Draft Arc/pl: Difference between revisions
(Created page with "Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Okrąg.") |
(Created page with "# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|16px Tworzy różne rodzaje łuków ...}}. #* Wybie...") |
||
Line 33: | Line 33: | ||
Zobacz również [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
Zobacz również [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft_Arc/pl|Tworzy różne rodzaje łuków ...]]}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Kreślenie → Narzędzia łuku → [[Image:Draft_Arc.svg|16px]] Łuk}}. |
||
# |
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Łuk}}. Zobacz rozdział [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
||
# |
# Wybierz pierwszy punkt - środek łuku, w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. |
||
# |
# Wybierz drugi punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz wartość {{MenuCommand|Promienia}}. |
||
# |
# Wybierz trzeci punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz wartość {{MenuCommand|Kąt rozpoczęcia}}. |
||
# |
# Wybierz czwarty punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz wartość {{MenuCommand|Kąt otwarcia}}. |
||
==Opcje== |
==Opcje== |
Revision as of 16:24, 12 August 2021
Rysunek Roboczy: Łuk |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Narzędzia łuku → Łuk |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
A R |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
Okrąg, Łuk przez trzy punkty |
Opis
Polecenie Tworzy różne rodzaje łuków utworzy łuk kołowy w bieżącej płaszczyźnie roboczej ze środka, promienia, kąta początkowego i kąta wierzchołkowego. Promień i kąty mogą być zdefiniowane przez wybranie punktów.
Łuk jest w rzeczywistości obiektem typu okrąg z DANEkątem pierwszym, który nie jest taki sam jak jego DANEkąt drugi.
Łuk zdefiniowany za pomocą czterech punktów, środka, promienia, punkty początku i końca łuku.
Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk Tworzy różne rodzaje łuków ....
- Wybierz z menu opcję Kreślenie → Narzędzia łuku → Łuk.
- Otworzy się panel zadań Łuk. Zobacz rozdział Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Wybierz pierwszy punkt - środek łuku, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Promienia.
- Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Kąt rozpoczęcia.
- Wybierz czwarty punkt w oknie widoku 3D lub wpisz wartość Kąt otwarcia.
Opcje
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
- To manually enter the coordinates for the center enter the X, Y and Z component, and press Enter after each. Or you can press the Enter point button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
- The Relative checkbox has no purpose for this command.
- Press G or click the Global checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system. introduced in version 0.20
- Press T or click the Continue checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating arcs.
- Press S to switch Draft snapping on or off.
- Press Esc or the Close button to abort the command.
Uwagi
- Szkic łuku można edytować za pomocą polecenia Edycja.
Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.
- To change the number of decimals used for the input of coordinates, radii and angles: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.
Właściwości
Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Okrąg.
Tworzenie skryptów
See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.
To create a Draft Arc use the make_circle
method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeCircle
method.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
arc1 = Draft.make_circle(200, startangle=0, endangle=90)
arc2 = Draft.make_circle(500, startangle=20, endangle=160)
arc3 = Draft.make_circle(750, startangle=-30, endangle=-150)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web