Draft Circle/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
{{GuiCommand/cs|Name=Draft_Circle|Name/cs=Kreslení_Kružnice|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení -> Kružnice|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/cs|Kreslení oblouk]]}}
{{GuiCommand|Name=Draft Circle|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Draft -> Circle|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc|Draft Arc]]}}


==Popis==
==Popis==
Line 6: Line 6:
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]


==Použití==
==How to use==
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle|Kružnice]]}} nebo klávesy {{KEY|C}} pak {{KEY|I}}
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle|Draft Circle]]}} button, or press {{KEY|C}} then {{KEY|I}} keys
# Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte [[Draft_Coordinates|souřadnice]]
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]]
# Click a second point on the 3D view, or enter a radius value.
# Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.


==Volby==
==Volby==
Line 27: Line 27:
* {{PropertyView|Vzor}}: Specifikuje šrafovací vzor pro vyplnění drátu
* {{PropertyView|Vzor}}: Specifikuje šrafovací vzor pro vyplnění drátu
* {{PropertyView|Rozměr vzoru}}: Specifikuje rozměr šrafovacího vzoru
* {{PropertyView|Rozměr vzoru}}: Specifikuje rozměr šrafovacího vzoru

See also [[Draft Pattern|Draft Pattern]] page.


==Skriptování==
==Skriptování==

Revision as of 20:55, 24 October 2014

Draft Circle

Menu location
Draft -> Circle
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
C I
Introduced in version
-
See also
Draft Arc

Popis

Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální pracovní rovině zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Oblouk, kromě toho, že se končí po zadání poloměru.

How to use

  1. Press the Draft Circle button, or press C then I keys
  2. Click a first point on the 3D view, or type a coordinate
  3. Click a second point on the 3D view, or enter a radius value.

Volby

  • Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
  • Stiskem ALT můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
  • Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
  • Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
  • Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
  • Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Filled zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
  • Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
  • Když je Kružnice v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" může zobrazovat šrafovací vzor nastavením vlastnosti "Vzor" dole.

Vlastnosti

  • ÚdajePoloměr: Poloměr kružnice
  • PohledVzor: Specifikuje šrafovací vzor pro vyplnění drátu
  • PohledRozměr vzoru: Specifikuje rozměr šrafovacího vzoru

See also Draft Pattern page.

Skriptování

Nástroj Kružnice může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

 makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
  • Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
  • Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
  • Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena jako drát, jinak jako plocha.
  • Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
  • Výstupem je nově vytvořený objekt.

Příklad:

 import Draft
 myCircle = Draft.makeCircle(2)