Draft Circle/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(23 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/cs|Name=Draft_Circle|Name/cs=Kreslení_Kružnice|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení -> Kružnice|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/cs|Kreslení oblouk]]}}


{{Docnav
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]]
|[[Draft_Ellipse|Ellipse]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg
|IconR=Draft_Ellipse.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Draft_Circle|Name/cs=Kreslení_Kružnice|Workbenches=[[Draft_Workbench/cs|Kreslení]], [[Arch_Workbench/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení -> Kružnice|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/cs|Kreslení oblouk]]}}
</div>

==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Popis==
==Popis==
Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]] zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se [[Draft Linestyle/cs|tloušťka čáry a barva]] předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj [[Draft Circle/cs|Oblouk]], kromě toho, že se končí po zadání poloměru.
Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]] zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se [[Draft Linestyle/cs|tloušťka čáry a barva]] předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj [[Draft Circle/cs|Oblouk]], kromě toho, že se končí po zadání poloměru.
</div>

A Draft Circle can be turned into an arc by setting its {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} properties to different values.


[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
</div>

==Usage==

See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Použití==
==Použití==
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle|Kružnice]]}} nebo klávesy {{KEY|C}} pak {{KEY|I}}
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/cs|Kružnice]]}} nebo klávesy {{KEY|C}} pak {{KEY|I}}
# Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte [[Draft_Coordinates|souřadnice]]
# Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
# Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.
# Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.
</div>


==Options==

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Volby==
==Volby==
* Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
* Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
Line 21: Line 54:
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu.
* Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
* Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
* Když je Kružnice v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" může zobrazovat šrafovací vzor nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
* Když je Kružnice v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" může zobrazovat šrafovací vzor nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
</div>

==Notes==

* A Draft Circle can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command.

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a [[Part_Circle|Part Circle]] instead of a Draft Circle.


==Properties==
==Properties==
* {{PropertyData|Radius}}: The radius of the circle
* {{PropertyView|Pattern}}: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Specifies the size of the hatch pattern


See also: [[Property_editor|Property editor]].

A Draft Circle object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

===Data===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created.
* {{PropertyData|First Angle|Angle}}: specifies the start angle of the circle, normally {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Last Angle|Angle}}: specifies the end angle of the circle, normally {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifies if the circle makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} have the same value. Note that {{value|0&#176;}} and {{value|360&#176;}} are not considered the same.
* {{PropertyData|Radius|Length}}: specifies the radius of the circle.

===View===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifies the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the circle. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}} and if {{PropertyView|Display Mode}} is {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]].

==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Skriptování==
==Skriptování==
Nástroj Kružnice může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Nástroj Kružnice může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
</div>
<syntaxhighlight>

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
To create a Draft Circle use the {{incode|make_circle}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeCircle}} method.
</syntaxhighlight>

{{Code|code=
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
* Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
* Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
* Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
Line 38: Line 110:
* Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
* Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
* Výstupem je nově vytvořený objekt.
* Výstupem je nově vytvořený objekt.
</div>


Příklad:
Příklad:
{{Code|code=
<syntaxhighlight>
import Draft
import FreeCAD as App
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)


doc = App.newDocument()
</syntaxhighlight>

{{clear}}
circle1 = Draft.make_circle(200)
<languages/>

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()
}}


{{Docnav
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]]
|[[Draft_Ellipse|Ellipse]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg
|IconR=Draft_Ellipse.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 04:56, 9 January 2024

Kreslení_Kružnice

Umístění Menu
Kreslení -> Kružnice
Pracovní stoly
Kreslení, Architektura
Výchozí zástupce
C I
Představen ve verzi
-
Viz také
Kreslení oblouk

Description

Popis

Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální pracovní rovině zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Oblouk, kromě toho, že se končí po zadání poloměru.

A Draft Circle can be turned into an arc by setting its ÚdajeFirst Angle and ÚdajeLast Angle properties to different values.

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Kružnice nebo klávesy C pak I
  2. Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  3. Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).

Volby

  • Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
  • Stiskem ALT můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
  • Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
  • Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
  • Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
  • Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Filled zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
  • Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
  • Když je Kružnice v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" může zobrazovat šrafovací vzor nastavením vlastnosti "Vzor" dole.

Notes

  • A Draft Circle can be edited with the Draft Edit command.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.

Properties

See also: Property editor.

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

  • ÚdajeArea (Area): (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be 0.0 if ÚdajeMake Face if false or the face cannot be created.
  • ÚdajeFirst Angle (Angle): specifies the start angle of the circle, normally .
  • ÚdajeLast Angle (Angle): specifies the end angle of the circle, normally .
  • ÚdajeMake Face (Bool): specifies if the circle makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the ÚdajeFirst Angle and ÚdajeLast Angle have the same value. Note that and 360° are not considered the same.
  • ÚdajeRadius (Length): specifies the radius of the circle.

View

Draft

  • PohledPattern (Enumeration): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if ÚdajeMake Face is true and if PohledDisplay Mode is Flat Lines.
  • PohledPattern Size (Float): specifies the size of the Draft Pattern.

Scripting

Skriptování

Nástroj Kružnice může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

To create a Draft Circle use the make_circle method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeCircle method.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
  • Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
  • Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena jako drát, jinak jako plocha.
  • Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
  • Výstupem je nově vytvořený objekt.

Příklad:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()