Constructive solid geometry/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "{{Emphasis|Remarque:}} Un PartDesign Corps créé avec l'atelier PartDesign peut également être utilisé dans une opération...")
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{TOCright}}

== Introduction ==
== Introduction ==


La [https://fr.wikipedia.org/wiki/Géométrie_de_construction_de_solides géométrie solide constructive] (CSG) est un paradigme de modélisation utilisé dans de nombreux systèmes de CAO traditionnels. Cela consiste essentiellement à utiliser des objets solides primitifs et à effectuer des opérations booléennes, telles que la fusion, la soustraction et l'intersection, afin de créer une forme finale.
La [https://fr.wikipedia.org/wiki/Géométrie_de_construction_de_solides géométrie solide constructive] ('''CSG''') est un paradigme de modélisation utilisé dans de nombreux systèmes de CAO traditionnels. Cela consiste essentiellement à utiliser des objets solides primitifs et à effectuer des opérations booléennes, telles que la fusion, la soustraction et l'intersection, afin de créer une forme finale.


Dans FreeCAD, cette méthode est principalement utilisée avec l'[[Part Workbench/fr|atelier Part]], qui permet de créer des objets primitifs tels que des [[Part Box/fr|boîtes]], des [[Part Cylinder/fr|cylindres]], des [[Part Sphere|sphères]], et de les fusionner, ou de les utiliser pour couper d'autres objets avec des outils tels que [[Part Cut/fr|Part Soustraction]]. Un [[PartDesign Body/fr|corps PartDesign]] créé avec l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]] peut également être utilisé dans une opération booléenne avec d'autres objets.
Dans FreeCAD, cette méthode est principalement utilisée avec l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]], qui permet de créer des objets primitifs tels que des [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part Box/fr|boîtes]], des [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part Cylinder/fr|cylindres]], des [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part Sphere|sphères]], et de les fusionner, ou de les utiliser pour couper d'autres objets avec des outils tels que {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part Cut/fr|Part Soustraction]]}}.


[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]
[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]
Line 11: Line 11:
{{Caption|Flux de travail d'une géométrie solide constructive (CSG); un nombre quelconque d'opérations peuvent être effectuées sur des primitives solides pour créer d'autres objets solides, puis fusionnées ou coupées jusqu'à ce que la forme finale soit produite.}}
{{Caption|Flux de travail d'une géométrie solide constructive (CSG); un nombre quelconque d'opérations peuvent être effectuées sur des primitives solides pour créer d'autres objets solides, puis fusionnées ou coupées jusqu'à ce que la forme finale soit produite.}}


L'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]] utilise une approche plus moderne que le simple CSG. cette méthode est appelée [[feature editing/fr|édition de fonctions]], ce qui signifie la création d'un solide de base, puis l'ajout de transformations paramétriques séquentielles pour obtenir un corps final.
Autre possibilité l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]] utilise une approche plus moderne que le simple CSG. cette méthode est appelée [[feature editing/fr|édition de fonctions]], ce qui signifie la création d'un solide de base, puis l'ajout de transformations paramétriques séquentielles pour obtenir un corps final.

{{Emphasis|Remarque:}} Un [[PartDesign Body/fr|PartDesign Corps]] créé avec l'[[PartDesign Workbench|atelier PartDesign]] peut également être utilisé dans une opération booléenne avec d'autres objets.


== Exemple ==
== Exemple ==
Line 21: Line 23:
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


La page [[tutorials/fr|Tutoriels]] fournit des exemples de création de solides avec l'[[Part Workbench/fr|atelier Part]] utilisant la méthode CSG.
La page [[tutorials/fr|Tutoriels]] fournit des exemples de création de solides avec l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]] utilisant la méthode '''CSG'''.
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way/fr|Modélisation traditionnelle, mode CSG]]
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way/fr|Modélisation traditionnelle, mode CSG]]
* [[Wiffle Ball Tutorial/fr|Tutoriel balle Whiffle]]
* [[Whiffle Ball tutorial/fr|Tutoriel balle Whiffle]]
* [[Basic modeling tutorial/fr|Tutoriel d'introduction à la modélisation]]
* [[Basic modeling tutorial/fr|Tutoriel d'introduction à la modélisation]]


[[Category:Common Questions{{#translation:}}]]
{{Part Tools navi/fr}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/fr}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 15:33, 26 April 2020

Introduction

La géométrie solide constructive (CSG) est un paradigme de modélisation utilisé dans de nombreux systèmes de CAO traditionnels. Cela consiste essentiellement à utiliser des objets solides primitifs et à effectuer des opérations booléennes, telles que la fusion, la soustraction et l'intersection, afin de créer une forme finale.

Dans FreeCAD, cette méthode est principalement utilisée avec l' atelier Part, qui permet de créer des objets primitifs tels que des boîtes, des cylindres, des sphères, et de les fusionner, ou de les utiliser pour couper d'autres objets avec des outils tels que Part Soustraction.

Flux de travail d'une géométrie solide constructive (CSG); un nombre quelconque d'opérations peuvent être effectuées sur des primitives solides pour créer d'autres objets solides, puis fusionnées ou coupées jusqu'à ce que la forme finale soit produite.

Autre possibilité l' atelier PartDesign utilise une approche plus moderne que le simple CSG. cette méthode est appelée édition de fonctions, ce qui signifie la création d'un solide de base, puis l'ajout de transformations paramétriques séquentielles pour obtenir un corps final.

Remarque: Un PartDesign Corps créé avec l'atelier PartDesign peut également être utilisé dans une opération booléenne avec d'autres objets.

Exemple

Exemple de flux de travail d'une géométrie solide constructive (CSG) : les pièces primitives sont fusionnées (union) ; l'intersection de deux autres parties primitives est calculée (commune) ; la différence (coupe) des deux formes précédentes est obtenue.

Tutoriels

La page Tutoriels fournit des exemples de création de solides avec l' atelier Part utilisant la méthode CSG.