Draft Arc/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(41 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[Draft_Circle|Circle]] |
|||
|[[Draft_Fillet/pl|Zaokrąglenie]] |
|||
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]] |
|||
|[[Draft_Arc_3Points/pl|Łuk przez trzy punkty]] |
|||
|[[Draft_Module|Draft]] |
|||
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
|||
|IconL=Draft_Circle.svg |
|||
| |
|IconL=Draft_Fillet.svg |
||
|IconR=Draft_Arc_3Points.svg |
|IconR=Draft_Arc_3Points.svg |
||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Draft Arc |
|Name=Draft Arc |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Łuk |
||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Kreślenie → Narzędzia łuku → Łuk |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|R}} |
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|R}} |
||
|SeeAlso=[[Draft Circle|Draft Circle]], [[Draft Ellipse|Draft Ellipse]], [[Draft Arc 3Points|Draft Arc 3Points]] |
|||
|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
||
|SeeAlso=[[Draft_Circle/pl|Okrąg]], [[Draft_Arc_3Points/pl|Łuk przez trzy punkty]] |
|||
}} |
}} |
||
== |
==Opis== |
||
Polecenie [[Image:Draft_Arc.svg|24px]] '''Tworzy różne rodzaje łuków''' utworzy łuk kołowy w bieżącej [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyźnie roboczej]] ze środka, promienia, kąta początkowego i kąta wierzchołkowego. Promień i kąty mogą być zdefiniowane przez wybranie punktów. |
|||
The Arc tool creates a circular arc in the current [[Draft SelectPlane|work plane]] by entering four points, the center, a point that defines the radius, the first end point and the second end point, or by picking tangents, or any combination of those. It uses the [[Draft Linestyle|Draft Linestyle]] set on the [[Draft Tray|Draft Tray]]. |
|||
Łuk jest w rzeczywistości obiektem typu [[Draft_Circle/pl|okrąg]] z {{PropertyData/pl|kątem pierwszym}}, który nie jest taki sam jak jego {{PropertyData/pl|kąt drugi}}. |
|||
This tool works the same way as the [[Draft Circle|Draft Circle]] tool, but adds start and end angles. To draw an elliptical arc use [[Draft Ellipse|Draft Ellipse]]. You can also approximate a circular arc by using the [[Draft BSpline|Draft BSpline]], [[Draft BezCurve|Draft BezCurve]], and [[Draft CubicBezCurve|Draft CubicBezCurve]] tools. |
|||
[[Image:Draft_Arc_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Arc_example.jpg|400px]] |
||
{{Caption|Łuk zdefiniowany za pomocą czterech punktów, środka, promienia, punkty początku i końca łuku.}} |
{{Caption|Łuk zdefiniowany za pomocą czterech punktów, środka, promienia, punkty początku i końca łuku.}} |
||
== |
==Użycie== |
||
# Press the {{Button|[[Image:Draft Arc.png|16px]] [[Draft Arc|Draft Arc]]}} button, or press {{KEY|A}} then {{KEY|R}} keys. |
|||
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button. |
|||
# Click a second point on the 3D view, or enter a radius value. |
|||
# Click a third point in the 3D view, or enter a start angle. |
|||
# Click a fourth point in the 3D view, or enter an aperture angle. |
|||
Zobacz również [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
|||
The arc can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit|Draft Edit]]}} button. Then you can move the center point to a new position. |
|||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
|||
The arc can be turned into a circle after creation, by setting its first angle and last angle properties to the same value. |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft_Arc/pl|Tworzy różne rodzaje łuków ...]]}}. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Kreślenie → Narzędzia łuku → [[Image:Draft_Arc.svg|16px]] Łuk}}. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|A}}, a następnie {{KEY|R}}. {{Version/pl|0.20}} |
|||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Łuk}}. Zobacz rozdział [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
|||
# Wybierz pierwszy punkt - środek łuku, w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. |
|||
# Wybierz drugi punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz wartość {{MenuCommand|Promienia}}. |
|||
# Wybierz trzeci punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz wartość {{MenuCommand|Kąta rozpoczęcia}}. |
|||
# Wybierz czwarty punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz wartość {{MenuCommand|Kąta otwarcia}}. |
|||
== |
==Opcje== |
||
* The primary use of the arc tool is by picking four points: the centre, a point on the circumference, the start of the arc, and its end. |
|||
** By pressing {{KEY|Alt}}, you can select a tangent instead of picking point, to define the base circle of the arc. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents. |
|||
* The direction of the arc depends on the movement you are doing with your mouse. If you start to move clockwise after the third point is entered, your arc will go clockwise. To go counter-clockwise, simply move your mouse back over the third point, until the arc starts drawing in the other direction. |
|||
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component. You can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button when you have the desired values to insert the point. |
|||
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Arc tool will restart after you finish the arc, allowing you to draw another one without pressing the tool button again. |
|||
* Hold {{KEY|Ctrl}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance. |
|||
* Hold {{KEY|Shift}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your point horizontally or vertically in relation to the center. |
|||
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the current command. |
|||
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi. |
|||
==Properties== |
|||
An Arc object shares all properties from a [[Draft Circle|Draft Circle]], but some properties only make sense for the circle. |
|||
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już wybrane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno [[3D_view|widoku 3D]]. |
|||
===Data=== |
|||
* Pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}} nie ma zastosowania dla tego polecenia. |
|||
* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the angle of the first point of the arc. |
|||
* Naciśnij przycisk {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
|||
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the angle of the last point of the arc. |
|||
* Naciśnij klawisz {{KEY|T}} lub kliknij na pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu pracy, pozwalając na dalsze tworzenie łuków. |
|||
* {{PropertyData|Radius}}: specifies the radius of the arc. |
|||
* Wciśnij klawisz {{KEY|S}} by włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]]. |
|||
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle. |
|||
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć działanie polecenia. |
|||
:To make an arc a full circle set the {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} to the same value. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face. |
|||
== |
==Uwagi== |
||
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines". |
|||
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern|Draft Pattern]]. |
|||
* Szkic łuku można edytować za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edycja]]. |
|||
==Scripting== |
|||
{{Emphasis|See also:}} [[Draft API|Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
==Ustawienia== |
|||
The Arc tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the same function to create circles, with additional arguments. |
|||
See the information in [[Draft Circle|Draft Circle]]. |
|||
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]]. |
|||
* Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych, promieni i kątów: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku}}. |
|||
* Jeśli w oknie ustawień opcja {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe}} jest zaznaczona, polecenie utworzy [[Part_Circle/pl|okrąg]] środowiska Część, zamiast okręgu Rysunku Roboczego. |
|||
==Właściwości== |
|||
Zobacz stronę [[Draft_Circle/pl#W.C5.82a.C5.9Bciwo.C5.9Bci|Rysunek Roboczy: Okrąg]]. |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
|||
Aby utworzyć łuk użyj metody {{incode|make_circle}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeCircle}}. |
|||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD as App |
|||
import Draft |
import Draft |
||
doc = App.newDocument() |
|||
Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90) |
|||
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160) |
|||
arc1 = Draft.make_circle(200, startangle=0, endangle=90) |
|||
arc2 = Draft.make_circle(500, startangle=20, endangle=160) |
|||
arc3 = Draft.make_circle(750, startangle=-30, endangle=-150) |
|||
doc.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[Draft_Circle|Circle]] |
|||
|[[Draft_Fillet/pl|Zaokrąglenie]] |
|||
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]] |
|||
|[[Draft_Arc_3Points/pl|Łuk przez trzy punkty]] |
|||
|[[Draft_Module|Draft]] |
|||
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
|||
|IconL=Draft_Circle.svg |
|||
| |
|IconL=Draft_Fillet.svg |
||
|IconR=Draft_Arc_3Points.svg |
|IconR=Draft_Arc_3Points.svg |
||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{Draft Tools navi}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi}} |
|||
{{clear}} |
Revision as of 15:10, 5 October 2021
Rysunek Roboczy: Łuk |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Narzędzia łuku → Łuk |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
A R |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
Okrąg, Łuk przez trzy punkty |
Opis
Polecenie Tworzy różne rodzaje łuków utworzy łuk kołowy w bieżącej płaszczyźnie roboczej ze środka, promienia, kąta początkowego i kąta wierzchołkowego. Promień i kąty mogą być zdefiniowane przez wybranie punktów.
Łuk jest w rzeczywistości obiektem typu okrąg z DANEkątem pierwszym, który nie jest taki sam jak jego DANEkąt drugi.
Łuk zdefiniowany za pomocą czterech punktów, środka, promienia, punkty początku i końca łuku.
Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk Tworzy różne rodzaje łuków ....
- Wybierz z menu opcję Kreślenie → Narzędzia łuku → Łuk.
- Użyj skrótu klawiaturowego: A, a następnie R. dostępne w wersji 0.20
- Otworzy się panel zadań Łuk. Zobacz rozdział Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Wybierz pierwszy punkt - środek łuku, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Promienia.
- Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Kąta rozpoczęcia.
- Wybierz czwarty punkt w oknie widoku 3D lub wpisz wartość Kąta otwarcia.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już wybrane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno widoku 3D.
- Pole wyboru Względnie nie ma zastosowania dla tego polecenia.
- Naciśnij przycisk G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij klawisz T lub kliknij na pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu pracy, pozwalając na dalsze tworzenie łuków.
- Wciśnij klawisz S by włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć działanie polecenia.
Uwagi
- Szkic łuku można edytować za pomocą polecenia Edycja.
Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.
- Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych, promieni i kątów: Edycja → Preferencje → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku.
- Jeśli w oknie ustawień opcja Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe jest zaznaczona, polecenie utworzy okrąg środowiska Część, zamiast okręgu Rysunku Roboczego.
Właściwości
Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Okrąg.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Aby utworzyć łuk użyj metody make_circle
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeCircle
.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
arc1 = Draft.make_circle(200, startangle=0, endangle=90)
arc2 = Draft.make_circle(500, startangle=20, endangle=160)
arc3 = Draft.make_circle(750, startangle=-30, endangle=-150)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web