Draft Circle/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Draft Circle|Name/fr=Cercle|Workbenches=[[Draft Module/fr|Planche à dessin (2d Draft)]]|MenuLocation=Draft → Cercle|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/fr|Arc]]}}
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{{GuiCommand/fr
L'outil Cercle crée un cercle dans le [[Projet SelectPlane/fr |plan de travail]] courant en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant une tangente, ou toute combinaison de ceux-ci. Il prend la [[Draft Linestyle/fr|type de ligne et couleur]] précédemment définis dans l'onglet tâches. Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Arc/fr| Arc]], sauf qu'il s'arrête après avoir entré le rayon.
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==Description==

L'outil Cercle crée un cercle dans le [[Draft SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]] en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] défini dans [[Draft Tray/fr|la barre Draft]].

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].


[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
{{Caption|Cercle défini par deux points}}


==How to use==
==Utilisation==

# Press the {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle|Draft Circle]]}} button, or press {{KEY|C}} then {{KEY|I}} keys
# Pressez la touche {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]}} ou pressez les touches {{KEY|C}} et {{KEY|I}}
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]]
# Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les [[Draft Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] ou cliquez sur {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Click a second point on the 3D view, or enter a radius value.
# Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image: Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Éditer]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.


==Options==
==Options==
* The primary use of the circle tool is by picking two points, the centre and a point on the circumference, defining the radius.
* L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
* By pressing {{KEY|ALT}}, you can select a tangent instead of picking a point. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
** En appuyant sur {{KEY|Alt}}, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the Circle tool will restart after you give the second point, allowing you to draw another circle without pressing the Circle button again.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''rempli''. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE}}) sinon le cercle ne créera pas de surface ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{FALSE}}).
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer [[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour forcer avec [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
* Press {{KEY|I}} or the {{KEY|'''Filled'''}} button to have the circle to appear as a face after it has been closed. This simply sets the View->Property of the Circle to "Flat lines" or "Wireframe", so it can easily be changed later.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.
* The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.
* Circles, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below.


==Properties==
==Propriétés==
Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.
* {{PropertyData|Radius}}: The radius of the circle

* {{PropertyView|Pattern}}: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
=== Données ===
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Specifies the size of the hatch pattern
* {{PropertyData/fr|First Angle}}: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0&#176;.
* {{PropertyData/fr|Last Angle}}: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0&#176;.
* {{PropertyData/fr|Radius}}: spécifie le rayon du cercle.
* {{PropertyData/fr|Make Face}}: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de {{TRUE}}, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
:Pour que ce soit un cercle complet, {{PropertyData/fr|First Angle}} et {{PropertyData/fr|Last Angle}} doivent avoir la même valeur sinon, un [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] est affiché. Les valeurs 0&#176; et 360&#176; ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

===Vue===
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: spécifie un [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]]. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData/fr|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyData|Make Face}} est "Flat Lines".
* {{PropertyView/fr|Pattern Size}}: spécifie la taille du [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]].


==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Script de Base]].


L'outil {{KEY|[[Image:Draft_Circle.png|16px|text-top=Cercle|link=Draft_Circle/fr]] [[Draft_Circle/fr|cercle]]}} peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]], et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
L'outil Cercle peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]] et dans la console [[Python/fr|Python]], en utilisant la fonction suivante :

<syntaxhighlight>
{{Code|code=
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
</syntaxhighlight>
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Crée un objet cercle avec un rayon donné.<br />Si une position est donnée, elle est utilisée.<br />Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le cercle est montré comme une '''forme filaire''', sinon ,comme une '''face'''.<br />Si '''startangle''' et '''endangle''' sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}. Retourne l'objet nouvellement créé.
}}

*Crée un objet {{incode|Circle}} avec un {{incode|radius}} donné en millimètres.
** {{incode|radius}} peut aussi être un {{incode|Part.Edge}}, dont l'attribut {{incode|Curve}} doit être un {{incode|Part.Circle}}.
*Si un {{incode|placement}} est donné, il est utilisé.
*Si {{incode|face}} a la valeur {{incode|True}}, le cercle est montré comme une '''face''', sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
*Si {{incode|startangle}} et {{incode|endangle}} sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un [[Draft Arc/fr|arc]].


Exemple:
Exemple:
{{Code|code=
<syntaxhighlight>
import Draft
import FreeCAD, Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)


Circle1 = Draft.makeCircle(200)
</syntaxhighlight>

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
}}

{{Docnav/fr
|[[Draft_Fillet/fr|Congé]]
|[[Draft_Arc/fr|Arc]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Fillet.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Arc.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 21:03, 22 February 2020

Draft Cercle

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Arc, Draft Ellipse
Macro CirclePlus

Description

L'outil Cercle crée un cercle dans le Plan de travail Draft en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le Propriétés de ligne Draft défini dans la barre Draft.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc Draft sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Ellipse Draft.

Cercle défini par deux points

Utilisation

  1. Pressez la touche Cercle Draft ou pressez les touches C et I
  2. Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Coordonnées Draft ou cliquez sur Ajouter un point Draft.
  3. Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Éditer. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.

Options

  • L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
    • En appuyant sur Alt, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie (DonnéesMake Face true) sinon le cercle ne créera pas de surface (DonnéesMake Face false).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour forcer avec Contrainte Draft votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Propriétés

Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un Arc Draft mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.

Données

  • DonnéesFirst Angle: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesLast Angle: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesRadius: spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesMake Face: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de true, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
Pour que ce soit un cercle complet, DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle doivent avoir la même valeur sinon, un Arc Draft est affiché. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

Vue

  • VuePattern: spécifie un Pattern Draft. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si DonnéesMake Face est "Flat Lines".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Cercle peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet Circle avec un radius donné en millimètres.
    • radius peut aussi être un Part.Edge, dont l'attribut Curve doit être un Part.Circle.
  • Si un placement est donné, il est utilisé.
  • Si face a la valeur True, le cercle est montré comme une face, sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)