Constructive solid geometry/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Учебники==")
(Created page with "На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью...")
(21 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{TOCright}}

== Введение ==
== Введение ==


[https:///ru.wikipedia.org/wiki/Конструктивная_сплошная_геометрия Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия] ('''КБГ''') это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.
[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive solid geometry] (CSG) is a modelling paradigm that is used in many traditional CAD systems. It essentially consists of using primitive solid objects and doing boolean operations with them, such as fusion, subtraction and intersection, in order to create a final shape.


В FreeCAD этот метод в основном используется с [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстаком Part]], он позволяет создавать примитивные объекты, такие как [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/ru|кубы]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/ru|цилиндры]], и [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere/ru|сферы]], и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/ru|Обрезать]]}}.
In FreeCAD, this method is mostly utilized with the [[Part Workbench|Part Workbench]], which has the ability of creating primitive objects like [[Part Box|boxes]], [[Part Cylinder|cylinders]], and [[Part Sphere|spheres]] and fuse them together, or use them to cut other objects with tools like [[Part Cut|Part Cut]]. A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.


[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]
[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]


{{Caption|Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.}}
{{Caption|Constructive solid geometry (CSG) workflow; any number of operations can be done on solid primitives to create other solid objects, and then fuse or cut them until the final shape is produced.}}


В качестве альтернативы [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench/ru|Верстак PartDesign]] использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью [[Feature_editing/ru|функций редактирования]], что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела.
The [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.

{{Emphasis|Примечание:}} [[PartDesign Body/ru|Тела]], созданные с помощью [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]], также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака '''Part'''.


==Пример==
==Пример==
Line 17: Line 19:
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]]
[[Image:Part_CGS_workflow_example.svg|600px]]


{{Caption|Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.}}
{{Caption|Example of constructive solid geometry (CSG) workflow: primitive parts are fused (union); the intersection of two other primitive parts is calculated (common); the difference (cut) of the two previous shapes is obtained.}}


==Учебники==
==Учебники==


На странице [[Tutorials/ru|Учебники/Tutorials]] приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстака Part]] который использует метод '''КБГ(CSG)'''.
The [[tutorials]] page provides some examples on creating solids with the [[Part Workbench|Part Workbench]] that use the CSG method.
* [[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/ru|Традиционное моделирование методом КБГ]]
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]]
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Wiffle ball (шарик дуновения) руководство]]
* [[Whiffle Ball tutorial|Wiffle ball tutorial]]
* [[Basic_modeling_tutorial/ru|Руководство по базовому моделированию]]
* [[Basic modeling tutorial|Basic modeling tutorial]]

{{Part Tools navi/ru}}


[[Category:Common Questions{{#translation:}}]]
{{Userdocnavi/ru}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 18:34, 21 April 2021

Введение

Конструктивная Блочная (твердотельня) Геометрия (КБГ) это парадигма моделирования, которая используется во многих традиционных САПР. По сути, она состоит из использования примитивных твёрдых объектов и выполнения с ними логических (булевых) операций, таких как слияние, вычитание и пересечение, для создания окончательной формы.

В FreeCAD этот метод в основном используется с Верстаком Part, он позволяет создавать примитивные объекты, такие как кубы, цилиндры, и сферы, и соединять их вместе или использовать для обрезки других объектов с помощью инструментов, таких как Обрезать.

Рабочий процесс конструктивной блочной (твердотельной) геометрии (КБГ); с этими примитивами можно выполнить любое количество операций, чтобы создать другие твердотельные объекты, а затем соединить их или обрезать, пока не будет получена окончательная форма.

В качестве альтернативы Верстак PartDesign использует более современный подход, чем простой КБГ(CSG); этот метод называется редактированием объектов с помощью функций редактирования, что означает создание базового твёрдого тела, а затем добавление последовательных параметрических преобразований для получения конечного тела.

Примечание: Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, также могут учавствовать в логических операциях с другими объектами верстака Part.

Пример

Пример рабочего процесса конструктивной твердотельной геометрии (CSG): примитивные части соединяются (объединение/union); вычисляется пересечение двух других примитивных частей (пересечение/common); и как итог, получается разность (вычитание/cut) двух предыдущих фигур.

Учебники

На странице Учебники/Tutorials приведены некоторые примеры создания твёрдых тел с помощью Верстака Part который использует метод КБГ(CSG).