Constructive solid geometry/es: Difference between revisions

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{{Caption|Flujo de trabajo de geometría sólida constructiva (CSG); se puede realizar cualquier número de operaciones sobre primitivos sólidos para crear otros objetos sólidos, y luego fusionarlos o cortarlos hasta producir la forma final.}}
{{Caption|Constructive solid geometry (CSG) workflow; any number of operations can be done on solid primitives to create other solid objects, and then fuse or cut them until the final shape is produced.}}


Alternatively, the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.
Alternativamente, el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] utiliza un enfoque más moderno que el simple CSG; este método se llama [[feature editing/es|edición de características]], lo que significa crear un sólido base, y luego añadir transformaciones paramétricas secuenciales para obtener un cuerpo final.


{{Emphasis|Note:}} A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.
{{Emphasis|Nota:}} Un [[PartDesign Body/es|Cuerpo DiseñoPieza]] creado con el [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPiezas]] también puede utilizarse en una operación booleana con otros objetos.


== Ejemplo ==
== Ejemplo ==

Latest revision as of 19:51, 13 September 2021

Introducción

Geometría sólida constructiva (CSG) es un paradigma de modelización que se utiliza en muchos sistemas tradicionales de CAD. Consiste esencialmente en utilizar objetos sólidos primitivos y hacer operaciones booleanas con ellos, como la fusión, la sustracción y la intersección, para crear una forma final.

En FreeCAD, este método se utiliza principalmente con el Ambiente de trabajo de pieza, que tiene la capacidad de crear objetos primitivos como cajas, cilindros, y esferas y fusionarlos, o utilizarlos para cortar otros objetos con herramientas como Corte Pieza.

Flujo de trabajo de geometría sólida constructiva (CSG); se puede realizar cualquier número de operaciones sobre primitivos sólidos para crear otros objetos sólidos, y luego fusionarlos o cortarlos hasta producir la forma final.

Alternativamente, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza utiliza un enfoque más moderno que el simple CSG; este método se llama edición de características, lo que significa crear un sólido base, y luego añadir transformaciones paramétricas secuenciales para obtener un cuerpo final.

Nota: Un Cuerpo DiseñoPieza creado con el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas también puede utilizarse en una operación booleana con otros objetos.

Ejemplo

Ejemplo de flujo de trabajo de geometría sólida constructiva (CSG): se fusionan partes primitivas (unión); se calcula la intersección de otras dos partes primitivas (común); se obtiene la diferencia (corte) de las dos formas anteriores.

Tutoriales

La página de tutoriales proporciona algunos ejemplos sobre la creación de sólidos con el Ambiente de trabajo Pieza que utilizan el método CSG.