Constructive solid geometry/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью...")
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:
== Введение ==
== Введение ==


[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry/ru Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия] ('''КБГ''') это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.
[https:///ru.wikipedia.org/wiki/Конструктивная_сплошная_геометрия Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия] ('''КБГ''') это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.


В FreeCAD этот метод в основном используется с [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаком Part]], он позволяет создавать примитивные объекты, такие как [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/ru|кубы]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/ru|цилиндры]], и [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere/ru|сферы]], и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/ru|Обрезать]]}}.
В FreeCAD этот метод в основном используется с [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаком Part]], он позволяет создавать примитивные объекты, такие как [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/ru|кубы]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/ru|цилиндры]], и [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere/ru|сферы]], и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/ru|Обрезать]]}}.
Line 11: Line 11:
{{Caption|Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.}}
{{Caption|Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.}}


В качестве альтернативы [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench/ru|Верстак PartDesign]] использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью [[Feature_editing/ru|функций редактирования]], что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела.
Alternatively, the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.


{{Emphasis|Note:}} A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.
{{Emphasis|Примечание:}} [[PartDesign Body/ru|Тела]], созданные с помощью [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]], также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака '''Part'''.


==Пример==
==Пример==
Line 19: Line 19:
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]]
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]]


{{Caption|Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.}}
{{Caption|Example of constructive solid geometry (CSG) workflow: primitive parts are fused (union); the intersection of two other primitive parts is calculated (common); the difference (cut) of the two previous shapes is obtained.}}


==Учебники==
==Учебники==


The [[tutorials]] page provides some examples on creating solids with the [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench|Part Workbench]] that use the '''CSG''' method.
На странице [[Tutorials/ru|Учебники/Tutorials]] приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстака Part]] который использует метод '''КБГ(CSG)'''.
* [[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/ru|Традиционное моделирование методом КБГ]]
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]]
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Wiffle ball (шарик дуновения) руководство]]
* [[Whiffle Ball tutorial|Wiffle ball tutorial]]
* [[Basic_modeling_tutorial/ru|Руководство по базовому моделированию]]
* [[Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial]]


[[Category:Common Questions{{#translation:}}]]
[[Category:Common Questions{{#translation:}}]]

Revision as of 18:34, 21 April 2021

Введение

Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия (КБГ) это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.

В FreeCAD этот метод в основном используется с Верстаком Part, он позволяет создавать примитивные объекты, такие как кубы, цилиндры, и сферы, и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как Обрезать.

Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.

В качестве альтернативы Верстак PartDesign использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью функций редактирования, что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела.

Примечание: Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака Part.

Пример

Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.

Учебники

На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью Верстака Part который использует метод КБГ(CSG).