Draft Circle/fr: Difference between revisions

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<languages/>
=Cercle=
{{Docnav/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Draft_Circle|Name/fr=Cercle|Workbenches=[[Draft Module/fr|Planche à dessin (2d Draft)]]|MenuLocation=Draft → Cercle|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/fr|Arc]]}}
|[[Draft_Fillet/fr|Congé]]
==Description==
|[[Draft_Arc/fr|Arc]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Fillet.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Arc.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Cet outil trace un cercle à l'aide de deux points, le centre et le rayon, en sélectionnant des tangentes, ou une combinaison de ces options.
|Name=Draft Circle
<br><br>
|Name/fr=Draft Cercle
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|480px]]
|MenuLocation=Draft → Cercle
{{clear}}
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]
==Utilisation==
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|I}}
|SeeAlso=[[Draft Arc/fr|Draft Arc]], [[Draft Ellipse/fr|Draft Ellipse]]<br/>[[Macro_CirclePlus|Macro CirclePlus]]
|Version=0.7
}}


==Description==
* L'utilisation primaire de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
* Appuyer sur {{KEY|ALT}} permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
* Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
* Appuyer sur {{KEY|CTRL}} [[Draft_Snap/fr|accroche]] un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
* Appuyer sur {{KEY|SHIFT}} [[Draft_Constrain/fr|contraint]] le mouvement.
* Saisir des valeurs numériques [[Draft_Coordinates/fr|insère une coordonnée manuellement]].
* Appuyer sur {{KEY|ESC}} annule l'opération.
* La ligne nouvellement créée adopte le {{KEY|[[Image:Draft_Apply.png|16px|text-top=Application de style|link=Draft_Apply/fr]] [[Draft_Apply/fr|style de ligne]]}} [[File:Draft Style 01.png|150px]] actif.


L'outil Cercle crée un cercle dans le [[Draft SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]] en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] défini dans [[Draft Tray/fr|la barre Draft]].
==Style==


Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].
[[File:Draft_Style_Couleur_Ligne.png]] Donne la couleur à la ligne (bord).<br>
[[File:Draft_Style_Epaisseur_Ligne.png]] Donne l'épaisseur à la ligne (bord).<br>
[[File:Draft_Style_Style.png]] Donne l'ensemble des paramètres de '''{{KEY|[[Image:Draft_Apply.png|16px|text-top=Application de style|link=Draft_Apply/fr]] [[Draft_Apply/fr|style]]}}''' aux objets [[Draft_Select/fr|sélectionnés]].<br>


[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
==Propriétés==
{{Caption|Cercle défini par deux points}}
===Vue combinée → Projet → Vue===
<br>
[[IMAGE:Draft_Circle_fr_03.png|240px|left]]
{{TitreProprietes|Base}}


==Utilisation==
* {{ProprieteVue|Bounding Box}} : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').


# Pressez la touche {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]}} ou pressez les touches {{KEY|C}} et {{KEY|I}}
* {{ProprieteVue|Control Points}} : Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').
# Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les [[Draft Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] ou cliquez sur {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.


Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image: Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Éditer]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.
* {{ProprieteVue|Deviation}} :


Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.
* {{ProprieteVue|Display Mode}} : Mode d'affichage de la forme, '''Flat lines, Shaded, Wireframe, Points''' [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. (Défaut, '''Wireframe''').
* {{ProprieteVue|Draw Style}} : Type de ligne, '''Solid, Dashed, Dotted, Dashdot''' [[IMAGE:Vue_DrawStyle_fr_00.png‎|96px]]. (Défaut, '''Solid''').


==Options==
* {{ProprieteVue|Lighting}} : Éclairage '''One side, Two side''' [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (Défaut, '''Two side''').
* L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
** En appuyant sur {{KEY|Alt}}, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''rempli''. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE}}) sinon le cercle ne créera pas de surface ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{FALSE}}).
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer [[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour forcer avec [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.


==Propriétés==
* {{ProprieteVue|Line Color}} : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, '''0, 0, 0''').
Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.


=== Données ===
* {{ProprieteVue|Line Width}} : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, '''1''').
* {{PropertyData/fr|First Angle}}: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0&#176;.
* {{PropertyData/fr|Last Angle}}: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0&#176;.
* {{PropertyData/fr|Radius}}: spécifie le rayon du cercle.
* {{PropertyData/fr|Make Face}}: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de {{TRUE}}, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
:Pour que ce soit un cercle complet, {{PropertyData/fr|First Angle}} et {{PropertyData/fr|Last Angle}} doivent avoir la même valeur sinon, un [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] est affiché. Les valeurs 0&#176; et 360&#176; ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.


===Vue===
* {{ProprieteVue|Point Color}} : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, '''0, 0, 0''').
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: spécifie un [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]]. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData/fr|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyData|Make Face}} est "Flat Lines".
* {{PropertyView/fr|Pattern Size}}: spécifie la taille du [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]].


==Script==
* {{ProprieteVue|Point Size}} : Donne la dimension des points (Défaut, '''2''').
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Script de Base]].


L'outil Cercle peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]] et dans la console [[Python/fr|Python]], en utilisant la fonction suivante :
* {{ProprieteVue|Selectable}} : Autorise la sélection de la forme. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''TRUE''').


{{Code|code=
* {{ProprieteVue|Shape Color}} : Donne la couleur de la forme (Défaut, '''204, 204, 204''').
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
}}


*Crée un objet {{incode|Circle}} avec un {{incode|radius}} donné en millimètres.
* {{ProprieteVue|Transparency}} : Règle le degrés de transparence de la forme, de '''0''' à '''100''' (Défaut, '''0''').
** {{incode|radius}} peut aussi être un {{incode|Part.Edge}}, dont l'attribut {{incode|Curve}} doit être un {{incode|Part.Circle}}.
*Si un {{incode|placement}} est donné, il est utilisé.
*Si {{incode|face}} a la valeur {{incode|True}}, le cercle est montré comme une '''face''', sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
*Si {{incode|startangle}} et {{incode|endangle}} sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un [[Draft Arc/fr|arc]].


Exemple:
* {{ProprieteVue|Visibility}} : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre {{KEY|ESPACE}}). Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''TRUE''').
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft


Circle1 = Draft.makeCircle(200)
{{TitreProprietes|Grid}}


ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
* {{ProprieteVue|Grid Size}} : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, '''10 mm''').
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)


p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
* {{ProprieteVue|Grid Snap}} : Permet l'[[Draft_Snap/fr|accrochage]] sur la grille. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
}}


{{Docnav/fr
* {{ProprieteVue|Grid Style}} : Change le style de ligne de la grille '''Dashed''', ou '''Light''' [[IMAGE:Vue_GridStyle_fr_00.png|96px]] (Défaut, '''Dashed''').
|[[Draft_Fillet/fr|Congé]]

|[[Draft_Arc/fr|Arc]]
* {{ProprieteVue|Show Grid}} : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]

|IconL=Draft_Fillet.svg
* {{ProprieteVue|Tight Grid}} : Affiche une grille serrée ou non. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''TRUE''').
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Arc.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

===Vue combinée → Projet → Données===
<br>
[[File:Draft_Circle_fr_04.png |240px|left]]
{{TitreProprietes|2D}}
{{TitreProprietes|Base}}

* {{ProprieteDonnees|First Angle}} : Début d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}, réglable de '''- 360°''' à + '''360°''', (défaut, '''0,00''').

* {{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet, modifiable à volonté.

* {{ProprieteDonnees|Last Angle}} : Fin d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}, réglable de '''- 360°''' à + '''360°''', (défaut, '''0,00''').

* {{ProprieteDonnees|Placement}} : '''[(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)]''', récapitulatif de toutes les données de position.
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail '''X, Y''', ou '''Z'''.<br>Par exemple : nous déterminons un {{ProprieteDonnees|Angle}} de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, "''' 15° dans l'axe x''' " et "''' 30° dans l'axe y''' ". (Défaut, '''Z = 1 = actif''')
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.

* {{ProprieteDonnees|Radius}} : Le rayon du {{KEY|[[Image:Draft_Circle.png|16px|text-top=Cercle|link=Draft_Circle/fr]] [[Draft_Circle/fr|cercle]]}}.

{{clear}}
==Script==

L'outil {{KEY|[[Image:Draft_Circle.png|16px|text-top=Cercle|link=Draft_Circle/fr]] [[Draft_Circle/fr|cercle]]}} peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]], et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''': Crée un objet cercle avec un rayon donné.<br>Si une position est donnée, elle est utilisée.<br>Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le cercle est montré comme une '''forme filaire''', sinon ,comme une '''face'''.<br>Si '''startangle''' et '''endangle''' sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)

{{LesOutilsDraft}}
<br>

{{languages/fr | {{en|Draft Circle}} {{es|Draft Circle/es}} {{se|Draft Circle/se}} }}

Revision as of 21:03, 22 February 2020

Draft Cercle

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Arc, Draft Ellipse
Macro CirclePlus

Description

L'outil Cercle crée un cercle dans le Plan de travail Draft en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le Propriétés de ligne Draft défini dans la barre Draft.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc Draft sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Ellipse Draft.

Cercle défini par deux points

Utilisation

  1. Pressez la touche Cercle Draft ou pressez les touches C et I
  2. Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Coordonnées Draft ou cliquez sur Ajouter un point Draft.
  3. Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Éditer. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.

Options

  • L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
    • En appuyant sur Alt, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie (DonnéesMake Face true) sinon le cercle ne créera pas de surface (DonnéesMake Face false).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour forcer avec Contrainte Draft votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Propriétés

Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un Arc Draft mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.

Données

  • DonnéesFirst Angle: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesLast Angle: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesRadius: spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesMake Face: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de true, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
Pour que ce soit un cercle complet, DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle doivent avoir la même valeur sinon, un Arc Draft est affiché. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

Vue

  • VuePattern: spécifie un Pattern Draft. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si DonnéesMake Face est "Flat Lines".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Cercle peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet Circle avec un radius donné en millimètres.
    • radius peut aussi être un Part.Edge, dont l'attribut Curve doit être un Part.Circle.
  • Si un placement est donné, il est utilisé.
  • Si face a la valeur True, le cercle est montré comme une face, sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)