Constructive solid geometry/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью...") |
||
(11 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
== Введение == |
== Введение == |
||
[https:// |
[https:///ru.wikipedia.org/wiki/Конструктивная_сплошная_геометрия Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия] ('''КБГ''') это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы. |
||
В FreeCAD этот метод в основном используется с [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаком Part]], он позволяет создавать примитивные объекты, такие как [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/ru|кубы]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/ru|цилиндры]], и [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere/ru|сферы]], и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/ru|Обрезать]]}}. |
В FreeCAD этот метод в основном используется с [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаком Part]], он позволяет создавать примитивные объекты, такие как [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/ru|кубы]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/ru|цилиндры]], и [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere/ru|сферы]], и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/ru|Обрезать]]}}. |
||
Line 9: | Line 9: | ||
[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]] |
[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]] |
||
{{Caption|Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.}} |
|||
{{Caption|Constructive solid geometry (CSG) workflow; any number of operations can be done on solid primitives to create other solid objects, and then fuse or cut them until the final shape is produced.}} |
|||
В качестве альтернативы [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench/ru|Верстак PartDesign]] использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью [[Feature_editing/ru|функций редактирования]], что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела. |
|||
Alternatively, the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body. |
|||
{{Emphasis| |
{{Emphasis|Примечание:}} [[PartDesign Body/ru|Тела]], созданные с помощью [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]], также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака '''Part'''. |
||
==Пример== |
==Пример== |
||
Line 19: | Line 19: | ||
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]] |
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]] |
||
{{Caption|Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.}} |
|||
{{Caption|Example of constructive solid geometry (CSG) workflow: primitive parts are fused (union); the intersection of two other primitive parts is calculated (common); the difference (cut) of the two previous shapes is obtained.}} |
|||
==Учебники== |
==Учебники== |
||
На странице [[Tutorials/ru|Учебники/Tutorials]] приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстака Part]] который использует метод '''КБГ(CSG)'''. |
|||
* [[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/ru|Традиционное моделирование методом КБГ]] |
|||
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]] |
|||
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Wiffle ball (шарик дуновения) руководство]] |
|||
* [[Whiffle Ball tutorial|Wiffle ball tutorial]] |
|||
* [[Basic_modeling_tutorial/ru|Руководство по базовому моделированию]] |
|||
* [[Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial]] |
|||
[[Category:Common Questions{{#translation:}}]] |
[[Category:Common Questions{{#translation:}}]] |
Revision as of 18:34, 21 April 2021
Введение
Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия (КБГ) это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.
В FreeCAD этот метод в основном используется с Верстаком Part, он позволяет создавать примитивные объекты, такие как кубы, цилиндры, и сферы, и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как Обрезать.
Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.
В качестве альтернативы Верстак PartDesign использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью функций редактирования, что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела.
Примечание: Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака Part.
Пример
Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.
Учебники
На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью Верстака Part который использует метод КБГ(CSG).
- Традиционное моделирование методом КБГ
- Wiffle ball (шарик дуновения) руководство
- Руководство по базовому моделированию
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web