Draft Éditeur de styles d'annotations

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Draft AnnotationStyleEditor.svg Draft Éditeur de styles d'annotations

Emplacement du menu
Annotation → Éditeur de styles d'annotations...
Ateliers
Draft
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Draft Texte, Draft Étiquette, Draft Dimension

Description

La commande Draft AnnotationStyleEditor.svg Draft Éditeur de styles d'annotations vous permet de définir des styles qui affectent les propriétés visuelles des objets de type annotation, comme ceux créés par les commandes Draft Texte, Draft Dimension et Draft Étiquette.

Draft AnnotationStyleEditor example.png

La boîte de dialogue Éditeur de styles d'annotation

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  2. La boîte de dialogue Éditeur de styles d'annotation s'ouvre.
  3. Sélectionnez un style dans la liste déroulante Nom du style ou choisissez Ajouter nouveau... pour définir un nouveau style.
  4. Vous pouvez également ajuster les propriétés du style.
  5. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Accessories-text-editor.svg Renommer pour renommer le style.
  6. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Edit Cancel.svg Supprimer pour supprimer le style.
  7. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Std Import.svg pour importer tous les styles d'un fichier .json. Cela écrasera les styles existants portant le même nom.
  8. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Std Export.svg pour exporter tous les styles vers un fichier .json.
  9. Appuyez sur le bouton OK pour fermer la boîte de dialogue et terminer la commande.

Script

Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Les styles d'annotation sont enregistrés en tant que dictionnaires sérialisés dans l'attribut Meta du document. Cet attribut est inspecté par l'éditeur de style d'annotation lorsqu'il est ouvert.

>>> print(App.ActiveDocument.Meta["Draft_Style_Lane 1:100"])
{"FontName": "DejaVu Sans", "FontSize": "8.0000 ", "LineSpacing": "1 cm", "ScaleMultiplier": 1.0, "ShowUnit": false, "UnitOverride": "", "Decimals": 2, "ShowLines": true, "LineWidth": 2, "LineColor": 1095216660480, "ArrowType": 0, "ArrowSize": "5.0000 ", "DimensionOvershoot": "1.0000 ", "ExtensionLines": "5.0000 ", "ExtensionOvershoot": "1.0000 "}

Chaque style qui apparaît dans l'éditeur est enregistré en interne avec le nom de style préfixé par Draft_Style_. Cela empêchera des conflits de noms avec d'autres clés qui peuvent être enregistrées dans Meta et qui peuvent contenir des informations arbitraires.

Vous pouvez définir tout nouveau style en ajoutant les informations nécessaires à une clé commençant par Draft_Style_. La valeur correspondante de cette clé doit être un dictionnaire sérialisé à l'aide de json.

import json

meta = App.ActiveDocument.Meta
props = {"LineWidth": 6, "ArrowSize": "7"}
meta["Draft_Style_Thick_lines"] = json.dumps(props)
App.ActiveDocument.Meta = meta

Les valeurs non saisies seront renseignées automatiquement lorsque ce style est sélectionné dans l'éditeur de styles.

De la même manière, tout dictionnaire sérialisé peut être décompressé pour l'édition.

meta = App.ActiveDocument.Meta
new_dict = json.loads(meta["Draft_Style_Thick_lines"])

Étant donné que les widgets de l'interface graphique vérifient les unités des valeurs d'entrée, bon nombre de ces valeurs doivent être enregistrées sous forme de chaînes de caractères plutôt que de nombres à virgule flottante.

Chaînes de caractères :

props = {
  "FontName": "DejaVu Sans",
  "FontSize": "12.0000 ",
  "LineSpacing": "1 cm",
  "UnitOverride": "m",
  "ArrowSize": "5.0000 ",
  "DimensionOvershoot": "1.0000 ",
  "ExtensionLines": "5.0000 ",
  "ExtensionOvershoot": "1.0000 "
}

Nombres :

props = {
  "ScaleMultiplier": 1.0,
  "Decimals": 2,
  "LineWidth": 1,
  "LineColor": 1095216660480,
  "ArrowType": 0
}

La couleur de la ligne correspond à l'entier 32 bits, à partir duquel les valeurs RGBA individuelles peuvent être extraites.

Booléen :

props = {
  "ShowUnit": False,
  "ShowLines": True
}


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