Draft BSpline/fr: Difference between revisions

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* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Bouton|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|Vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
== Options ==
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/fr|Terminer la ligne Draft]]}} pour terminer la spline en la laissant ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane|plan de travail]]. {{Version|0.20}}
* Appuyez sur le bouton {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|12px]] [[Draft_CloseLine/fr|Fermer la ligne Draft]]}} pour fermer la spline, c'est-à-dire qu'une courbe sera ajoutée. du dernier point au premier pour former une surface. Au moins trois points sont nécessaires pour former une surface.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur {{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, {{PropertyData/fr|Make Face}} doit être définie sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/fr|Wipe]]}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la spline. à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
* Appuyez sur la touche {{KEY|U}} ou {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]]}} pour ajuster le plan de travail actuel selon l'orientation du dernier point.
* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]]] Undo}} pour annuler le dernier point. Le raccourci clavier {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} ne fonctionne pas actuellement.
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} dans le cas vous avez les valeurs le point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relatif''. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier. Dans le cas contraire, elles sont absolue et prises à l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]]] Effacer}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil BSpline redémarre une fois la spline terminée, vous permettant d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode '' rempli ''. Si le mode rempli est activé, une spline fermée créera une face remplie ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}) sinon la spline fermée ne créera pas de surface ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.
:{{Emphasis|Remarque:}} la spline ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même. Dans ce cas elle ne créera pas la surface appropriée. Si la spline est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement {{PropertyData|Make Face}} sur {{FALSE}} pour afficher la spline.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez sur [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] pour que votre prochain point soit horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
* Appuyez sur {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|Z}} ou appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/fr|Undo]]}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermé}} pour annuler la commande en cours. Les segments de courbe déjà placés le resteront.
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Revision as of 15:59, 13 May 2021

Draft B-spline

Emplacement du menu
Drafting → B-spline
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B S
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Ligne brisée, Draft Courbe de Bézier cubique, Draft Courbe de Bézier

Description

La commande B-spline crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.

La commande Draft B-spline spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera. Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique, en revanche, utilisent des points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline.

Spline definie par plusieurs points

Utilisation

Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Créer une courbe B-spline....
    • Sélectionnez l'option Drafting → B-spline dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : B puis S.
  2. Le panneau de tâches B-spline s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisissez des points supplémentaires dans la Vue 3D ou tapez rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton Template:Bouton lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduced in version 0.20
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur DonnéesMake Face {{TRUE} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  • Appuyez sur T ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
  • Appuyez sur le bouton ] Undo pour annuler le dernier point. Le raccourci clavier Ctrl+Z ne fonctionne pas actuellement.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton ] Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton ] Effacer pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Notes

L'outil BSpline se comporte comme l'outil Fil sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez Filaire vers BSpline pour convertir l’un en l’autre.

Propriétés

See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Data

  • DonnéesClosed: spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est false; en le réglant sur true, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la spline est initialement fermée, cette valeur est true; Si vous le définissez sur false, le dernier segment de courbe sera supprimé et la spline sera ouverte.
  • DonnéesMake Face: spécifie si la spline crée une surface ou non. S'il s'agit de true, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true.
Remarque: ne définissez pas DonnéesMake Face sur true si la spline se coupe elle-même. Elle ne créera pas de surface appropriée.
  • DonnéesParameterization: affecte la forme de la BSpline.

View

Vue

  • VueArrow Size: spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la spline.
  • VueArrow Type: spécifie le type de symbole affiché à la fin de la spline, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche" ou "Coche".
  • VueEnd Arrow: spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la spline afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
  • VuePattern: spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face d'une spline fermée. Cette propriété ne fonctionne que si Données Make Face est true et si VueDisplay Mode est "Lignes plates".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.

Scripting

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil BSpline peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet BSpline à partir de la liste de points donnée liste de points.
    • Chaque point de la liste est défini par FreeCAD.Vector en unités en millimètres.
    • Alternativement, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est mis à True ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé.
  • Si un placement est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine.
  • Si face est mis à True et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()