Draft Circle/fr: Difference between revisions

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Crée un objet cercle avec un rayon donné.<br />Si une position est donnée, elle est utilisée.<br />Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le cercle est montré comme une '''forme filaire''', sinon ,comme une '''face'''.<br />Si '''startangle''' et '''endangle''' sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}. Retourne l'objet nouvellement créé.
Crée un objet cercle avec un rayon donné.<br />Si une position est donnée, elle est utilisée.<br />Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le cercle est montré comme une '''forme filaire''', sinon ,comme une '''face'''.<br />Si '''startangle''' et '''endangle''' sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un {{KEY|[[Image:Draft_Arc.png|16px|text-top=Arc|link=Draft_Arc/fr]] [[Draft_Arc/fr|arc]]}}. Retourne l'objet nouvellement créé.


Exemple:
Example:
<syntaxhighlight>
<syntaxhighlight>
import Draft
import Draft

Revision as of 21:54, 8 January 2014

Cercle

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Planche à dessin (2d Draft)
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arc

Cet outil trace un cercle à l'aide de deux points, le centre et le rayon, en sélectionnant des tangentes, ou une combinaison de ces options.

Utilisation

  • L'utilisation primaire de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
  • Appuyer sur ALT permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
  • Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
  • Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
  • Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
  • Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
  • Appuyer sur ESC annule l'opération.
  • La ligne nouvellement créée adopte le text-top=Application de style style de ligne actif.

Style

Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de text-top=Application de style style aux objets sélectionnés.

Propriétés

Vue combinée → Projet → Vue


File:Draft Circle fr 03.png

Template:TitreProprietes

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Points : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation :
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Wireframe).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Défaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true (Défaut, true).

Template:TitreProprietes

  • VUEGrid Size : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).
  • VUEGrid Snap : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEGrid Style : Change le style de ligne de la grille Dashed, ou Light (Défaut, Dashed).
  • VUEShow Grid : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUETight Grid : Affiche une grille serrée ou non. Valeur false, ou true (Défaut, true).

Vue combinée → Projet → Données


File:Draft Circle fr 04.png

Template:TitreProprietes Template:TitreProprietes

  • DONNÉESFirst Angle : Début d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un text-top=Arc arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
  • DONNÉESLabel : Nom de l'objet, modifiable à volonté.
  • DONNÉESLast Angle : Fin d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un text-top=Arc arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
  • DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
    Si vous sélectionnez, le titre Placement, un bouton avec trois petits points s'affiche Options Placement, en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.
  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z.
    Par exemple : nous déterminons un DONNÉESAngle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif)
  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
  • DONNÉESRadius : Le rayon du text-top=Cercle cercle.

Script

L'outil text-top=Cercle cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

 '''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''

Crée un objet cercle avec un rayon donné.
Si une position est donnée, elle est utilisée.
Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un text-top=Arc arc. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

 import Draft
 myCircle = Draft.makeCircle(2)