Draft Circle/es: Difference between revisions

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# Selecciona un segundo punto en la vista 3D, o introduce un valor de radio.
# Selecciona un segundo punto en la vista 3D, o introduce un valor de radio.


==Options==
==Opciones==

* The primary use of the circle tool is by picking two points, the centre and a point on the circumference, defining the radius.
* El principal uso de la herramienta circunferencia es indicando dos puntos, el centro y un punto en la circunferencia, definiendo el radio.
* By pressing {{KEY|ALT}}, you can select a tangent instead of picking a point. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
* Presionando {{KEY|ALT}}, puedes indicar una tangencia en lugar del centro o del radio. Puedes por tanto construir varios tipos de circunferencias seleccionando una, dos o tres tangencias.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the Circle tool will restart after you give the second point, allowing you to draw another circle without pressing the Circle button again.
* Presiona {{KEY|T}} o pulsa la casilla activar / desactivar el modo {{KEY|'''Continuo'''}}. Si está definido el modo continuo, la herramienta Circunferencia se iniciará después de indicar el segundo punto, permitiendo que dibujes otra circunferencia sin presionar el botón de circunferencia de nuevo.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la posición de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
* Presiona {{KEY|SHIFT}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu segundo punto horizontal o verticalmente en relación al primero.
* Press {{KEY|I}} or the {{KEY|'''Filled'''}} button to have the circle to appear as a face after it has been closed. This simply sets the View->Property of the Circle to "Flat lines" or "Wireframe", so it can easily be changed later.
* Presiona {{KEY|I}} o el botón de {{KEY|'''Relleno'''}} para que la circunferencia se muestre como una cara después de que se cierre. Esto simplemente establece Vista -> Propiedad de la circunferencia a "Líneas planas" o "Alámbricas", sde modo que se pueda cambiar fácilmente más adelante.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar el comando línea actual.
* The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.
* La circunferencia se puede convertir en un arco después de crearse, estableciendo las propiedades del primer ángulo y último ángulo a valores diferentes.


==Properties==
==Properties==

Revision as of 18:17, 9 January 2014

Draft_Circle

Ubicación en el Menú
Boceto → Circunferencia
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
C I
Introducido en versión
-
Ver también
Arco

Descripción

La herramienta Circunferencia crea una circunferencia en el plano de trabajo actual introduciendo dos puntos, el centro y el radio, o seleccionando las tangentes o cualquier combinación de ellas. Toma el espesor de línea y color previamente establecido en la pestaña de tareas. Esta herramienta funciona del mismo modo que la herramienta Arco, excepto que termina después de introducir el radio.

Utilización

  1. Presiona el botón Circunferencia, o presiona las teclas C y I
  2. Selecciona un primer punto en la vista 3D, o escribe una coordenadas
  3. Selecciona un segundo punto en la vista 3D, o introduce un valor de radio.

Opciones

  • El principal uso de la herramienta circunferencia es indicando dos puntos, el centro y un punto en la circunferencia, definiendo el radio.
  • Presionando ALT, puedes indicar una tangencia en lugar del centro o del radio. Puedes por tanto construir varios tipos de circunferencias seleccionando una, dos o tres tangencias.
  • Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
  • Presiona T o pulsa la casilla activar / desactivar el modo Continuo. Si está definido el modo continuo, la herramienta Circunferencia se iniciará después de indicar el segundo punto, permitiendo que dibujes otra circunferencia sin presionar el botón de circunferencia de nuevo.
  • Presiona CTRL mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la posición de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
  • Presiona SHIFT mientras dibujas para restringir tu segundo punto horizontal o verticalmente en relación al primero.
  • Presiona I o el botón de Relleno para que la circunferencia se muestre como una cara después de que se cierre. Esto simplemente establece Vista -> Propiedad de la circunferencia a "Líneas planas" o "Alámbricas", sde modo que se pueda cambiar fácilmente más adelante.
  • Presiona ESC o el botón Cancelar para abortar el comando línea actual.
  • La circunferencia se puede convertir en un arco después de crearse, estableciendo las propiedades del primer ángulo y último ángulo a valores diferentes.

Properties

  • DatosRadius: The radius of the circle

Scripting

The Circle tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

 '''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
  • Creates a circle object with given radius.
  • If a placement is given, it is used.
  • If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
  • If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
  • Returns the newly created object.

Example:

 import Draft
 myCircle = Draft.makeCircle(2)