Draft BSpline/fr: Difference between revisions

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Revision as of 15:47, 13 May 2021

Draft B-spline

Emplacement du menu
Drafting → B-spline
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B S
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Ligne brisée, Draft Courbe de Bézier cubique, Draft Courbe de Bézier

Description

La commande B-spline crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.

L'outil BSpline spécifie les points exacts par lesquels passera la courbe. D'autre part, l'outil Courbe de Bézier utilise les points de contrôle pour définir la direction de la courbe. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez Arc et Ellipse.

Spline definie par plusieurs points

Utilisation

Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Créer une courbe B-spline... ou pressez les touches B puis S.
  2. Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  3. Cliquez sur d'autres points de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  4. Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermé pour terminer l'édition.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Options

  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer la ligne Draft pour terminer la spline en la laissant ouverte.
  • Appuyez sur le bouton O ou sur le bouton Fermer la ligne Draft pour fermer la spline, c'est-à-dire qu'une courbe sera ajoutée. du dernier point au premier pour former une surface. Au moins trois points sont nécessaires pour former une surface.
  • Appuyez sur le bouton W ou sur le bouton Wipe pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la spline. à partir du dernier point.
  • Appuyez sur la touche U ou Plan de travail Draft pour ajuster le plan de travail actuel selon l'orientation du dernier point.
  • Appuyez sur X, Y ou Z après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft dans le cas où vous avez les valeurs le point.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier. Dans le cas contraire, elles sont absolue et prises à l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil BSpline redémarre une fois la spline terminée, vous permettant d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli . Si le mode rempli est activé, une spline fermée créera une face remplie (DonnéesMake Face true) sinon la spline fermée ne créera pas de surface (DonnéesMake Face false).
Remarque: la spline ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même. Dans ce cas elle ne créera pas la surface appropriée. Si la spline est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement DonnéesMake Face sur false pour afficher la spline.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez sur Contrainte Draft pour que votre prochain point soit horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
  • Appuyez sur Ctrl + Z ou appuyez sur le bouton Undo pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermé pour annuler la commande en cours. Les segments de courbe déjà placés le resteront.

Notes

L'outil BSpline se comporte comme l'outil Fil sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez Filaire vers BSpline pour convertir l’un en l’autre.

Propriétés

See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Data

  • DonnéesClosed: spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est false; en le réglant sur true, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la spline est initialement fermée, cette valeur est true; Si vous le définissez sur false, le dernier segment de courbe sera supprimé et la spline sera ouverte.
  • DonnéesMake Face: spécifie si la spline crée une surface ou non. S'il s'agit de true, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true.
Remarque: ne définissez pas DonnéesMake Face sur true si la spline se coupe elle-même. Elle ne créera pas de surface appropriée.
  • DonnéesParameterization: affecte la forme de la BSpline.

View

Vue

  • VueArrow Size: spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la spline.
  • VueArrow Type: spécifie le type de symbole affiché à la fin de la spline, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche" ou "Coche".
  • VueEnd Arrow: spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la spline afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
  • VuePattern: spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face d'une spline fermée. Cette propriété ne fonctionne que si Données Make Face est true et si VueDisplay Mode est "Lignes plates".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.

Scripting

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil BSpline peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet BSpline à partir de la liste de points donnée liste de points.
    • Chaque point de la liste est défini par FreeCAD.Vector en unités en millimètres.
    • Alternativement, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est mis à True ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé.
  • Si un placement est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine.
  • Si face est mis à True et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()