Draft Circle/cs: Difference between revisions
(Created page with "==Skriptování== Nástroj Kružnice může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:") |
(Created page with "* Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru. * Je-li zadáno placement (umístění), je využito. * Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena ja...") |
||
Line 30: | Line 30: | ||
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''' |
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''' |
||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
* Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru. |
|||
* Creates a circle object with given radius. |
|||
* |
* Je-li zadáno placement (umístění), je využito. |
||
* |
* Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena jako drát, jinak jako plocha. |
||
* Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk. |
|||
* If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc. |
|||
* Výstupem je nově vytvořený objekt. |
|||
* Returns the newly created object. |
|||
Example: |
Example: |
Revision as of 17:34, 20 January 2014
Draft_Circle |
Menu location |
---|
Draft -> Circle |
Workbenches |
Kreslení, Architektura |
Default shortcut |
C I |
Introduced in version |
- |
See also |
Kreslení oblouk |
Popis
Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální pracovní rovině zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Oblouk, kromě toho, že se končí po zadání poloměru.
How to use
- Stiskněte tlačítko Kružnice nebo klávesy C pak I
- Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
- Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.
Volby
- Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
- Stiskem ALT můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
- Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
- Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
- Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
- Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Filled zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
- Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
Vlastnosti
- ÚdajePoloměr: Poloměr kružnice
Skriptování
Nástroj Kružnice může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
- Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
- Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
- Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena jako drát, jinak jako plocha.
- Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
- Výstupem je nově vytvořený objekt.
Example:
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)