==
Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un [[Draft Arc/fr|Arc] Draft] mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.


Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
===Data===

* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the starting angle of the circle; normally 0&#176;.
Un objet Draft Cercle est dérivé d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the ending angle of the circle; normally 0&#176;.

* {{PropertyData|Radius}}: specifies the radius of the circle.
<span id="Data"></span>
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the Circle makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the circumference is considered part of the object. This property only works if the shape is a full circumference.
===Données===
:For it to be a full circle {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} should have the same value; otherwise, a [[Draft Arc]] is displayed. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face du cercle. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|First Angle|Angle}} : spécifie l'angle de départ du cercle, normalement {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Last Angle|Angle}} : spécifie l'angle final du cercle, normalement {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si le cercle forme une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si les {{PropertyData|First Angle}} et {{PropertyData|Last Angle}} ont la même valeur. Notez que {{value|0&#176;}} et {{value|360&#176;}} ne sont pas considérés comme identiques.
* {{PropertyData|Radius|Length}} : spécifie le rayon du cercle.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie un [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]]. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
===View===
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the circle. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
L'outil cercle peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]], et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
</div>


Pour créer un Draft Cercle, utilisez la méthode {{incode|make_circle}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeCircle}}.
The Circle tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:


{{Code|code=
{{Code|code=
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
}}
}}


*Crée un objet {{incode|circle}} avec un {{incode|radius}} donné en millimètres.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** {{incode|radius}} peut aussi être un {{incode|Part.Edge}}, dont l'attribut {{incode|Curve}} doit être un {{incode|Part.Circle}}.
*Crée un objet cercle avec un rayon donné.
*Si une position est donnée, elle est utilisée.
*Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, le cercle est créé à l'origine.
*Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le cercle est montré comme une '''forme filaire''', sinon ,comme une '''face'''.
*Si {{incode|face}} a la valeur {{incode|True}}, le cercle fera une face, c'est-à-dire qu'il apparaîtra rempli.
*Si '''startangle''' et '''endangle''' sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.
*Si {{incode|startangle}} et {{incode|endangle}} sont donnés en degrés et ont des valeurs différentes, ils sont utilisés et l'objet apparaît comme une [[Draft_Arc/fr|Draft Arc]].
*Retourne l'objet nouvellement créé.
</div>


Exemple:
Exemple :
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
Circle1 = Draft.makeCircle(200)


circle1 = Draft.make_circle(200)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)


p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Wire|Wire]]|[[Draft_Arc|Arc]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Wire.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc.svg}}


{{Docnav/fr
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_Arc_3Points/fr|Arc par 3 points]]
|[[Draft_Ellipse/fr|Ellipse]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg
|IconR=Draft_Ellipse.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:54, 9 January 2024

Draft Cercle

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Arc, Draft Arc par 3 points

Description

La commande Draft Cercle crée un cercle dans le Draft Plan de travail en cours à partir d'un centre et d'un rayon. Le rayon peut être défini en choisissant un point.

Un Draft Cercle peut être transformé en arc de cercle en donnant à DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle des valeurs différentes.

Cercle défini par deux points, le centre et le rayon

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le Cercle.
    • Sélectionner l'option Draft → Cercle du menu.
    • Utiliser le raccourci clavier : C puis I.
  2. Le panneau de tâches Cercle s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point, le centre du cercle dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir le deuxième point dans la vue 3D ou entrer un Rayon.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement les coordonnées du centre, entrez les valeurs de X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case à cocher Rempli pour basculer en mode rempli. Si le mode rempli est activé, le cercle créé aura DonnéesMake Face défini sur true et aura une face remplie.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des cercles.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour interrompre la commande.

Remarques

  • Un Draft Cercle peut être édité avec la commande Draft Editer.

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • Si l'option Édition → Préférences... → Draft → Général → Créer des primitives Part si possible est cochée, la commande créera un Part Cercle au lieu d'un Draft Cercle.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Draft Cercle est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face du cercle. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesFirst Angle (Angle) : spécifie l'angle de départ du cercle, normalement .
  • DonnéesLast Angle (Angle) : spécifie l'angle final du cercle, normalement .
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si le cercle forme une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si les DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle ont la même valeur. Notez que et 360° ne sont pas considérés comme identiques.
  • DonnéesRadius (Length) : spécifie le rayon du cercle.

Vue

Draft

  • VuePattern (Enumeration) : spécifie un Draft Motif. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float): spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer un Draft Cercle, utilisez la méthode make_circle (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeCircle.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet circle avec un radius donné en millimètres.
    • radius peut aussi être un Part.Edge, dont l'attribut Curve doit être un Part.Circle.
  • Si un placement est None, le cercle est créé à l'origine.
  • Si face a la valeur True, le cercle fera une face, c'est-à-dire qu'il apparaîtra rempli.
  • Si startangle et endangle sont donnés en degrés et ont des valeurs différentes, ils sont utilisés et l'objet apparaît comme une Draft Arc.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()