Branding/sv: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav
{{docnav|Continuous Integration|Localisation}}
|[[Continuous Integration|Continuous Integration]]
|[[Localisation|Localisation]]
}}


Denna artikel diskuterar '''Branding''' av FreeCAD. Branding innebär att du gör din egen applikation med FreeCAD som bas. Det kan sträcka sig från att bara ha en egen startfil eller uppstartsbild till ett helt och hållet omarbetat program. På basis FreeCAD's flexibla arkitektur så är det lätt att använda den som bas för dina egna program för speciella ändmål.
Denna artikel diskuterar '''Branding''' av FreeCAD. Branding innebär att du gör din egen applikation med FreeCAD som bas. Det kan sträcka sig från att bara ha en egen startfil eller uppstartsbild till ett helt och hållet omarbetat program. På basis FreeCAD's flexibla arkitektur så är det lätt att använda den som bas för dina egna program för speciella ändmål.
Line 41: Line 44:
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Den första Config punkten definierar programmets namn. Detta är inte det körbara namnet, vilket kan ändras genom att döpa om eller genom inställningar i kompilatorn, utan det namn som visas i windows programrad eller i programlistan på Unixsystem.
Den första Config punkten definierar programmets namn. Detta är inte det körbara namnet, vilket kan ändras genom att döpa om eller genom inställningar i kompilatorn, utan det namn som visas i windows programrad eller i programlistan på Unixsystem.


Line 47: Line 51:
=== Images ===
=== Images ===
Image resources are compiled into FreeCAD using [http://qt-project.org/doc/qt-4.8/resources.html Qt's resource system]. Therefore you have to write a {{FileName|.qrc}} file, an XML-based file format that lists image files on the disk but also any other kind of resource files. To load the compiled resources inside the application you have to add a line
Image resources are compiled into FreeCAD using [http://qt-project.org/doc/qt-4.8/resources.html Qt's resource system]. Therefore you have to write a {{FileName|.qrc}} file, an XML-based file format that lists image files on the disk but also any other kind of resource files. To load the compiled resources inside the application you have to add a line

{{Code|code=
{{Code|code=
Q_INIT_RESOURCE(FooApp);
Q_INIT_RESOURCE(FooApp);
}}
}}

into the main() function. Alternatively, if you have an image in XPM format you can directly include it into your {{FileName|main.cpp}} and add the following line to register it:
into the main() function. Alternatively, if you have an image in XPM format you can directly include it into your {{FileName|main.cpp}} and add the following line to register it:

{{Code|code=
{{Code|code=
Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);
Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);
}}
}}

=== Branding XML ===
=== Branding XML ===
In FreeCAD there is also a method supported without writing a customized main() function. For this method you must write a file name called {{FileName|branding.xml}} and put it into the installation directory of FreeCAD. Here is an example with all supported tags:
In FreeCAD there is also a method supported without writing a customized main() function. For this method you must write a file name called {{FileName|branding.xml}} and put it into the installation directory of FreeCAD. Here is an example with all supported tags:
Line 79: Line 87:
</Branding>
</Branding>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

All of the listed tags are optional.
All of the listed tags are optional.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/sv|Testing/sv|Localisation/sv}}
{{docnav/sv|Testing/sv|Localisation/sv}}
</div>


{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi}}

Revision as of 10:15, 4 November 2019

Denna artikel diskuterar Branding av FreeCAD. Branding innebär att du gör din egen applikation med FreeCAD som bas. Det kan sträcka sig från att bara ha en egen startfil eller uppstartsbild till ett helt och hållet omarbetat program. På basis FreeCAD's flexibla arkitektur så är det lätt att använda den som bas för dina egna program för speciella ändmål.

Allmänt

Den mesta brandingen görs i MainCmd.cpp or MainGui.cpp. Dessa Projekt genererar FreeCAD's körbara filer. För att göra din egen variant så behöver du bara kopiera Main eller MainGui projekten och ge den körbara filen ett eget namn, d.v.s. FooApp.exe.

De viktigaste inställningarna för ett nytt utseende kan göras på en plats i main() funktionen. Här är den kodsektion som kontrollerar branding:

 int main( int argc, char ** argv )
 {
   // Name and Version of the Application
   App::Application::Config()["ExeName"] = "FooApp";
   App::Application::Config()["ExeVersion"] = "0.7";
 
   // set the banner (for loging and console)
   App::Application::Config()["CopyrightInfo"] = sBanner;
   App::Application::Config()["AppIcon"] = "FooAppIcon";
   App::Application::Config()["SplashScreen"] = "FooAppSplasher";
   App::Application::Config()["StartWorkbench"] = "Part design";
   App::Application::Config()["HiddenDockWindow"] = "Property editor";
   App::Application::Config()["SplashAlignment" ] = "Bottom|Left";
   App::Application::Config()["SplashTextColor" ] = "#000000"; // black
 
   // Inits the Application 
   App::Application::Config()["RunMode"] = "Gui";
   App::Application::init(argc,argv);
 
   Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);
 
   Gui::Application::initApplication();
   Gui::Application::runApplication();
   App::Application::destruct();
 
   return 0;
 }

Den första Config punkten definierar programmets namn. Detta är inte det körbara namnet, vilket kan ändras genom att döpa om eller genom inställningar i kompilatorn, utan det namn som visas i windows programrad eller i programlistan på Unixsystem.

Efterföljande rader definierar Config punkterna för din FooApp Applikation. En beskrivning av Config och dess punkter hittar du i Uppstart och Konfiguration.

Images

Image resources are compiled into FreeCAD using Qt's resource system. Therefore you have to write a .qrc file, an XML-based file format that lists image files on the disk but also any other kind of resource files. To load the compiled resources inside the application you have to add a line

Q_INIT_RESOURCE(FooApp);

into the main() function. Alternatively, if you have an image in XPM format you can directly include it into your main.cpp and add the following line to register it:

Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);

Branding XML

In FreeCAD there is also a method supported without writing a customized main() function. For this method you must write a file name called branding.xml and put it into the installation directory of FreeCAD. Here is an example with all supported tags:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <Branding>
 	<Application>FooApp</Application>
 	<WindowTitle>Foo App in title bar</WindowTitle>
 	<BuildVersionMajor>1</BuildVersionMajor>
 	<BuildVersionMinor>0</BuildVersionMinor>
 	<BuildRevision>1234</BuildRevision>
 	<BuildRevisionDate>2014/1/1</BuildRevisionDate>
 	<CopyrightInfo>(c) My copyright</CopyrightInfo>
 	<MaintainerUrl>Foo App URL</MaintainerUrl>
 	<ProgramLogo>Path to logo (appears in bottom right corner)</ProgramLogo>
 	<WindowIcon>Path to icon file</WindowIcon>
 	<ProgramIcons>Path to program icons</ProgramIcons>
 	<SplashScreen>splashscreen.png</SplashScreen>
 	<SplashAlignment>Bottom|Left</SplashAlignment>
 	<SplashTextColor>#ffffff</SplashTextColor>
 	<SplashInfoColor>#c8c8c8</SplashInfoColor>
 	<StartWorkbench>PartDesignWorkbench</StartWorkbench>
 </Branding>

All of the listed tags are optional.

Testing/sv
Localisation/sv