Draft BSpline/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]|[[Draft_Point/it|Punto]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }}
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==Descrizione==
==Descrizione==


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Lo strumento [[File:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La B-spline assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]].
Lo strumento [[File:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La B-spline assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]].
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Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento [[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]], tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare [[File:Draft_WireToBSpline.svg|16px]] [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline]].

Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento [[File:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] usa i {{Emphasis|punti di controllo}} per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare [[File:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft Arc/it|Arco]] e [[File:Draft_Ellipse.svg|16px]][[Draft Ellipse/it|Ellisse]].
Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento [[File:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] usa i {{Emphasis|punti di controllo}} per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare [[File:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft Arc/it|Arco]] e [[File:Draft_Ellipse.svg|16px]][[Draft Ellipse/it|Ellisse]].
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[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|S-pline definita da più punti}}
{{Caption|S-pline definita da più punti}}


==Utilizzo==
==Utilizzo==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft BSpline.svg|16px]] [[Draft BSpline/it|B-spline]]}}, o premere i tasti {{KEY|B}} e poi {{KEY|S}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft BSpline.svg|16px]] [[Draft BSpline/it|B-spline]]}}, o premere i tasti {{KEY|B}} e poi {{KEY|S}}.
# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Close}} per completare l'editazione.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Close}} per completare l'editazione.
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==Options==
La B-spline può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}} o {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/it|rimuovi punto]]}} e quindi fare clic sul tracciato per aggiungere o rimuovere punti.


The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

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==Opzioni==
==Opzioni==
* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta.
* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta.
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* Premere {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/it|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/it|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono.
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==Notes==

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Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento [[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]], tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare [[File:Draft_WireToBSpline.svg|16px]] [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline]].
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== Proprietà ==
== Proprietà ==


See also: [[property_editor|Property editor]].
Un oggetto B-spline condivide tutte le proprietà di una [[Draft Wire/it|Polilinea]], però, alcune proprietà hanno senso solo per una Polilinea.


A Draft BSpline object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

=== Data ===

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=== Dati ===
=== Dati ===
* {{PropertyData|Closed}}: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è {{FALSE}}; impostandolo su {{TRUE}} viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è {{TRUE}}; impostandolo su {{FALSE}} si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline.
* {{PropertyData|Closed}}: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è {{FALSE}}; impostandolo su {{TRUE}} viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è {{TRUE}}; impostandolo su {{FALSE}} si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline.
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:{{Emphasis|Nota:}} non impostare {{PropertyData|Make Face}} su {{TRUE}} se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
:{{Emphasis|Nota:}} non impostare {{PropertyData|Make Face}} su {{TRUE}} se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
* {{PropertyData|Parameterization}}: influenza la forma della B-spline.
* {{PropertyData|Parameterization}}: influenza la forma della B-spline.
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=== View ===

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=== Vista ===
=== Vista ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
Line 60: Line 86:
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]].
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]].
</div>


==Scripting==

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== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
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{{Code|code=
{{Code|code=
BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


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* Crea un oggetto {{incode|BSpline}} dalla lista di punti fornita da {{incode|pointslist}}.
* Crea un oggetto {{incode|BSpline}} dalla lista di punti fornita da {{incode|pointslist}}.
** Ogni punto nella lista è definito dal suo {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unità in millimetri.
** Ogni punto nella lista è definito dal suo {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unità in millimetri.
Line 77: Line 111:
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
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spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}


<u>Note:</u> <br>
The command {{incode|Draft.make_bspline}} has been created for the newer version 0.19, and is not backward compatible. <br>
The command {{incode|Draft.makeBSpline}} works on both version 0.18 and 0.19.


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Line 109: Line 141:
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 11:20, 4 May 2021

B-spline

Posizione nel menu
Draft → B-spline
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
B S
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Polilinea, Curva di Bezier

Descrizione

Lo strumento B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel piano di lavoro corrente. La B-spline assume il tipo di linea e il colore impostati nella barra di Draft.

Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento Curva di Bezier usa i punti di controllo per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare Arco e Ellisse.

S-pline definita da più punti

Utilizzo

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Premere il pulsante B-spline, o premere i tasti B e poi S.
  2. Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  3. Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  4. Premere Esc o il pulsante Close per completare l'editazione.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opzioni

  • Premere il tasto A o il pulsante Termina pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta.
  • Premere il tasto O o il pulsante Chiudi per chiudere la spline, questo aggiuge una curva dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Sono necessari almeno tre punti per formare una faccia.
  • Premere il tasto W o il pulsante Pulisci per rimuovere i tratti di curva già posizionati, ma continuare a creare la spline dall'ultimo punto.
  • Premere il tasto U o il pulsante Imposta il piano per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto.
  • Premere il tasto X, o Y o Z dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
  • Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento B-spline si riavvia dopo aver terminato la B-spline in costruzione, e consente di disegnare una nuova B-spline senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva una spline chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face true); in caso contrario, la spline chiusa non crea una faccia (DatiMake Face false).
Nota: la spline non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la spline è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente DatiMake Face su false per vedere la spline.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere Ctrl+Z o il pulsante Undo per annullare l'ultimo punto.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono.

Notes

Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento Polilinea, tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare Polilinea in B-spline.

Proprietà

See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Dati

  • DatiClosed: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è false; impostandolo su true viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è true; impostandolo su false si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline.
  • DatiMake Face: specifica se la spline crea o no una faccia. Se è true crea una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true.
Nota: non impostare DatiMake Face su true se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
  • DatiParameterization: influenza la forma della B-spline.

View

Vista

  • VistaArrow Size: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
  • VistaArrow Type: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick".
  • VistaEnd Arrow: specifica se mostrare il simbolo nell'ultimo punto della spline, in modo che possa essere usata come una linea di annotazione.
  • VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.

Scripting

Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto BSpline dalla lista di punti fornita da pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa.
  • Se viene dato un placement esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()