Difference between revisions of "Dialog creation/it"

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<languages/>
 
<languages/>
{{docnav/it|[[Line drawing function/it|Funzione per disegnare linee]]|[[Licence/it|Licenza]]}}
 
  
In questa pagina vi mostreremo come creare una semplice finestra di dialogo di Qt con [http://qt-project.org/doc/qt-4.8/designer-manual.html Qt Designer], lo strumento ufficiale di Qt per la progettazione di interfacce, quindi come convertirla in codice Python e poi utilizzarla all'interno di FreeCAD.
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{{TOCright}}
  
Nell'esempio si assume che sappiate già come modificare ed eseguire gli script di Python, e sappiate anche fare delle cose semplici in una finestra di terminale, come navigare, ecc.
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==Introduzione==
  
Naturalmente, è necessario che PyQt sia installato.
+
In questa pagina mostreremo come creare una semplice interfaccia grafica con [http://qt-project.org/doc/qt-4.8/designer-manual.html Qt Designer], lo strumento ufficiale di Qt per la progettazione di interfacce; la finestra di dialogo verrà convertita in codice [[Python/it|Python]], quindi verrà utilizzata all'interno di FreeCAD. Si assume che l'utente sappia come scrivere ed eseguire [[Python/it|Python]] in generale.
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In this example, the entire interface is defined in [[Python|Python]]. Although this is possible for small interfaces, for larger interfaces the recommendation is to load the created {{FileName|.ui}} files directly into the program. See [[Interface_creation_with_UI_files|Interface creation with UI files]] for more information.
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[[File:FreeCAD_creating_interfaces.svg|600px]]
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{{Caption|Due metodi generali per creare delle interfacce, includendo l'interfaccia nel file Python o usando i file {{incode|.ui}}.}}
  
 
=== Progettare la finestra ===
 
=== Progettare la finestra ===
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[[Image:Qtdesigner-screenshot.jpg]]
 
[[Image:Qtdesigner-screenshot.jpg]]
  
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<div class="mw-translate-fuzzy">
 
È molto semplice da utilizzare.
 
È molto semplice da utilizzare.
  
Line 37: Line 42:
  
 
Per iniziare, creare un nuovo widget o complemento. Selezionare "Dialog without buttons", in quanto non vogliamo i pulsanti Ok e Annulla predefiniti. Quindi, trascinare nel proprio widget '''3 labels''' (etichette), una per il titolo, una per inserire il testo "Altezza" e un'altra per inserire il testo "Larghezza". Le etichette sono semplici testi che appaiono nel widget, al solo scopo di informare l'utente. Quando si seleziona un'etichetta, sul lato destro appaiono diverse proprietà che volendo si possono modificare, come, ad esempio, lo stile del carattere, la sua altezza, ecc.
 
Per iniziare, creare un nuovo widget o complemento. Selezionare "Dialog without buttons", in quanto non vogliamo i pulsanti Ok e Annulla predefiniti. Quindi, trascinare nel proprio widget '''3 labels''' (etichette), una per il titolo, una per inserire il testo "Altezza" e un'altra per inserire il testo "Larghezza". Le etichette sono semplici testi che appaiono nel widget, al solo scopo di informare l'utente. Quando si seleziona un'etichetta, sul lato destro appaiono diverse proprietà che volendo si possono modificare, come, ad esempio, lo stile del carattere, la sua altezza, ecc.
 +
</div>
  
Poi, aggiungere '''2 LineEdits''', che sono campi di testo che l'utente può riempire, uno per l'altezza e uno per la larghezza. Anche di questi oggetti si possono modificare le proprietà. Ad esempio, perché non impostare un valore predefinito? Per esempio digitiamo 1,00 per ciascuno. In questo modo, quando l'utente vedrà la finestra di dialogo, entrambi i valori saranno già compilati e se gli vanno bene può premere direttamente il tasto, risparmiando tempo prezioso. Dopo, aggiungere un '''PushButton''', che è il tasto che l'utente dovrà premere dopo aver compilato i 2 campi.
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Notare che qui si sono scelti dei comandi molto semplici, ma Qt dispone di molte altre opzioni, ad esempio, è possibile utilizzare '''Spinboxes''' invece di '''LineEdits''', ecc .. Date un'occhiata a ciò che è disponibile, esplorate, vi verranno sicuramente altre idee.
 
 
Notare che qui che ho scelto dei comandi molto semplici, ma Qt dispone di molte altre opzioni, ad esempio, è possibile utilizzare Spinboxes invece di LineEdits, ecc .. Date un'occhiata a ciò che è disponibile, vi verranno sicuramente altre idee.
 
  
 
Questo è tutto quello che si deve fare in Qt Designer.
 
Questo è tutto quello che si deve fare in Qt Designer.
 
 
Un'ultima cosa, però, rinominare tutti i propri elementi con nomi più adeguati, così negli script sarà più facile identificarli:
 
Un'ultima cosa, però, rinominare tutti i propri elementi con nomi più adeguati, così negli script sarà più facile identificarli:
  
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Questo è lo script completo di riferimento:
 
Questo è lo script completo di riferimento:
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
# -*- coding: utf-8 -*-
 
 
 
# Form implementation generated from reading ui file 'mywidget.ui'
 
# Form implementation generated from reading ui file 'mywidget.ui'
 
#
 
#
Line 226: Line 227:
  
 
   def retranslateUi(self, Dialog):
 
   def retranslateUi(self, Dialog):
       Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
+
       Dialog.setWindowTitle("Dialog")
       self.title.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Plane-O-Matic", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
+
       self.title.setText("Plane-O-Matic")
       self.label_width.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Width", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
+
       self.label_width.setText("Width")
       self.label_height.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Height", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
+
       self.label_height.setText("Height")
       self.create.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Create!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
+
       self.create.setText("Create!")
 
+
      print("tyty")
 
   def createPlane(self):
 
   def createPlane(self):
 
       try:
 
       try:
Line 251: Line 252:
  
 
class plane():
 
class plane():
  def __init__(self):
+
  def __init__(self):
      self.d = QtGui.QWidget()
+
      self.d = QtGui.QWidget()
      self.ui = Ui_Dialog()
+
      self.ui = Ui_Dialog()
      self.ui.setupUi(self.d)
+
      self.ui.setupUi(self.d)
      self.d.show()
+
      self.d.show()
}}
 
=== Creare una finestra di dialogo con i pulsanti ===
 
 
 
==== Metodo 1 ====
 
 
 
Esempio di una finestra di dialogo completa con le sue connessioni.
 
{{Code|code=
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
# Create by flachyjoe
 
 
 
from PySide import QtCore, QtGui
 
 
 
try:
 
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
 
except AttributeError:
 
    def _fromUtf8(s):
 
        return s
 
 
 
try:
 
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
 
    def _translate(context, text, disambig):
 
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
 
except AttributeError:
 
    def _translate(context, text, disambig):
 
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
 
 
 
 
 
class Ui_MainWindow(object):
 
 
 
    def __init__(self, MainWindow):
 
        self.window = MainWindow
 
 
 
        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
 
        MainWindow.resize(400, 300)
 
        self.centralWidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
 
        self.centralWidget.setObjectName(_fromUtf8("centralWidget"))
 
 
 
        self.pushButton = QtGui.QPushButton(self.centralWidget)
 
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 170, 93, 28))
 
        self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton"))
 
        self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) #connection pushButton
 
 
 
        self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self.centralWidget)
 
        self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 211, 22))
 
        self.lineEdit.setObjectName(_fromUtf8("lineEdit"))
 
        self.lineEdit.returnPressed.connect(self.on_lineEdit_clicked) #connection lineEdit
 
 
 
        self.checkBox = QtGui.QCheckBox(self.centralWidget)
 
        self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(30, 90, 81, 20))
 
        self.checkBox.setChecked(True)
 
        self.checkBox.setObjectName(_fromUtf8("checkBoxON"))
 
        self.checkBox.clicked.connect(self.on_checkBox_clicked) #connection checkBox
 
 
 
        self.radioButton = QtGui.QRadioButton(self.centralWidget)
 
        self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 130, 95, 20))
 
        self.radioButton.setObjectName(_fromUtf8("radioButton"))
 
        self.radioButton.clicked.connect(self.on_radioButton_clicked) #connection radioButton
 
 
 
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
 
 
 
        self.menuBar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
 
        self.menuBar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 400, 26))
 
        self.menuBar.setObjectName(_fromUtf8("menuBar"))
 
        MainWindow.setMenuBar(self.menuBar)
 
 
 
        self.mainToolBar = QtGui.QToolBar(MainWindow)
 
        self.mainToolBar.setObjectName(_fromUtf8("mainToolBar"))
 
        MainWindow.addToolBar(QtCore.Qt.TopToolBarArea, self.mainToolBar)
 
 
 
        self.statusBar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
 
        self.statusBar.setObjectName(_fromUtf8("statusBar"))
 
        MainWindow.setStatusBar(self.statusBar)
 
 
 
        self.retranslateUi(MainWindow)
 
 
 
    def retranslateUi(self, MainWindow):
 
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow", None))
 
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "OK", None))
 
        self.lineEdit.setText(_translate("MainWindow", "tyty", None))
 
        self.checkBox.setText(_translate("MainWindow", "CheckBox", None))
 
        self.radioButton.setText(_translate("MainWindow", "RadioButton", None))
 
 
 
    def on_checkBox_clicked(self):
 
        if self.checkBox.checkState()==0:
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.checkBox.checkState())+"  CheckBox KO\r\n")
 
        else:   
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.checkBox.checkState())+" CheckBox OK\r\n")
 
#        App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.setText("tititi"))+" LineEdit\r\n") #write text to the lineEdit window !
 
#        str(self.lineEdit.setText("tititi")) #écrit le texte dans la fenêtre lineEdit
 
        App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.displayText())+" LineEdit\r\n")
 
 
 
    def on_radioButton_clicked(self):
 
        if self.radioButton.isChecked():
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.radioButton.isChecked())+" Radio OK\r\n")
 
        else:
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.radioButton.isChecked())+"  Radio KO\r\n")
 
 
 
    def on_lineEdit_clicked(self):
 
#        if self.lineEdit.textChanged():
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.displayText())+" LineEdit Display\r\n")
 
 
 
    def on_pushButton_clicked(self):
 
        App.Console.PrintMessage("Terminé\r\n")
 
        self.window.hide()
 
  
MainWindow = QtGui.QMainWindow()
 
ui = Ui_MainWindow(MainWindow)
 
MainWindow.show()
 
 
}}
 
}}
Ecco la stessa finestra, ma con una icona per ogni pulsante.
 
  
Scaricare le icone associate (Clic destro "Salva immagine con nome")
+
==Altri esempi ==
  
[[File:Icone01.png]] [[File:Icone02.png]] [[File:Icone03.png]]
+
* [[Dialog_creation_with_various_widgets|Dialog creation with various widgets]] with {{incode|QPushButton}}, {{incode|QLineEdit}}, {{incode|QCheckBox}}, {{incode|QRadioButton}}, and others.
 +
* [[Dialog_creation_reading_and_writing_files|Dialog creation reading and writing files]] with {{incode|QFileDialog}}.
 +
* [[Dialog_creation_setting_colors|Dialog creation setting colors]] with {{incode|QColorDialog}}.
 +
* [[Dialog_creation_image_and_animated_GIF|Dialog creation image and animated GIF]] with {{incode|QLabel}} and {{incode|QMovie}}.
 +
* [[PySide_usage_snippets|PySide usage snippets]].
 +
* [[Qt_Example|Qt Example]]
  
{{Code|code=
+
== Link utili ==
# -*- coding: utf-8 -*-
 
 
 
from PySide import QtCore, QtGui
 
 
 
try:
 
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
 
except AttributeError:
 
    def _fromUtf8(s):
 
        return s
 
 
 
try:
 
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
 
    def _translate(context, text, disambig):
 
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
 
except AttributeError:
 
    def _translate(context, text, disambig):
 
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
 
 
 
 
 
class Ui_MainWindow(object):
 
 
 
    def __init__(self, MainWindow):
 
        self.window = MainWindow
 
        path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData")
 
#        path = FreeCAD.ConfigGet("AppHomePath")
 
 
 
        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
 
        MainWindow.resize(400, 300)
 
        self.centralWidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
 
        self.centralWidget.setObjectName(_fromUtf8("centralWidget"))
 
 
 
        self.pushButton = QtGui.QPushButton(self.centralWidget)
 
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 170, 93, 28))
 
        self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton"))
 
        self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) #connection pushButton
 
 
 
        self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self.centralWidget)
 
        self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 211, 22))
 
        self.lineEdit.setObjectName(_fromUtf8("lineEdit"))
 
        self.lineEdit.returnPressed.connect(self.on_lineEdit_clicked) #connection lineEdit
 
 
 
        self.checkBox = QtGui.QCheckBox(self.centralWidget)
 
        self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(30, 90, 100, 20))
 
        self.checkBox.setChecked(True)
 
        self.checkBox.setObjectName(_fromUtf8("checkBoxON"))
 
        self.checkBox.clicked.connect(self.on_checkBox_clicked) #connection checkBox
 
 
 
        self.radioButton = QtGui.QRadioButton(self.centralWidget)
 
        self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 130, 95, 20))
 
        self.radioButton.setObjectName(_fromUtf8("radioButton"))
 
        self.radioButton.clicked.connect(self.on_radioButton_clicked) #connection radioButton
 
 
 
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
 
 
 
        self.menuBar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
 
        self.menuBar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 400, 26))
 
        self.menuBar.setObjectName(_fromUtf8("menuBar"))
 
        MainWindow.setMenuBar(self.menuBar)
 
 
 
        self.mainToolBar = QtGui.QToolBar(MainWindow)
 
        self.mainToolBar.setObjectName(_fromUtf8("mainToolBar"))
 
        MainWindow.addToolBar(QtCore.Qt.TopToolBarArea, self.mainToolBar)
 
 
 
        self.statusBar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
 
        self.statusBar.setObjectName(_fromUtf8("statusBar"))
 
        MainWindow.setStatusBar(self.statusBar)
 
 
 
        self.retranslateUi(MainWindow)
 
 
 
        # Affiche un icone sur le bouton PushButton
 
        # self.image_01 = "C:\Program Files\FreeCAD0.13\Icone01.png" # adapt the icon name
 
        self.image_01 = path+"Icone01.png" # adapt the name of the icon
 
        icon01 = QtGui.QIcon()
 
        icon01.addPixmap(QtGui.QPixmap(self.image_01),QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
 
        self.pushButton.setIcon(icon01)
 
        self.pushButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the direction of the button
 
 
 
        # Affiche un icone sur le bouton RadioButton
 
        # self.image_02 = "C:\Program Files\FreeCAD0.13\Icone02.png" # adapt the name of the icon
 
        self.image_02 = path+"Icone02.png" # adapter le nom de l'icone
 
        icon02 = QtGui.QIcon()
 
        icon02.addPixmap(QtGui.QPixmap(self.image_02),QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
 
        self.radioButton.setIcon(icon02)
 
        # self.radioButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) #  This command reverses the direction of the button
 
 
 
        # Affiche un icone sur le bouton CheckBox
 
        # self.image_03 = "C:\Program Files\FreeCAD0.13\Icone03.png" # the name of the icon
 
        self.image_03 = path+"Icone03.png" # adapter le nom de l'icone
 
        icon03 = QtGui.QIcon()
 
        icon03.addPixmap(QtGui.QPixmap(self.image_03),QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
 
        self.checkBox.setIcon(icon03)
 
        # self.checkBox.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the direction of the button
 
 
 
 
 
    def retranslateUi(self, MainWindow):
 
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "FreeCAD", None))
 
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "OK", None))
 
        self.lineEdit.setText(_translate("MainWindow", "tyty", None))
 
        self.checkBox.setText(_translate("MainWindow", "CheckBox", None))
 
        self.radioButton.setText(_translate("MainWindow", "RadioButton", None))
 
 
 
    def on_checkBox_clicked(self):
 
        if self.checkBox.checkState()==0:
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.checkBox.checkState())+"  CheckBox KO\r\n")
 
        else:   
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.checkBox.checkState())+" CheckBox OK\r\n")
 
          # App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.setText("tititi"))+" LineEdit\r\n") # write text to the lineEdit window !
 
          # str(self.lineEdit.setText("tititi")) #écrit le texte dans la fenêtre lineEdit
 
        App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.displayText())+" LineEdit\r\n")
 
 
 
    def on_radioButton_clicked(self):
 
        if self.radioButton.isChecked():
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.radioButton.isChecked())+" Radio OK\r\n")
 
        else:
 
            App.Console.PrintMessage(str(self.radioButton.isChecked())+"  Radio KO\r\n")
 
 
 
    def on_lineEdit_clicked(self):
 
          # if self.lineEdit.textChanged():
 
          App.Console.PrintMessage(str(self.lineEdit.displayText())+" LineEdit Display\r\n")
 
 
 
    def on_pushButton_clicked(self):
 
        App.Console.PrintMessage("Terminé\r\n")
 
        self.window.hide()
 
 
 
MainWindow = QtGui.QMainWindow()
 
ui = Ui_MainWindow(MainWindow)
 
MainWindow.show()
 
}}
 
Ecco il codice per visualizzare l'icona sul '''pushButton''', cambiare il nome di un altro pulsante, ('''radioButton, checkBox''') e il percorso per l'icona.
 
{{Code|code=
 
        # Affiche un icône sur le bouton PushButton
 
        # self.image_01 = "C:\Program Files\FreeCAD0.13\icone01.png" # the name of the icon
 
        self.image_01 = path+"icone01.png" # the name of the icon
 
        icon01 = QtGui.QIcon()
 
        icon01.addPixmap(QtGui.QPixmap(self.image_01),QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
 
        self.pushButton.setIcon(icon01)
 
        self.pushButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the direction of the button
 
}}
 
Il comando
 
'''UserAppData''' dà il percorso dell'utente
 
'''AppHomePath''' dà il percorso di installazione di FreeCAD
 
{{Code|code=
 
#        path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData")
 
        path = FreeCAD.ConfigGet("AppHomePath")
 
}}
 
Questo comando inverte il pulsante orizzontale, da destra a sinistra.
 
{{Code|code=
 
self.pushButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the direction of the button
 
}}
 
 
 
==== Metodo 2 ====
 
 
 
Un altro metodo per visualizzare una finestra. In questo caso creando un file '''QtForm.py''' che contiene il programma di intestazione (modulo chiamato con '''import QtForm'''), e un secondo modulo che contiene il codice della finestra di tutti questi accessori e il vostro codice (il modulo di chiamata).
 
 
 
Questo metodo richiede due file separati, ma permette di accorciare il programma utilizzando il file '' QtForm.py ''  con import. Poi distribuire insieme i due file, essi sono inseparabili.
 
 
 
Il file '''QtForm.py'''
 
{{Code|code=
 
 
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
# Create by flachyjoe
 
from PySide import QtCore, QtGui
 
 
 
try:
 
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
 
except AttributeError:
 
  def _fromUtf8(s):
 
      return s
 
 
 
try:
 
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
 
    def _translate(context, text, disambig):
 
      return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
 
except AttributeError:
 
  def _translate(context, text, disambig):
 
      return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
 
 
 
class Form(object):
 
  def __init__(self, title, width, height):
 
      self.window = QtGui.QMainWindow()
 
      self.title=title
 
      self.window.setObjectName(_fromUtf8(title))
 
      self.window.setWindowTitle(_translate(self.title, self.title, None))
 
      self.window.resize(width, height)
 
 
 
  def show(self):
 
      self.createUI()
 
      self.retranslateUI()
 
      self.window.show()
 
 
 
  def setText(self, control, text):
 
      control.setText(_translate(self.title, text, None))
 
}}
 
L'appellante, il file che contiene la finestra e il tuo codice
 
 
 
Il file my_file.py
 
 
 
I collegamenti sono da fare, sono un buon esercizio.
 
{{Code|code=
 
 
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
# Create by flachyjoe
 
from PySide import QtCore, QtGui
 
import QtForm
 
 
 
class myForm(QtForm.Form):
 
  def createUI(self):
 
      self.centralWidget = QtGui.QWidget(self.window)
 
      self.window.setCentralWidget(self.centralWidget)
 
     
 
      self.pushButton = QtGui.QPushButton(self.centralWidget)
 
      self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 170, 93, 28))
 
      self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)
 
     
 
      self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self.centralWidget)
 
      self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 211, 22))
 
     
 
      self.checkBox = QtGui.QCheckBox(self.centralWidget)
 
      self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(30, 90, 81, 20))
 
      self.checkBox.setChecked(True)
 
     
 
      self.radioButton = QtGui.QRadioButton(self.centralWidget)
 
      self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 130, 95, 20))
 
 
 
  def retranslateUI(self):
 
      self.setText(self.pushButton, "Fermer")
 
      self.setText(self.lineEdit, "essais de texte")
 
      self.setText(self.checkBox, "CheckBox")
 
      self.setText(self.radioButton, "RadioButton")
 
 
 
  def on_pushButton_clicked(self):
 
      self.window.hide()
 
 
 
myWindow=myForm("Fenetre de test",400,300)
 
myWindow.show()
 
}}
 
 
 
'''Altro esempio'''
 
<center>
 
<gallery widths="400" heights="200">
 
Image:Qt_Example_00.png|Qt esempio 1
 
Image:Qt_Example_01.png|Qt descrizione dell'esempio
 
</gallery>
 
</center>
 
{{clear}}
 
 
 
Sono trattati:
 
 
 
# Icona per la finestra
 
# Cursore orizzontale
 
# Barra di progressione orizzontale
 
# Cursore verticale
 
# Barra di progressione verticale
 
# Riga editabile
 
# Riga editabile
 
# Casella di selezione bidirezionale
 
# Casella di selezione bidirezionale
 
# Casella di selezione bidirezionale
 
# Pulsante
 
# Pulsante
 
# Pulsante di opzione con icona
 
# Casella di controllo con l'icona di attivazione e disattivazione
 
# Campo editabile con un testo
 
# Campo di vista grafica con 2 grafici
 
La pagina del codice e delle icone: [[Qt_Example/it|Qt_Example]]
 
 
 
==Icone personalizzate nella Vista combinata==
 
 
 
Questo esempio crea oggetti con proprietà e icona personalizzate in ComboView
 
 
 
Scaricare l'icona di esempio e posizionarla nella stessa directory della macro [[File:FreeCADIco.png|icon Example for the macro|24px]]
 
 
 
Vengono elaborati tre metodi per assegnare un'icona a un oggetto, un'icona in formato .png presente in un file sul disco, un'icona salvata in formato .xpm inclusa nella macro stessa e un'icona disponibile nelle risorse di FreeCAD.
 
 
 
[[File:Qt_Example_02.png|icon personalised]]
 
{{clear}}
 
 
 
{{Code|code=
 
import PySide
 
import FreeCAD, FreeCADGui, Part
 
from pivy import coin
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import *
 
from PySide.QtCore import *
 
import Draft
 
 
 
global path
 
param = FreeCAD.ParamGet("User parameter:BaseApp/Preferences/Macro")# macro path in FreeCAD preferences
 
path = param.GetString("MacroPath","") + "/"                        # macro path
 
path = path.replace("\\","/")                                      # convert the "\" to "/"
 
 
 
 
 
class IconViewProviderToFile:                                      # Class ViewProvider create Property view of object
 
    def __init__( self, obj, icon):
 
        self.icone = icon
 
       
 
    def getIcon(self):                                              # GetIcon
 
        return self.icone
 
       
 
    def attach(self, obj):                                          # Property view of object
 
        self.modes = []
 
        self.modes.append("Flat Lines")
 
        self.modes.append("Shaded")
 
        self.modes.append("Wireframe")
 
        self.modes.append("Points")
 
        obj.addDisplayMode( coin.SoGroup(),"Flat Lines" )          # Display Mode
 
        obj.addDisplayMode( coin.SoGroup(),"Shaded" )
 
        obj.addDisplayMode( coin.SoGroup(),"Wireframe" )
 
        obj.addDisplayMode( coin.SoGroup(),"Points" )
 
        return self.modes
 
 
 
    def getDisplayModes(self,obj):
 
        return self.modes
 
 
 
#####################################################
 
########## Example with icon to file # begin ########
 
#####################################################
 
  
object1 = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "Icon_In_File_Disk")                                    # create your object
 
object1.addProperty("App::PropertyString","Identity", "ExampleTitle0", "Identity of object").Identity = "FCSpring"        # Identity of object
 
object1.addProperty("App::PropertyFloat" ,"Pitch",    "ExampleTitle0", "Pitch betwen 2 heads").Pitch  = 2.0              # other Property Data
 
object1.addProperty("App::PropertyBool"  ,"View",    "ExampleTitle1", "Hello world").View            = True              # ...
 
object1.addProperty("App::PropertyColor" ,"LineColor","ExampleTitle2", "Color to choice").LineColor  = (0.13,0.15,0.37)  # ...
 
#...other Property Data
 
#...other Property Data
 
#
 
object1.ViewObject.Proxy = IconViewProviderToFile( object1, path + "FreeCADIco.png")                                      # icon download to file
 
App.ActiveDocument.recompute()
 
#
 
#__Detail__:
 
# FreeCAD.ActiveDocument.addObject( = create now object personalized
 
# "App::FeaturePython",            = object as FeaturePython
 
# "Icon_In_File_Disk")              = internal name of your object
 
#
 
#
 
# "App::PropertyString",    = type of Property , availlable : PropertyString, PropertyFloat, PropertyBool, PropertyColor
 
# "Identity",              = name of the feature
 
# "ExampleTitle0",          = title of the "section"
 
# "Identity of object")    = tooltip displayed on mouse
 
# .Identity                = variable (same of name of the feature)
 
# object1.ViewObject.Proxy  = create the view object and gives the icon
 
#
 
########## example with icon to file end
 
 
 
 
#####################################################
 
########## Example with icon in macro # begin #######
 
#####################################################
 
 
def setIconInMacro(self):        # def contener the icon in format .xpm
 
    # File format XPM created by Gimp "https://www.gimp.org/"
 
    # Choice palette Tango
 
    # Create your masterwork ...
 
    # For export the image in XPM format
 
    #    Menu File > Export as > .xpm
 
    # (For convert image true color in Tango color palette :
 
    #    Menu Image > Mode > Indexed ... > Use custom palette > Tango Icon Theme > Convert)
 
    return """
 
            /* XPM */
 
            static char * XPM[] = {
 
            "22 24 5 1",
 
            " c None",
 
            ". c #CE5C00",
 
            "+ c #EDD400",
 
            "@ c #F57900",
 
            "# c #8F5902",
 
            "                      ",
 
            "                      ",
 
            "  ....                ",
 
            "  ..@@@@..            ",
 
            "  . ...@......        ",
 
            "  .+++++++++...      ",
 
            "  .      ....++...    ",
 
            "  .@..@@@@@@.+++++..  ",
 
            "  .@@@@@..#  ++++ ..  ",
 
            "  .      ++++  .@..  ",
 
            "  .++++++++  .@@@.+.  ",
 
            " .      ..@@@@@. ++.  ",
 
            " ..@@@@@@@@@.  +++ .  ",
 
            " ....@...# +++++ @..  ",
 
            " .    ++++++++ .@. .  ",
 
            " .++++++++  .@@@@ .  ",
 
            " .  #....@@@@. ++.  ",
 
            " .@@@@@@@@@.. +++ .  ",
 
            " ........  +++++...  ",
 
            " ...  ..+++++ ..@..  ",
 
            "    ......  .@@@ +.  ",
 
            "          ......++.  ",
 
            "                ...  ",
 
            "                      "};
 
        """
 
 
object2 = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "Icon_XPM_In_Macro")                                    #
 
object2.addProperty("App::PropertyString","Identity","ExampleTitle","Identity of object").Identity = "FCSpring"
 
#...other Property Data
 
#...other Property Data
 
#
 
object2.ViewObject.Proxy = IconViewProviderToFile( object2, setIconInMacro(""))              # icon in macro (.XPM)
 
App.ActiveDocument.recompute()
 
########## example with icon in macro end
 
 
 
 
####################################################################
 
########## Example with icon to FreeCAD ressource # begin ##########
 
####################################################################
 
 
object3 = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "Icon_Ressource_FreeCAD")                              #
 
object3.addProperty("App::PropertyString","Identity","ExampleTitle","Identity of object").Identity = "FCSpring"
 
#...other Property Data
 
#...other Property Data
 
#
 
object3.ViewObject.Proxy = IconViewProviderToFile( object3, ":/icons/Draft_Draft.svg")      # icon to FreeCAD ressource
 
App.ActiveDocument.recompute()
 
########## example with icon to FreeCAD ressource end
 
 
}}
 
 
Altro esempio completo di creazione di un cubo con l'icona nella macro
 
 
{{Code|code=
 
#https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=10255#p83319
 
import FreeCAD, Part, math
 
from FreeCAD import Base
 
from PySide import QtGui
 
 
global path
 
param = FreeCAD.ParamGet("User parameter:BaseApp/Preferences/Macro")# macro path in FreeCAD preferences
 
path = param.GetString("MacroPath","") + "/"                        # macro path
 
path = path.replace("\\","/")                                      # convert the "\" to "/"
 
 
def setIconInMacro(self):
 
    return """
 
        /* XPM */
 
        static char * xpm[] = {
 
        "22 22 12 1",
 
        " c None",
 
        ". c #A40000",
 
        "+ c #2E3436",
 
        "@ c #CE5C00",
 
        "# c #F57900",
 
        "$ c #FCAF3E",
 
        "% c #5C3566",
 
        "& c #204A87",
 
        "* c #555753",
 
        "= c #3465A4",
 
        "- c #4E9A06",
 
        "; c #729FCF",
 
        "                      ",
 
        "                      ",
 
        "                      ",
 
        "        ..  ..      ",
 
        "      +@#+++.$$      ",
 
        "      +.#+%..$$      ",
 
        "      &*$  &*#*      ",
 
        "      &  =&=  =      ",
 
        "  ++&  +.==  %=    ",
 
        "  ++$@ ..$ %=  &    ",
 
        "  ..-&%.#$$ &## +=$  ",
 
        "  .#  ..$ ..#%%.#$$  ",
 
        "    ;    =+=## %-$#  ",
 
        "    &=  ;&  %=    ",
 
        "      ;+ &=;  %=      ",
 
        "      ++$- +*$-      ",
 
        "      .#&&+.@$$      ",
 
        "      ..$# ..$#      ",
 
        "      ..  ..        ",
 
        "                      ",
 
        "                      ",
 
        "                      "};
 
        """
 
 
class PartFeature:
 
    def __init__(self, obj):
 
        obj.Proxy = self
 
 
class Box(PartFeature):
 
    def __init__(self, obj):
 
        PartFeature.__init__(self, obj)
 
        obj.addProperty("App::PropertyLength", "Length", "Box", "Length of the box").Length = 1.0
 
        obj.addProperty("App::PropertyLength", "Width",  "Box", "Width of the box" ).Width  = 1.0
 
        obj.addProperty("App::PropertyLength", "Height", "Box", "Height of the box").Height = 1.0
 
 
    def onChanged(self, fp, prop):
 
        try:
 
            if prop == "Length" or prop == "Width" or prop == "Height":
 
                fp.Shape = Part.makeBox(fp.Length,fp.Width,fp.Height)
 
        except:
 
            pass
 
 
    def execute(self, fp):
 
        fp.Shape = Part.makeBox(fp.Length,fp.Width,fp.Height)
 
 
class ViewProviderBox:
 
    def __init__(self, obj, icon):
 
        obj.Proxy  = self
 
        self.icone = icon
 
       
 
    def getIcon(self):
 
        return self.icone
 
 
    def attach(self, obj):
 
        return
 
 
    def setupContextMenu(self, obj, menu):
 
        action = menu.addAction("Set default height")
 
        action.triggered.connect(lambda f=self.setDefaultHeight, arg=obj:f(arg))
 
 
        action = menu.addAction("Hello World")
 
        action.triggered.connect(self.showHelloWorld)
 
 
    def setDefaultHeight(self, view):
 
        view.Object.Height = 15.0
 
 
    def showHelloWorld(self):
 
        QtGui.QMessageBox.information(None, "Hi there", "Hello World")
 
 
def makeBox():
 
    FreeCAD.newDocument()
 
    a=FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::FeaturePython","Box")
 
    Box(a)
 
#    ViewProviderBox(a.ViewObject, path + "FreeCADIco.png")    # icon download to file
 
#    ViewProviderBox(a.ViewObject,  ":/icons/Draft_Draft.svg") # icon to FreeCAD ressource
 
    ViewProviderBox(a.ViewObject,  setIconInMacro(""))        # icon in macro (.XPM)
 
    App.ActiveDocument.recompute()
 
 
makeBox()
 
 
 
}}
 
 
==Scrivere il file con QFileDialog ==
 
Codice completo:
 
{{Code|code=
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import PySide
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import *
 
from PySide.QtCore import *
 
path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData")
 
 
try:
 
    SaveName = QFileDialog.getSaveFileName(None,QString.fromLocal8Bit("Save a file txt"),path,            "*.txt") # PyQt4
 
#                                                                    "here the text displayed on windows" "here the filter (extension)" 
 
except Exception:
 
    SaveName, Filter = PySide.QtGui.QFileDialog.getSaveFileName(None, "Save a file txt", path,            "*.txt") # PySide
 
#                                                                    "here the text displayed on windows" "here the filter (extension)" 
 
if SaveName == "":                                                            # if the name file are not selected then Abord process
 
    App.Console.PrintMessage("Process aborted"+"\n")
 
else:                                                                        # if the name file are selected or created then
 
    App.Console.PrintMessage("Registration of "+SaveName+"\n")                # text displayed to Report view (Menu > View > Report view checked)
 
    try:                                                                      # detect error ...
 
        file = open(SaveName, 'w')                                            # open the file selected to write (w)
 
        try:                                                                  # if error detected to write ...
 
            # here your code
 
            print("here your code")
 
            file.write(str(1)+"\n")                                          # write the number convert in text with (str())
 
            file.write("FreeCAD the best")                                    # write the the text with ("  ")
 
        except Exception:                                                    # if error detected to write
 
            App.Console.PrintError("Error write file "+"\n")                  # detect error ... display the text in red (PrintError)
 
        finally:                                                              # if error detected to write ... or not the file is closed
 
            file.close()                                                      # if error detected to write ... or not the file is closed
 
    except Exception:
 
        App.Console.PrintError("Error Open file "+SaveName+"\n")      # detect error ... display the text in red (PrintError)
 
 
}}
 
 
==Leggere il file con QFileDialog==
 
Codice completo:
 
{{Code|code=
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import PySide
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import *
 
from PySide.QtCore import *
 
path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData")
 
 
OpenName = ""
 
try:
 
    OpenName = QFileDialog.getOpenFileName(None,QString.fromLocal8Bit("Read a file txt"),path,            "*.txt") # PyQt4
 
#                                                                    "here the text displayed on windows" "here the filter (extension)" 
 
except Exception:
 
    OpenName, Filter = PySide.QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(None, "Read a file txt", path,            "*.txt") #PySide
 
#                                                                    "here the text displayed on windows" "here the filter (extension)" 
 
if OpenName == "":                                                            # if the name file are not selected then Abord process
 
    App.Console.PrintMessage("Process aborted"+"\n")
 
else:
 
    App.Console.PrintMessage("Read "+OpenName+"\n")                          # text displayed to Report view (Menu > View > Report view checked)
 
    try:                                                                      # detect error to read file
 
        file = open(OpenName, "r")                                            # open the file selected to read (r)  # (rb is binary)
 
        try:                                                                  # detect error ...
 
            # here your code
 
            print("here your code")
 
            op = OpenName.split("/")                                          # decode the path
 
            op2 = op[-1].split(".")                                          # decode the file name
 
            nomF = op2[0]                                                    # the file name are isolated
 
 
            App.Console.PrintMessage(str(nomF)+"\n")                          # the file name are displayed
 
 
            for ligne in file:                                                # read the file
 
                X  = ligne.rstrip('\n\r') #.split()                          # decode the line
 
                print(X)                                                      # print the line in report view other method
 
                                                                              # (Menu > Edit > preferences... > Output window > Redirect internal Python output (and errors) to report view checked)
 
        except Exception:                                                    # if error detected to read
 
            App.Console.PrintError("Error read file "+"\n")                  # detect error ... display the text in red (PrintError)
 
        finally:                                                              # if error detected to read ... or not error the file is closed
 
            file.close()                                                      # if error detected to read ... or not error the file is closed
 
    except Exception:                                                        # if one error detected to read file
 
        App.Console.PrintError("Error in Open the file "+OpenName+"\n")      # if one error detected ... display the text in red (PrintError)
 
 
}}
 
 
==Ottenere i colori con QColorDialog==
 
Codice completo:
 
{{Code|code=
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
# https://deptinfo-ensip.univ-poitiers.fr/ENS/pyside-docs/PySide/QtGui/QColor.html
 
import PySide
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import *
 
from PySide.QtCore import *
 
path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData")
 
 
couleur = QtGui.QColorDialog.getColor()
 
if couleur.isValid():
 
    red  = int(str(couleur.name()[1:3]),16)    # decode hexadecimal to int()
 
    green = int(str(couleur.name()[3:5]),16)    # decode hexadecimal to int()
 
    blue  = int(str(couleur.name()[5:7]),16)    # decode hexadecimal to int()
 
 
    print(couleur)                              #
 
    print("hexadecimal ",couleur.name())        # color format hexadecimal mode 16
 
    print("Red  color ",red)                  # color format decimal
 
    print("Green color ",green)                # color format decimal
 
    print("Blue  color ",blue)                  # color format decimal
 
 
}}
 
==Ottenere i colori con QColorDialog e creare la vostra paletta di colori (Standard e Personalizzate)==
 
 
Questo esempio modifica il colore Standard e il colore Personalizza seguendo la guida di Tango FreeCAD.
 
 
Codice completo:
 
 
 
{{Code|code=
 
# -*- coding: utf-8 -*-
 
# https://deptinfo-ensip.univ-poitiers.fr/ENS/pyside-docs/PySide/QtGui/QColor.html
 
import PySide
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import *
 
from PySide.QtCore import *
 
 
###############################################
 
##        Window colors organisation        ##
 
##        __________________________        ##
 
## StandardColor:                            ##
 
##                                          ##
 
##          Colonnes:                      ##
 
##          1:  2:  3:  4:  5:  6:  7:  8:  ##
 
##          _______________________________  ##
 
## Line 1:  0  6  12  18  24  30  36  42  ##
 
## Line 2:  1  7  13  19  25  31  37  43  ##
 
## Line 3:  2  8  14  20  26  32  38  44  ##
 
## Line 4:  3  9  15  21  27  33  39  45  ##
 
## Line 5:  4  10  16  22  28  34  40  46  ##
 
## Line 6:  5  11  17  23  29  35  41  47  ##
 
##                                          ##
 
## CustomColor:                              ##
 
##                                          ##
 
##          Colonnes:                      ##
 
##          1:  2:  3:  4:  5:  6:  7:  8:  ##
 
##          _______________________________  ##
 
## Line 1:  0  2  4  6  8  10  12  14  ##
 
## Line 2:  1  3  5  7  9  11  13  15  ##
 
##                                          ##
 
###############################################
 
 
color_Dialog  = QtGui.QColorDialog()
 
# FreeCAD-Tango
 
# Customize the colors in the standard box (in numeric mode)
 
#
 
#### Dialog line 1
 
color_Dialog.setStandardColor( 0, QtGui.QColor(252, 233,  79 , 0).rgba())    # Butte 1
 
color_Dialog.setStandardColor( 6, QtGui.QColor(237, 212,  0 , 0).rgba())    # Butte 2
 
color_Dialog.setStandardColor(12, QtGui.QColor(196, 160,  0 , 0).rgba())    # Butte 3
 
color_Dialog.setStandardColor(18, QtGui.QColor( 48,  43,  0 , 0).rgba())    # Butte 4
 
 
color_Dialog.setStandardColor(24, QtGui.QColor(138, 226,  52 , 0).rgba())    # Chameleo 1
 
color_Dialog.setStandardColor(30, QtGui.QColor(115, 210,  22 , 0).rgba())    # Chameleo 2
 
color_Dialog.setStandardColor(36, QtGui.QColor( 78, 154,  6 , 0).rgba())    # Chameleo 3
 
color_Dialog.setStandardColor(42, QtGui.QColor( 23,  42,  4 , 0).rgba())    # Chameleo 4
 
#### Dialog line 2
 
color_Dialog.setStandardColor( 1, QtGui.QColor(252, 175,  62 , 0).rgba())    # Orang 1
 
color_Dialog.setStandardColor( 7, QtGui.QColor(245, 121,  0 , 0).rgba())    # Orang 2
 
color_Dialog.setStandardColor(13, QtGui.QColor(206,  92,  0 , 0).rgba())    # Orang 3
 
color_Dialog.setStandardColor(19, QtGui.QColor( 50,  25,  0 , 0).rgba())    # Orang 4
 
 
color_Dialog.setStandardColor(25, QtGui.QColor(114, 159, 207 , 0).rgba())    # Sky Blu 1
 
color_Dialog.setStandardColor(31, QtGui.QColor( 52, 101, 164 , 0).rgba())    # Sky Blu 2
 
color_Dialog.setStandardColor(37, QtGui.QColor( 32,  74, 135 , 0).rgba())    # Sky Blu 3
 
color_Dialog.setStandardColor(43, QtGui.QColor( 11,  21,  33 , 0).rgba())    # Sky Blu 4
 
#### Dialog line 3
 
color_Dialog.setStandardColor( 2, QtGui.QColor(173, 127, 168 , 0).rgba())    # Plu 1
 
color_Dialog.setStandardColor( 8, QtGui.QColor(117,  80, 123 , 0).rgba())    # Plu 2
 
color_Dialog.setStandardColor(14, QtGui.QColor( 92,  53, 102 , 0).rgba())    # Plu 3
 
color_Dialog.setStandardColor(20, QtGui.QColor( 23,  16,  24 , 0).rgba())    # Plu 4
 
 
color_Dialog.setStandardColor(26, QtGui.QColor(233, 185, 110 , 0).rgba())    # Chocolat 1
 
color_Dialog.setStandardColor(32, QtGui.QColor(193, 125,  17 , 0).rgba())    # Chocolat 2
 
color_Dialog.setStandardColor(38, QtGui.QColor(143,  89,  2 , 0).rgba())    # Chocolat 3
 
color_Dialog.setStandardColor(44, QtGui.QColor( 39,  25,  3 , 0).rgba())    # Chocolat 4
 
#### Dialog line 4
 
color_Dialog.setStandardColor( 3, QtGui.QColor(239,  41,  41 , 0).rgba())    # Scarle Re 1
 
color_Dialog.setStandardColor( 9, QtGui.QColor(204,  0,  0 , 0).rgba())    # Scarle Re 2
 
color_Dialog.setStandardColor(15, QtGui.QColor(164,  0,  0 , 0).rgba())    # Scarle Re 3
 
color_Dialog.setStandardColor(21, QtGui.QColor( 40,  0,  0 , 0).rgba())    # Scarle Re 4
 
 
color_Dialog.setStandardColor(27, QtGui.QColor( 52, 224, 226 , 0).rgba())    # FreeTea 1
 
color_Dialog.setStandardColor(33, QtGui.QColor( 22, 208, 210 , 0).rgba())    # FreeTea 2
 
color_Dialog.setStandardColor(39, QtGui.QColor(  6, 152, 154 , 0).rgba())    # FreeTea 3
 
color_Dialog.setStandardColor(45, QtGui.QColor(  4,  42,  42 , 0).rgba())    # FreeTea 4
 
#### Dialog line 5
 
color_Dialog.setStandardColor( 4, QtGui.QColor(255, 255, 255 , 0).rgba())    # Snow White
 
 
color_Dialog.setStandardColor(10, QtGui.QColor(238, 238, 236 , 0).rgba())    # Aluminiu 1
 
color_Dialog.setStandardColor(16, QtGui.QColor(211, 215, 207 , 0).rgba())    # Aluminiu 2
 
color_Dialog.setStandardColor(22, QtGui.QColor(186, 189, 182 , 0).rgba())    # Aluminiu 3
 
 
color_Dialog.setStandardColor(28, QtGui.QColor(136, 138, 133 , 0).rgba())    # Aluminiu 4
 
color_Dialog.setStandardColor(34, QtGui.QColor( 85,  87,  83 , 0).rgba())    # Aluminiu 5
 
color_Dialog.setStandardColor(40, QtGui.QColor( 46,  52,  54 , 0).rgba())    # Aluminiu 6
 
 
color_Dialog.setStandardColor(46, QtGui.QColor(  0,  0,  0 , 0).rgba())    # Je Black
 
#### Dialog line 6
 
color_Dialog.setStandardColor( 5, QtGui.QColor(255, 255, 255 , 0).rgba())    # Snow White
 
color_Dialog.setStandardColor(11, QtGui.QColor(255,  0,  0 , 0).rgba())    # Aluminiu 1
 
color_Dialog.setStandardColor(17, QtGui.QColor(  0, 255,  0 , 0).rgba())    # Aluminiu 2
 
color_Dialog.setStandardColor(23, QtGui.QColor(  0,  0, 255 , 0).rgba())    # Aluminiu 3
 
 
color_Dialog.setStandardColor(29, QtGui.QColor(255, 255,  0 , 0).rgba())    # Aluminiu 4
 
color_Dialog.setStandardColor(35, QtGui.QColor(255,  0, 255 , 0).rgba())    # Aluminiu 5
 
color_Dialog.setStandardColor(41, QtGui.QColor(  0, 255, 255 , 0).rgba())    # Aluminiu 6
 
color_Dialog.setStandardColor(47, QtGui.QColor(  0,  0,  0 , 0).rgba())    # Je Black
 
color_Dialog.setStandardColor(47, QtGui.QColor(  0,  0,  0 , 0).rgba())    # Je Black
 
 
#### Customize the colors to Dialog CustomColor (in hexadecimal converted in numeric mode)
 
# Use the Yellow tones for tools that create objects.
 
# Dialog line 1
 
color_Dialog.setCustomColor(0, QtGui.QColor( int("fc",16),int("e9",16),int("4f",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(2, QtGui.QColor( int("ed",16),int("d4",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(4, QtGui.QColor( int("c4",16),int("a0",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(6, QtGui.QColor( int("30",16),int("2b",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
 
# Use the Blue tones for tools that modify objects
 
color_Dialog.setCustomColor(8, QtGui.QColor( int("72",16),int("9f",16),int("cf",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(10,QtGui.QColor( int("34",16),int("65",16),int("a4",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(12,QtGui.QColor( int("20",16),int("4a",16),int("87",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(14,QtGui.QColor( int("0b",16),int("15",16),int("21",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
 
# Use the Teal tones for view-related tools
 
# Dialog line 2
 
color_Dialog.setCustomColor(1, QtGui.QColor( int("34",16),int("e0",16),int("e2",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(3, QtGui.QColor( int("16",16),int("d0",16),int("d2",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(5, QtGui.QColor( int("06",16),int("98",16),int("9a",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(7, QtGui.QColor( int("04",16),int("2a",16),int("2a",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
 
# Use the Red tones for Constraint related tools
 
color_Dialog.setCustomColor(9, QtGui.QColor( int("ef",16),int("29",16),int("29",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(11,QtGui.QColor( int("cc",16),int("00",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(13,QtGui.QColor( int("a4",16),int("00",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
color_Dialog.setCustomColor(15,QtGui.QColor( int("28",16),int("00",16),int("00",16) , 0).rgba()) # hexadecimal converted in int
 
 
Color = color_Dialog.getColor()                                  # Color.name() extract the color in Hexadecimal mode (#ad7fa8)
 
 
if Color.isValid():
 
 
    print("__.name()___________")
 
    print("hexadecimal        ", Color.name())                  # color format hexadecimal mode 16
 
    red  = int(str( Color.name()[1:3]),16 )                      # decode hexadecimal to int()
 
    green = int(str( Color.name()[3:5]),16 )                      # decode hexadecimal to int()
 
    blue  = int(str( Color.name()[5:7]),16 )                      # decode hexadecimal to int()
 
 
    print("Red  color decimal ", str( Color.name()[1:3]), red )  # color format hex to decimal
 
    print("Green color decimal ", str( Color.name()[3:5]), green )# color format hex to decimal
 
    print("Blue  color decimal ", str( Color.name()[5:7]), blue ) # color format hex to decimal
 
 
    print("__.red()____________")
 
    print("Red  color decimal ", Color.red() )                  # extract the color RGBa with Qt (0 to 255)
 
    print("Green color decimal ", Color.green() )                # extract the color RGBa with Qt (0 to 255)
 
    print("Blue  color decimal ", Color.blue() )                  # extract the color RGBa with Qt (0 to 255)
 
    print("Alpha      decimal ", Color.alpha() )                # extract the color RGBa with Qt (0 to 255)
 
 
    print("__.redF()___________")
 
    print("Red  color float  ", Color.redF() )                  # extract the color RGBa with Qt (0.0 to 1.0) as FreeCAD
 
    print("Green color float  ", Color.greenF() )                # extract the color RGBa with Qt (0.0 to 1.0) as FreeCAD
 
    print("Blue  color float  ", Color.blueF() )                # extract the color RGBa with Qt (0.0 to 1.0) as FreeCAD
 
    print("Alpha      float  ", Color.alphaF() )                # extract the color RGBa with Qt (0.0 to 1.0) as FreeCAD
 
    print("__enjoy_____________")
 
 
else:
 
    Color = ""
 
 
}}
 
 
 
==Visualizzare immagini con QLabel e Gif animate con QMovie==
 
 
{{Code|code=
 
import PySide
 
from PySide import QtGui ,QtCore
 
from PySide.QtGui import QPixmap, QMovie, QLabel
 
from PySide.QtCore import *
 
class MyLabelPatience():
 
    label = QtGui.QLabel()
 
    label.setText("<img src=" + path_Name_Image + "><b><center>Wait please</center> \n\n<center>i search the fonts !\n\n</center></b>")
 
    # center screen
 
    ecran = FreeCADGui.getMainWindow().frameGeometry()
 
    xF = 250; yF = 120
 
    xW = (ecran.width()/2) - (xF/2)
 
    yW = (ecran.height()/2)- (yF/2)
 
    label.setGeometry(xW, yW, xF, yF)
 
    ####
 
    label.setStyleSheet("QLabel {background-color : #F0C300;font: 12pt; }");
 
    label.setWindowFlags(Qt.WindowFlags(Qt.FramelessWindowHint))        # pas de bords (not border)
 
    ### un-comment for use ###############
 
    movie = QtGui.QMovie(path_Name_Image)    # anime le fichier Gif anime (decommenter)
 
    label.setMovie(movie)
 
    movie.start()
 
    ##################
 
 
patience = MyLabelPatience().label
 
patience.show()                    #show the image
 
#patience.close()                  #close the Qlabel
 
#MyLabelPatience().movie.start()    #start the animation (after patience.show())
 
#MyLabelPatience().movie.stop()    #stop animation
 
 
}}
 
 
* Esempio di immagine e testo con QLabel
 
 
{{clear}}
 
[[File:Qlabel Image00.png|left|Example QLabel with image]]
 
{{clear}}
 
 
* Esempio di immagini animate Gif con QLabel
 
 
{{clear}}
 
[[File:Qlabel Image Animee00.gif|left|Example animated Gif]]
 
{{clear}}
 
=== Alcuni comandi utili ===
 
 
{{Code|code=
 
# Here the code to display the icon on the '''pushButton''',
 
# change the name to another button, ('''radioButton, checkBox''') as well as the path to the icon,
 
 
      # Displays an icon on the button PushButton
 
      # self.image_01 = "C:\Program Files\FreeCAD0.13\icone01.png" # he name of the icon
 
      self.image_01 = path+"icone01.png" # the name of the icon
 
      icon01 = QtGui.QIcon()
 
      icon01.addPixmap(QtGui.QPixmap(self.image_01),QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
 
      self.pushButton.setIcon(icon01)
 
      self.pushButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the direction of the button
 
 
 
# path = FreeCAD.ConfigGet("UserAppData") # gives the user path
 
  path = FreeCAD.ConfigGet("AppHomePath") # gives the installation path of FreeCAD
 
 
# This command reverses the horizontal button, right to left
 
self.pushButton.setLayoutDirection(QtCore.Qt.RightToLeft) # This command reverses the horizontal button
 
 
# Displays an info button
 
self.pushButton.setToolTip(_translate("MainWindow", "Quitter la fonction", None)) # Displays an info button
 
 
# This function gives a color button
 
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: red") # This function gives a color button
 
 
# This function gives a color to the text of the button
 
self.pushButton.setStyleSheet("color : #ff0000") # This function gives a color to the text of the button
 
 
# combinaison des deux, bouton et texte
 
self.pushButton.setStyleSheet("color : #ff0000; background-color : #0000ff;" ) #  combination of the two, button, and text
 
 
# replace the icon in the main window
 
MainWindow.setWindowIcon(QtGui.QIcon('C:\Program Files\FreeCAD0.13\View-C3P.png'))
 
 
# connects a lineEdit on execute
 
self.lineEdit.returnPressed.connect(self.execute) # connects a lineEdit on "def execute" after validation on enter
 
# self.lineEdit.textChanged.connect(self.execute) # connects a lineEdit on "def execute" with each keystroke on the keyboard
 
 
# display text in a lineEdit
 
self.lineEdit.setText(str(val_X)) # Displays the value in the lineEdit (convert to string)
 
 
# extract the string contained in a lineEdit
 
val_X = self.lineEdit.text() # extract the (string) string contained in lineEdit
 
val_X = float(val_X0)        # converted the string to an floating
 
val_X = int(val_X0)          # convert the string to an integer
 
 
# This code allows you to change the font and its attributes
 
      font = QtGui.QFont()
 
      font.setFamily("Times New Roman")
 
      font.setPointSize(10)
 
      font.setWeight(10)
 
      font.setBold(True) # same result with tags "<b>your text</b>" (in quotes)
 
      self.label_6.setFont(font)
 
      self.label_6.setObjectName("label_6")
 
      self.label_6.setStyleSheet("color : #ff0000") # This function gives a color to the text
 
      self.label_6.setText(_translate("MainWindow", "Select a view", None))
 
}}
 
 
Utilizzando i caratteri accentati, si ottiene l'errore :
 
 
<FONT COLOR="#FF0000">'''UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode bytes in position 0-2: invalid data'''</FONT>
 
 
Sono possibili diverse soluzioni
 
{{Code|code=
 
# conversion from a lineEdit
 
App.activeDocument().CopyRight.Text = str(unicode(self.lineEdit_20.text() , 'ISO-8859-1').encode('UTF-8'))
 
DESIGNED_BY = unicode(self.lineEdit_01.text(), 'ISO-8859-1').encode('UTF-8')
 
}}
 
o con la procedura
 
{{Code|code=
 
def utf8(unio):
 
    return unicode(unio).encode('UTF8')
 
}}
 
 
<FONT COLOR="#FF0000">'''UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\xe9' in position 9: ordinal not in range(128)'''</FONT>
 
 
{{Code|code=
 
# conversion
 
a = u"Nom de l'élément : "
 
f.write('''a.encode('iso-8859-1')'''+str(element_)+"\n")
 
}}
 
o con la procedura
 
{{Code|code=
 
def iso8859(encoder):
 
    return unicode(encoder).encode('iso-8859-1')
 
}}
 
oppure
 
{{Code|code=
 
iso8859(unichr(176))
 
}}
 
oppure
 
{{Code|code=
 
unichr(ord(176))
 
}}
 
oppure
 
{{Code|code=
 
uniteSs = "mm"+iso8859(unichr(178))
 
print(unicode(uniteSs, 'iso8859'))
 
}}
 
 
== Link utili ==
 
 
* [[Manual:Creating interface tools]]
 
* [[Manual:Creating interface tools]]
 +
* [[Interface_creation_with_UI_files|Interface creation with UI files]]
  
{{docnav/it|[[Line drawing function/it|Funzione per disegnare linee]]|[[Licence/it|Licenza]]}}
 
 
{{Userdocnavi/it}}
 
 
[[Category:Poweruser Documentation/it]]
 
 
[[Category:Python Code/it]]
 
 
[[Category:Developer/it]]
 
 
[[Category:Developer Documentation]]
 
  
 +
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
 +
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
 +
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
 
{{clear}}
 
{{clear}}

Latest revision as of 20:52, 20 November 2020

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Introduzione

In questa pagina mostreremo come creare una semplice interfaccia grafica con Qt Designer, lo strumento ufficiale di Qt per la progettazione di interfacce; la finestra di dialogo verrà convertita in codice Python, quindi verrà utilizzata all'interno di FreeCAD. Si assume che l'utente sappia come scrivere ed eseguire Python in generale.

In this example, the entire interface is defined in Python. Although this is possible for small interfaces, for larger interfaces the recommendation is to load the created .ui files directly into the program. See Interface creation with UI files for more information.

FreeCAD creating interfaces.svg

Due metodi generali per creare delle interfacce, includendo l'interfaccia nel file Python o usando i file .ui.


Progettare la finestra

Nelle applicazioni CAD, il disegno di una buona UI (interfaccia utente) è molto importante. L'utente esegue quasi tutte le operazioni tramite qualche componente dell'interfaccia: legge le finestre di dialogo, preme i pulsanti, sceglie tra le icone, ecc. Quindi è molto importante pensare attentamente a ciò che si intende fare, a come si desidera che l'utente si comporti, e a quale sarà il flusso di lavoro delle proprie azioni.

Quando si progetta l'interfaccia, è bene tenere presenti alcune cose:

  • Finestre di dialogo modali e non-modali: una finestra di dialogo modale appare sullo schermo in primo piano, blocca l'azione della finestra principale e costringe l'utente a rispondere alla finestra di dialogo, mentre un dialogo non-modale permette di continuare a lavorare sulla finestra principale. In alcuni casi è meglio usare la prima soluzione, in altri casi no.
  • Identificare ciò che è necessario e ciò che è facoltativo. Accertarsi che l'utente sappia esattamente quello che deve fare. Etichettare tutto con una descrizione adeguata, realizzare dei suggerimenti per l'uso degli strumenti, ecc.
  • Separare i comandi dei parametri. Questo solitamente si ottiene con pulsanti e campi per inserire i testi. L'utente sa che cliccando su un pulsante si produce una azione, e che, invece, sostituendo un valore all'interno di un campo di testo si modifica un parametro da qualche parte. In genere, oggi gli utenti sanno bene che cosa è un pulsante, che cosa è un campo di input, ecc. Il toolkit Qt, che stiamo per usare, è il più avanzato strumento di costruzione di interfacce. Non dovrete preoccuparvi molto di fare le cose chiare, dal momento che sarà già esso stesso molto chiaro.

Ora che abbiamo definito con precisione quello che faremo, è il momento di aprire Qt Designer.

Disegneremo una finestra di dialogo molto semplice, simile a questa:

Qttestdialog.jpg

Dopo utilizzeremo questa finestra di dialogo all'interno di FreeCAD per produrre un bel piano rettangolare. Forse pensate che produrre dei bei piani rettangolari non è particolarmente utile, però, in un secondo tempo, sarà facile apportarvi delle modifiche e creare delle cose più complesse.

Quando viene aperto, Qt Designer ha questo aspetto:

Qtdesigner-screenshot.jpg

È molto semplice da utilizzare.

Sulla barra di sinistra ci sono gli elementi che possono essere trascinati nel proprio widget (componente aggiuntivo).

Sul lato destro sono disposti i pannelli delle proprietà che mostrano tutti i tipi di proprietà modificabili degli elementi selezionati.

Per iniziare, creare un nuovo widget o complemento. Selezionare "Dialog without buttons", in quanto non vogliamo i pulsanti Ok e Annulla predefiniti. Quindi, trascinare nel proprio widget 3 labels (etichette), una per il titolo, una per inserire il testo "Altezza" e un'altra per inserire il testo "Larghezza". Le etichette sono semplici testi che appaiono nel widget, al solo scopo di informare l'utente. Quando si seleziona un'etichetta, sul lato destro appaiono diverse proprietà che volendo si possono modificare, come, ad esempio, lo stile del carattere, la sua altezza, ecc.

Notare che qui si sono scelti dei comandi molto semplici, ma Qt dispone di molte altre opzioni, ad esempio, è possibile utilizzare Spinboxes invece di LineEdits, ecc .. Date un'occhiata a ciò che è disponibile, esplorate, vi verranno sicuramente altre idee.

Questo è tutto quello che si deve fare in Qt Designer. Un'ultima cosa, però, rinominare tutti i propri elementi con nomi più adeguati, così negli script sarà più facile identificarli:

Qtpropeditor.jpg

Convertire il dialogo in Python

Ora, salviamo il nostro widget da qualche parte. Esso verrà salvato come un file .ui, che potremo facilmente convertire in script di Python tramite pyuic. Su Windows, il programma pyuic è incluso con PyQt (da verificare), su Linux probabilmente è necessario installarlo separatamente tramite il proprio gestore di pacchetti (su sistemi debian-based è parte del pacchetto di strumenti PyQt4-dev-tools). Per fare la conversione, è necessario aprire una finestra di terminale (o una finestra del prompt dei comandi in Windows), portarsi nella cartella in cui si è salvato il file .ui, e digitare:

pyuic mywidget.ui > mywidget.py

In Windows pyuic.py si trova in "C:\Python27\Lib\site-packages\PyQt4\uic\pyuic.py" Per creare il file batch "compQt4.bat:

@"C:\Python27\python" "C:\Python27\Lib\site-packages\PyQt4\uic\pyuic.py" -x %1.ui > %1.py

Nella console Dos digitare senza estensione

compQt4 myUiFile

In Linux : da fare

Dato che, dopo la versione 0.13, FreeCAD si è progressivamente allontanato da PyQt a favore di PySide (Choice your PySide install building PySide), per costruire il file basato su PySide ora è necessario utilizzare:

pyside-uic mywidget.ui -o mywidget.py

In Windows uic.py si trova in "C:\Python27\Lib\site-packages\PySide\scripts\uic.py" Per creare il file batch "compSide.bat":

@"C:\Python27\python" "C:\Python27\Lib\site-packages\PySide\scripts\uic.py" %1.ui > %1.py

Nella console Dos digitare senza estensione

compSide myUiFile

In Linux : da fare

Su alcuni sistemi il programma si chiama pyuic4 invece di pyuic. Questa operazione converte semplicemente il file .ui in uno script Python. Se apriamo il file mywidget.py, è molto facile capire il suo contenuto:

from PySide import QtCore, QtGui

class Ui_Dialog(object):
    def setupUi(self, Dialog):
        Dialog.setObjectName("Dialog")
        Dialog.resize(187, 178)
        self.title = QtGui.QLabel(Dialog)
        self.title.setGeometry(QtCore.QRect(10, 10, 271, 16))
        self.title.setObjectName("title")
        self.label_width = QtGui.QLabel(Dialog)
        ...

        self.retranslateUi(Dialog)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)

   def retranslateUi(self, Dialog):
        Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.title.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Plane-O-Matic", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        ...

Come potete vedere ha una struttura molto semplice: viene creata una classe denominata Ui_Dialog, che memorizza gli elementi dell'interfaccia del nostro widget. Questa classe ha due metodi, uno per la creazione del widget, e uno per la traduzione del suo contenuto, questo fa parte del meccanismo generale di Qt per tradurre gli elementi dell'interfaccia. Il metodo di installazione crea semplicemente, uno per uno, i widget come li abbiamo definiti in Qt Designer, e imposta le loro opzioni come abbiamo deciso in precedenza. Poi, viene tradotta l'intera interfaccia e, infine, vengono collegati gli slot (di cui parleremo più avanti).

Ora possiamo creare un nuovo widget, e utilizzare questa classe per creare la sua interfaccia. A questo punto, possiamo già vedere in azione il nostro widget e, per provarlo, mettiamo il nostro file mywidget.py in un luogo dove FreeCAD possa trovarlo (nella directory bin di FreeCAD, o in una qualsiasi delle sottodirectory Mod), e, nell'interprete Python di FreeCAD, digitiamo:

from PySide import QtGui
import mywidget
d = QtGui.QWidget()
d.ui = mywidget.Ui_Dialog()
d.ui.setupUi(d)
d.show()

Ecco apparire la nostra finestra di dialogo! Notare che il nostro interprete Python sta ancora funzionando in quanto stiamo usando un dialogo non-modale. Per chiudere la finestra, (ovviamente, oltre a cliccare sulla sua icona di chiusura) possiamo digitare:

d.hide()

Ora che siamo in grado di mostrare e nascondere la nostra finestra di dialogo, basta solo aggiungere una ultima parte: per fargli fare qualcosa!

Provando per un po' Qt Designer, scoprirete presto un'intera sezione chiamata "signals and slots" (segnali e porte di ingresso dei segnali).

In pratica, funziona così: i componenti dei widget (nella terminologia Qt, questi elementi sono a loro volta dei widget) sono in grado di inviare dei segnali. Tali segnali differiscono a seconda del tipo widget. Ad esempio, un pulsante può inviare un segnale quando viene premuto e quando viene rilasciato. Questi segnali possono essere collegati agli slot. Gli slot possono essere una funzionalità speciale di altri widget (ad esempio una finestra di dialogo ha uno slot "close" al quale è possibile collegare il segnale di un pulsante di chiusura), o possono essere funzioni personalizzate.

La Documentazione di riferimento di PyQt elenca tutti i widget Qt, che cosa possono fare, quali segnali possono inviare, ecc..

Qui, come esempio, creiamo una nuova funzione che genera un piano basato su altezza e larghezza, e colleghiamo tale funzione al segnale "pressed" (premuto) emesso dal pulsante "Create!".

Allora, cominciamo con l'importazione dei nostri moduli FreeCAD, inserendo la seguente riga all'inizio dello script, dove importiamo già QtCore e QtGui:

import FreeCAD, Part

Dopo, aggiungiamo una nuova funzione alla nostra classe Ui_Dialog:

def createPlane(self):
    try:
        # first we check if valid numbers have been entered
        w = float(self.width.text())
        h = float(self.height.text())
    except ValueError:
        print("Error! Width and Height values must be valid numbers!")
    else:
        # create a face from 4 points
        p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
        p2 = FreeCAD.Vector(w,0,0)
        p3 = FreeCAD.Vector(w,h,0)
        p4 = FreeCAD.Vector(0,h,0)
        pointslist = [p1,p2,p3,p4,p1]
        mywire = Part.makePolygon(pointslist)
        myface = Part.Face(mywire)
        Part.show(myface)
        self.hide()

Poi, bisogna dire a Qt di collegare il pulsante alla funzione, inserendo la seguente riga appena prima di QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName (Dialog):

QtCore.QObject.connect(self.create,QtCore.SIGNAL("pressed()"),self.createPlane)

Questo, come vedete, collega il segnale "pressed()" del nostro oggetto create (il pulsante "Create!"), allo slot chiamato createPlane, che abbiamo appena definito. Questo è tutto!

Ora, come tocco finale, possiamo aggiungere una piccola funzione per creare il dialogo, così sarà più facile chiamarlo.

Fuori dalla classe Ui_Dialog, aggiungiamo questo codice:

class plane():
   def __init__(self):
       self.d = QtGui.QWidget()
       self.ui = Ui_Dialog()
       self.ui.setupUi(self.d)
       self.d.show()

(Promemoria di Python: ogni volta che viene creato un nuovo oggetto il metodo __init__ di una classe viene eseguito automaticamente!)

Poi, da FreeCAD, basta solo fare:

import mywidget
myDialog = mywidget.plane()

Questo è tutto amici ... Ora è possibile provare diverse cose, come ad esempio inserire il widget nell'interfaccia di FreeCAD (vedere la pagina Esempi di codici), oppure creare strumenti personalizzati molto più avanzati, utilizzando altri elementi nel proprio widget.

Lo script completo

Questo è lo script completo di riferimento:

# Form implementation generated from reading ui file 'mywidget.ui'
#
# Created: Mon Jun  1 19:09:10 2009
#      by: PyQt4 UI code generator 4.4.4
# Modified for PySide 16:02:2015 
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PySide import QtCore, QtGui
import FreeCAD, Part 

class Ui_Dialog(object):
   def setupUi(self, Dialog):
       Dialog.setObjectName("Dialog")
       Dialog.resize(187, 178)
       self.title = QtGui.QLabel(Dialog)
       self.title.setGeometry(QtCore.QRect(10, 10, 271, 16))
       self.title.setObjectName("title")
       self.label_width = QtGui.QLabel(Dialog)
       self.label_width.setGeometry(QtCore.QRect(10, 50, 57, 16))
       self.label_width.setObjectName("label_width")
       self.label_height = QtGui.QLabel(Dialog)
       self.label_height.setGeometry(QtCore.QRect(10, 90, 57, 16))
       self.label_height.setObjectName("label_height")
       self.width = QtGui.QLineEdit(Dialog)
       self.width.setGeometry(QtCore.QRect(60, 40, 111, 26))
       self.width.setObjectName("width")
       self.height = QtGui.QLineEdit(Dialog)
       self.height.setGeometry(QtCore.QRect(60, 80, 111, 26))
       self.height.setObjectName("height")
       self.create = QtGui.QPushButton(Dialog)
       self.create.setGeometry(QtCore.QRect(50, 140, 83, 26))
       self.create.setObjectName("create")

       self.retranslateUi(Dialog)
       QtCore.QObject.connect(self.create,QtCore.SIGNAL("pressed()"),self.createPlane)
       QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)

   def retranslateUi(self, Dialog):
       Dialog.setWindowTitle("Dialog")
       self.title.setText("Plane-O-Matic")
       self.label_width.setText("Width")
       self.label_height.setText("Height")
       self.create.setText("Create!")
       print("tyty")
   def createPlane(self):
       try:
           # first we check if valid numbers have been entered
           w = float(self.width.text())
           h = float(self.height.text())
       except ValueError:
           print("Error! Width and Height values must be valid numbers!")
       else:
           # create a face from 4 points
           p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
           p2 = FreeCAD.Vector(w,0,0)
           p3 = FreeCAD.Vector(w,h,0)
           p4 = FreeCAD.Vector(0,h,0)
           pointslist = [p1,p2,p3,p4,p1]
           mywire = Part.makePolygon(pointslist)
           myface = Part.Face(mywire)
           Part.show(myface)

class plane():
  def __init__(self):
      self.d = QtGui.QWidget()
      self.ui = Ui_Dialog()
      self.ui.setupUi(self.d)
      self.d.show()

Altri esempi

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