Draft BSpline/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]|[[Draft_Point/it|Punto]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/it|Name=Draft BSpline|Name/it=B-spline|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → B-spline |Shortcut=B S|SeeAlso=[[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]]|Version=0.7}}
{{Docnav/it
|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]
|[[Draft_Point/it|Punto]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descrizione==
{{GuiCommand/it
Lo strumento B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La B-spline assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati nella Barra dei comandi del [[Draft Tray/it|Vassoio di Draft]].
|Name=Draft BSpline
|Name/it=B-spline
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Architettura]]
|MenuLocation=Draft → B-spline
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|SeeAlso=[[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]]
|Version=0.7
}}
</div>


==Descrizione==
Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento [[Draft Wire/it|Polilinea]], tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] usa i {{Emphasis|punti di controllo}} per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare [[Draft Arc/it|Arco]] e [[Draft Ellisse/it|Ellisse]].
Lo strumento [[File:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La B-spline assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]].
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento [[File:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] usa i {{Emphasis|punti di controllo}} per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare [[File:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft Arc/it|Arco]] e [[File:Draft_Ellipse.svg|16px]][[Draft Ellipse/it|Ellisse]].
</div>


[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|S-pline definita da più punti}}
{{Caption|S-pline definita da più punti}}


== Utilizzo ==
==Utilizzo==

# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft BSpline.png|16px]] [[Draft BSpline/it|B-spline]]}}, o premere i tasti {{KEY|B}} e poi {{KEY|S}}.
See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft BSpline.svg|16px]] [[Draft BSpline/it|B-spline]]}}, o premere i tasti {{KEY|B}} e poi {{KEY|S}}.
# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Close}} per completare l'editazione.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Close}} per completare l'editazione.
</div>


==Options==
La B-spline può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}} o {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/it|rimuovi punto]]}} e quindi fare clic sul tracciato per aggiungere o rimuovere punti.


The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Opzioni ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Premere {{KEY/it|F}} o premere {{KEY/it|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} per interrompere il disegno della BSpline, lasciandola aperta
==Opzioni==
* Premere {{KEY/it|C}} o il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} o fare clic sul primo punto per chiudere la spline collegando con un tratto l'ultimo punto e il primo.
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo sul corrispondente asse.
* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta.
* Premere il tasto {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft CloseLine.svg|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} per chiudere la spline, questo aggiuge una curva dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Sono necessari almeno tre punti per formare una faccia.
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
* Premere il tasto {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/it|Pulisci]]}} per rimuovere i tratti di curva già posizionati, ma continuare a creare la spline dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY/it|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Relativo}}. In modalità '''Relativo''', le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
* Premere il tasto {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano]]}} per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto.
* Premere {{KEY/it|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Continua}}. In modalità '''Continua''', al termine dell'operazione, lo strumento BSpline si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova BSpline senza dover ripetere il comando.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|ancorare]] il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere il tasto {{KEY|X}}, o {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
* Premere {{KEY/it|W}} o il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] Pulisci}} per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto definito.
* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento B-spline si riavvia dopo aver terminato la B-spline in costruzione, e consente di disegnare una nuova B-spline senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Premere {{KEY/it|CTRL}}+{{KEY/it|Z}} o premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine|Annulla]]}} per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso i punti di una BSpline.
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva una spline chiusa crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, la spline chiusa non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Premere {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per visualizzare la BSpline come una faccia dopo che essa è stata chiusa.
:{{Emphasis|Nota:}} la spline non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la spline è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente {{PropertyData|Make Face}} su {{FALSE}} per vedere la spline.
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* La BSpline, quando è visualizzata in modalità "Flat Lines", può essere riempita con un modello di tratteggio, impostando la sua proprietà "Pattern" descritta qui sotto.
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/it|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono.
</div>
</div>

==Notes==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento [[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]], tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare [[File:Draft_WireToBSpline.svg|16px]] [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline]].
=== Proprietà ===
==== Vista ====
Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione.
* {{ProprietaVista|End Arrow}}: Aggiunge il simbolo di freccia in corrispondenza dell'ultimo punto della spline per consentire di utilizzarla come linea guida di annotazione
* {{ProprietaVista|Pattern}}: Specifica un modello di tratteggio con cui riempire la sagoma
* {{ProprietaVista|Pattern Size}}: Specifica la dimensione del modello di tratteggio
==== Dati ====
{|
| [[File:DraftBSplineProperty_it.png]]
|
{{KEY/it|2D}}<br />
{{KEY/it|Base}}<br />
* {{ProprietaDati|Label}} : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.
* {{ProprietaDati|Placement}} : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su {{KEY/it|''' ... '''}} per accedere alla finestra delle opzioni di [[Tasks_Placement/it|Posizionamento]].
** {{ProprietaDati|Angle}} : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z.
** {{ProprietaDati|Axis}} : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y.
** {{ProprietaDati|Position}} : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.
{{KEY/it|Draft}}<br />
* {{ProprietaDati|Closed}}: Specifica se la spline è chiusa o aperta
* {{PropertyData/it|Make Face}}: Riempie la spline con una faccia
|}
{{clear}}
</div>
</div>


==Preferences==
A BSpline object shares most properties from a [[Draft Wire]], however, most properties only make sense for a Wire.

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.

== Proprietà ==

See also: [[Property_editor|Property editor]].

A Draft BSpline object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:


=== Data ===
=== Data ===

* {{PropertyData|Closed}}: specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open, this value is {{FALSE}}; setting it to {{TRUE}} will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed, this value is {{TRUE}}; setting it to {{FALSE}} will remove the last curve segment, and make the spline open.
{{TitleProperty|Draft}}
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the spline makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}}.

:{{Emphasis|Note:}} do not set {{PropertyData|Make Face}} to {{TRUE}} if the spline intersects itself, as it won't create a proper face.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Parameterization}}: affects the shape of the BSpline.
=== Dati ===
* {{PropertyData|Closed}}: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è {{FALSE}}; impostandolo su {{TRUE}} viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è {{TRUE}}; impostandolo su {{FALSE}} si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se la spline crea o no una faccia. Se è {{TRUE}} crea una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Closed}} è {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Nota:}} non impostare {{PropertyData|Make Face}} su {{TRUE}} se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
* {{PropertyData|Parameterization}}: influenza la forma della B-spline.
</div>


=== View ===
=== View ===

* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
{{TitleProperty|Draft}}
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifies whether to show a symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of a closed spline. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Script ===
=== Vista ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick".
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifica se mostrare il simbolo nell'ultimo punto della spline, in modo che possa essere usata come una linea di annotazione.
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]].
</div>


==Scripting==
Lo strumento BSpline può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
The BSpline tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:
Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
BSpline = makeBSpline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = makeBSpline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* La funzione crea un oggetto B-Spline dalla lista data di vettori.
* Crea un oggetto {{incode|BSpline}} dalla lista di punti fornita da {{incode|pointslist}}.
** Ogni punto nella lista è definito dal suo {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unità in millimetri.
* Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto sono identici, il contorno è chiuso.
** In alternativa, l'input può essere una {{incode|Part.Wire}}, da cui vengono estratti i punti.
* Se face è True (e quindi la BSpline è chiusa), la BSpline appare piena.
* Se {{incode|closed}} è {{incode|True}}, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa.
* Al posto di un elenco di punti, si può anche fornire il contorno di una Parte.
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
* Restituisce l'oggetto appena creato.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Esempio:
Esempio:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)


p1 = App.Vector(0, 0, 0)
BSpline1 = Draft.makeBSpline([p1, p2, p3], closed=True)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
BSpline2 = Draft.makeBSpline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
BSpline3 = Draft.makeBSpline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Dimension|Dimension]]|[[Draft_Point|Point]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Draft Tools navi}}
{{Docnav/it
|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]
|[[Draft_Point/it|Punto]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 19:56, 4 September 2021

B-spline

Posizione nel menu
Draft → B-spline
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
B S
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Polilinea, Curva di Bezier

Descrizione

Lo strumento B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel piano di lavoro corrente. La B-spline assume il tipo di linea e il colore impostati nella barra di Draft.

Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento Curva di Bezier usa i punti di controllo per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare Arco e Ellisse.

S-pline definita da più punti

Utilizzo

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Premere il pulsante B-spline, o premere i tasti B e poi S.
  2. Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  3. Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  4. Premere Esc o il pulsante Close per completare l'editazione.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opzioni

  • Premere il tasto A o il pulsante Termina pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta.
  • Premere il tasto O o il pulsante Chiudi per chiudere la spline, questo aggiuge una curva dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Sono necessari almeno tre punti per formare una faccia.
  • Premere il tasto W o il pulsante Pulisci per rimuovere i tratti di curva già posizionati, ma continuare a creare la spline dall'ultimo punto.
  • Premere il tasto U o il pulsante Imposta il piano per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto.
  • Premere il tasto X, o Y o Z dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
  • Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento B-spline si riavvia dopo aver terminato la B-spline in costruzione, e consente di disegnare una nuova B-spline senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva una spline chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face true); in caso contrario, la spline chiusa non crea una faccia (DatiMake Face false).
Nota: la spline non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la spline è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente DatiMake Face su false per vedere la spline.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere Ctrl+Z o il pulsante Undo per annullare l'ultimo punto.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono.

Notes

Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento Polilinea, tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare Polilinea in B-spline.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.

Proprietà

See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Dati

  • DatiClosed: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è false; impostandolo su true viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è true; impostandolo su false si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline.
  • DatiMake Face: specifica se la spline crea o no una faccia. Se è true crea una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true.
Nota: non impostare DatiMake Face su true se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
  • DatiParameterization: influenza la forma della B-spline.

View

Draft

Vista

  • VistaArrow Size: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
  • VistaArrow Type: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick".
  • VistaEnd Arrow: specifica se mostrare il simbolo nell'ultimo punto della spline, in modo che possa essere usata come una linea di annotazione.
  • VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.

Scripting

Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto BSpline dalla lista di punti fornita da pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa.
  • Se viene dato un placement esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()