Draft BSpline/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Dimension/fr|Cote]]
|[[Draft_Polygon/fr|Polygone]]
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft BSpline
|Name=Draft BSpline
|Name/fr=Draft BSpline
|Name/fr=Draft B-spline
|MenuLocation=Draft → B-spline
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Draft → BSpline
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|SeeAlso=[[Draft Wire|Draft Filaire]], [[Draft BezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier]]
|Version=0.7
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]], [[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]], [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'outil {{Button|[[File:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/fr|Draft BSpline]]}} crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/B-spline courbe] à partir de plusieurs points. Il utilise les [[Draft_Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] définies dans [[Draft_Tray/fr|La barre Draft]].
La commande [[Image:Draft_BSpline.svg|24px]] '''Draft B-spline''' crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/B-spline courbe B-spline] à partir de plusieurs points.


La commande Draft B-spline spécifie les {{Emphasis|points exacts}} par lesquels la courbe passera. Les commandes [[Draft_BezCurve|Draft Courbe de Bézier]] et [[Draft_CubicBezCurve|Draft Courbe de Bézier cubique]], en revanche, utilisent DES {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la position et la courbure de la spline.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil BSpline se comporte comme l'outil [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez [[Draft WireToBSpline/fr|Filaire vers BSpline Draft]] pour convertir l’un en l’autre.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil BSpline spécifie les points exacts par lesquels passera la courbe. D'autre part, l'outil [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]] utilise les {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la direction de la courbe. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] et [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].
</div>


[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|Spline definie par plusieurs points}}
{{Caption|Spline definie par plusieurs points}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==

==Utilisation==
==Utilisation==
# Pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[ Draft_BSpline/fr|Créer une courbe B-spline...]]}} ou pressez les touches {{KEY|B}} puis {{KEY|S}}.
# Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur d'autres points de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|Ajouter un point Draft]]}}.
# Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermé}} pour terminer l'édition.


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
La spline peut être modifiée en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Edit Draft]]}}. Vous pouvez ensuite déplacer les points vers un nouvel emplacement ou cliquer sur {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} ou {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/fr|Effacer un point Draft]]}} puis cliquez sur le fil pour ajouter ou supprimer des points.


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
== Options ==
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/fr|Terminer la ligne Draft]]}} pour terminer la spline en la laissant ouverte.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/fr|B-spline]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline}} du menu.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|12px]] [[Draft_CloseLine/fr|Fermer la ligne Draft]]}} pour fermer la spline, c'est-à-dire qu'une courbe sera ajoutée. du dernier point au premier pour former une surface. Au moins trois points sont nécessaires pour former une surface.
#* Utiliser les raccourcis du clavier : {{KEY|B}} puis {{KEY|S}}.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/fr|Wipe]]}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la spline. à partir du dernier point.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|B-spline}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
* Appuyez sur la touche {{KEY|U}} ou {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]]}} pour ajuster le plan de travail actuel selon l'orientation du dernier point.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} dans le cas où vous avez les valeurs le point.
# Choisir des points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relatif''. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier. Dans le cas contraire, elles sont absolue et prises à l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil BSpline redémarre une fois la spline terminée, vous permettant d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode '' rempli ''. Si le mode rempli est activé, une spline fermée créera une face remplie ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}) sinon la spline fermée ne créera pas de surface ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
:{{Emphasis|Remarque:}} la spline ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même. Dans ce cas elle ne créera pas la surface appropriée. Si la spline est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement {{PropertyData|Make Face}} sur {{FALSE}} pour afficher la spline.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez sur [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] pour que votre prochain point soit horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
* Appuyez sur {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|Z}} ou appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/fr|Undo]]}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermé}} pour annuler la commande en cours. Les segments de courbe déjà placés le resteront.


==Options==

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, {{PropertyData|Make Face}} doit être définie sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Une Draft B-spline peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Editer]].
* Une Draft B-spline peut être convertie en un [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]] avec la commande [[Draft_WireToBSpline/fr|Draft Polyligne vers B-spline]].

<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
Un objet BSpline partage la plupart des propriétés d'un [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] cependant la plupart des propriétés n'ont de sens que pour un Filaire.


Un objet Draft B-spline est dérivée d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
=== Data ===
* {{PropertyData|Closed}}: spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}; en le réglant sur {{TRUE}}, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la spline est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}; Si vous le définissez sur {{FALSE}}, le dernier segment de courbe sera supprimé et la spline sera ouverte.
* {{PropertyData|Make Face}}: spécifie si la spline crée une surface ou non. S'il s'agit de {{TRUE}}, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Remarque:}} ne définissez pas {{PropertyData|Make Face}} sur {{TRUE}} si la spline se coupe elle-même. Elle ne créera pas de surface appropriée.
* {{PropertyData|Parameterization}}: affecte la forme de la BSpline.


<span id="Data"></span>
=== Données ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la spline. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|Closed|Bool}} : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}, si vous lui attribuez la valeur {{TRUE}}, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}, la définir sur {{FALSE}} supprimera le dernier segment de courbe et rendra la courbe ouverte.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si la spline fait une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}} et si le spline ne s'auto-intersecte pas.
* {{PropertyData|Parameterization|Float}} : affecte la forme de la spline.
* {{PropertyData|Points|VectorList}} : spécifie les points de la spline dans son système de coordonnées local.

<span id="View"></span>
=== Vue ===
=== Vue ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la spline.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: spécifie le type de symbole affiché à la fin de la spline, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche" ou "Coche".
* {{PropertyView|End Arrow}}: spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la spline afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern}}: spécifie un [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]] avec lequel remplir la face d'une spline fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData | Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est "Lignes plates".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: spécifie la taille du [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]].


{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Arrow Size|Length}} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}} : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la courbe, qui peut être {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} ou {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}} : spécifie s'il faut afficher un symbole à l'extrémité de la courbe spline, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie le [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de base]].


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
L'outil BSpline peut être utilisé dans [[macros/fr|macros]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante:

Pour créer une Draft B-spline, utilisez la méthode {{incode|make_bspline}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeBSpline}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


* Crée un objet {{incode|BSpline}} à partir de la liste de points donnée {{incode|liste de points}}.
* Crée un objet {{incode|bspline}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
** Chaque point de la liste est défini par {{incode|FreeCAD.Vector}} en unités en millimètres.
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
** Alternativement, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
* Si {{incode|closed}} est mis à {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé.
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si un {{incode|placement}} est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine.
* Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, la courbe est créée à l'origine.
* Si {{incode|face}} est mis à {{incode|True}} et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.


Exemple:
Exemple :


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 109: Line 129:
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Dimension/fr|Cote]]
|[[Draft_Polygon/fr|Polygone]]
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:52, 9 January 2024

Draft B-spline

Emplacement du menu
Draft → B-spline
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B S
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Polyligne, Draft Courbe de Bézier cubique, Draft Courbe de Bézier

Description

La commande Draft B-spline crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.

La commande Draft B-spline spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera. Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique, en revanche, utilisent DES points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline.

Spline definie par plusieurs points

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le bouton B-spline.
    • Sélectionner l'option Draft → B-spline du menu.
    • Utiliser les raccourcis du clavier : B puis S.
  2. Le panneau de tâches B-spline s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir des points supplémentaires dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur DonnéesMake Face true et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
  • Appuyez sur / ou sur le bouton Annuler pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Effacer pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Remarques

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft B-spline est dérivée d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la spline. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesClosed (Bool) : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est false, si vous lui attribuez la valeur true, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true, la définir sur false supprimera le dernier segment de courbe et rendra la courbe ouverte.
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si la spline fait une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true et si le spline ne s'auto-intersecte pas.
  • DonnéesParameterization (Float) : affecte la forme de la spline.
  • DonnéesPoints (VectorList) : spécifie les points de la spline dans son système de coordonnées local.

Vue

Draft

  • VueArrow Size (Length) : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
  • VueArrow Type (Enumeration) : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la courbe, qui peut être Dot, Circle, Arrow, Tick ou Tick-2.
  • VueEnd Arrow (Bool) : spécifie s'il faut afficher un symbole à l'extrémité de la courbe spline, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
  • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft B-spline, utilisez la méthode make_bspline (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeBSpline.

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet bspline avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est None, la courbe est créée à l'origine.
  • Si face est True et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()