Basic modeling tutorial/ro: Difference between revisions
(Created page with "Apoi, există instrumente mai avansate. Începeți prin a desena un profil 2D pe care îl veți extinde sau îl veți roti.") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(27 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{TutorialInfo |
{{TutorialInfo/ro |
||
|Topic= Introduction to modelling |
|Topic= Introduction to modelling |
||
|Level= Beginner |
|Level= Beginner |
||
Line 9: | Line 9: | ||
}} |
}} |
||
== Introduction == |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Acest tutorial de bază de modelare vă va arăta cum să modelați un profil cornier. Unul dintre lucrurile pe care trebuie sa le știți este că FreeCAD este modular prin design, și la fel ca și pentru multe alte aplicații CAD, există întotdeauna mai multe moduri de a face lucrurile. Vom explora două metode aici. |
Acest tutorial de bază de modelare vă va arăta cum să modelați un profil cornier. Unul dintre lucrurile pe care trebuie sa le știți este că FreeCAD este modular prin design, și la fel ca și pentru multe alte aplicații CAD, există întotdeauna mai multe moduri de a face lucrurile. Vom explora două metode aici. |
||
</div> |
|||
== Înainte de a începe == |
== Înainte de a începe == |
||
Line 16: | Line 20: | ||
Salvați-vă munca frecvent, din când în când, salvați-vă munca sub un nume diferit, astfel încât să aveți o copie "sigură" pentru a reveni înapoi și fiți pregătiți pentru posibilitatea ca unele comenzi să nu vă dea rezultatele așteptate. |
Salvați-vă munca frecvent, din când în când, salvați-vă munca sub un nume diferit, astfel încât să aveți o copie "sigură" pentru a reveni înapoi și fiți pregătiți pentru posibilitatea ca unele comenzi să nu vă dea rezultatele așteptate. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Tehnici de modelare Intro == |
== Tehnici de modelare Intro == |
||
Prima tehnică (și de bază) a modelării solide este [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. Lucrați cu forme primitive, cum ar putea fi cuburi, cilindri, sfere și conuri, pentru a vă construi forme geometrice prin combinarea lor, scăzând o formă de alta sau intersectându-le.Aceste instrumente fac parte din [[Part Workbench]]. Puteți aplica, de asemenea, transformări pe forme, cum ar fi aplicarea rotunjimilor sau ;anfernului pe margini. Aceste instrumente sunt, de asemenea, în Atelierul [[Part Workbench]]. |
Prima tehnică (și de bază) a modelării solide este [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. Lucrați cu forme primitive, cum ar putea fi cuburi, cilindri, sfere și conuri, pentru a vă construi forme geometrice prin combinarea lor, scăzând o formă de alta sau intersectându-le.Aceste instrumente fac parte din [[Part Workbench]]. Puteți aplica, de asemenea, transformări pe forme, cum ar fi aplicarea rotunjimilor sau ;anfernului pe margini. Aceste instrumente sunt, de asemenea, în Atelierul [[Part Workbench]]. |
||
</div> |
|||
Apoi, există instrumente mai avansate. Începeți prin a desena un profil 2D pe care îl veți extinde sau îl veți roti. |
Apoi, există instrumente mai avansate. Începeți prin a desena un profil 2D pe care îl veți extinde sau îl veți roti. |
||
Deci, să începem prin încercarea de a face niște picioare de fier pentru o masă cu aceste două metode. |
|||
So let's start by trying to do some iron feet for a table with these 2 methods. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== |
== Prima metodă - By Constructive Solid Geometry == |
||
# Start |
# Start cu Atelierul Piese [[Part Workbench]] [[Image:Switch PartWorkbench.JPG]]. |
||
⚫ | |||
# Dacă încă nu aveți deschis un nou document FreeCAD (caz în care cea mai mare parte a ferestrei FreeCAD arată cu gri), din meniul derulant, faceți clic pe File -> New sau faceți clic pe[[Image:Document-new.png|32px]] '''Create a new empty document''' icon. |
|||
# Click |
# Click pe butonul [[Image:Part_Box.png|32px]] [[Part_Box|Box]] pentru a crea o casetă |
||
# Change its dimensions by selecting it either in the 3D space, or by clicking it in the Project tab to the left, then |
|||
# Modificați dimensiunile selectând-o fie în spațiul 3D, fie făcând clic pe ele în tab-ul Proiect spre stânga, apoi |
|||
# |
# Faceți clic pe tab-ul Date din partea de jos și modificați valorile pentru Lungime, Lățime și Înălțime la 50mm, 50 and 750 ''(see Fig. 1.1)'' '''Note''': ''back when these captures were taken, the properties were ordered differently, with Height being first''. |
||
# |
# Caseta este acum umplută cu cea mai mare parte a vederii 3D . Click pe [[File:Std ViewFitAll.png|32px]] [[Std ViewFitAll|Fit All]] pentru a potrivi vederea la caseta nou creată. |
||
# Create a second box the same way, but with values L=40, W=40 and H=750mm. By default this box will be superimposed on the first one. ''(see Fig. 1.2)'' |
|||
# Creați o a doua casetă în același mod, dar cu valori L=40, W=40 and H=750mm. În mod prestabilit, această casetă va fi suprapusă pe prima. ''(see Fig. 1.2)'' |
|||
# You'll now subtract the second box from the first. Select the first shape first (named Box), then the second one (named Box001), the selection order is important! (Make sure that both shapes are selected in the Project tree. One thing to remember: in Inventor navigation mode, Ctrl + click does not work for multiple selection. [[Mouse_Model|Switch]] to either CAD or Blender selection.) |
|||
# Veți scăpa a doua cutie de la prima. Salegeți mai întâi prima formă (denumită Box), apoi a doua (denumită Box001), ordinea de selectare este importantă! (Asigurați-vă că ambele forme sunt selectate în arborele Proiect.Un lucru de reținut: în modul de navigare Inventor, Ctrl + click nu funcționează pentru selecție multiplă.[[Mouse_Model|Switch]] la alegerea CAD sau Blender.) |
|||
# |
# În bara de instrumente a Atelierului Piese, click pe instrumentul [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut|Cut]] . |
||
</div> |
|||
[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Fig. 1.1 The first box]] |
[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Fig. 1.1 The first box]] |
||
Line 40: | Line 48: | ||
[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Fig. 1.3 After the subtraction]] |
[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Fig. 1.3 After the subtraction]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
You now have your first iron angle ''(Fig. 1.3)''. You'll notice that, in the Project tab on the left, both boxes have been replaced by a "Cut" object. Actually, they're not disappeared, but rather grouped under the Cut object. Click on the + in front of it, and you'll see that both boxes are still there, but greyed out ''(Fig. 1.4)''. If you click on either of them and hit the space bar, it will show up. The space bar toggles visibility of selected objects. ''(Fig. 1.5)'' |
|||
Dacă aveți primul cornier din oțel ''(Fig. 1.3)''. Veți observa că, în tab-ul Project din panoul lateral stânga, ambele casete(ei spun cuburi) au fost înlocuite cu un obiect "Cut". De fapt, formele inițiale nu sunt dispărute, ci mai degrabă grupate sub obiectul Cut. Click pe + situat în fața lui, si veti vedea ca ambele nume sunt încă acolo, dar sunt gri''(Fig. 1.4)''. Dacă faceți clic pe oricare dintre ele și apăsați bara de spațiu, va apărea caseta în fereastra model. Bara de spațiu este o scurtătură care comută vizibilitatea obiectelor selectate. ''(Fig. 1.5)'' |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Don't want the angle oriented that way? You just need to change the placement of the Box001 shape. Select it, unhide it, and in the Data tab, click on the + in front of Placement, then expand the Position parameter, and change its X and Y coordinates. Hit Enter, hide the Box001 shape again, and your angle orientation is now different. ''(Fig. 1.5)'' You can even change either of your shapes dimensions, and the Cut object will be updated. |
|||
Nu vrei unghiul orientat în acest fel? Trebuie doar să schimbați poziția formei Box001. Selectați-l, afișați-l și în fila Date, faceți clic pe + în fața destinației de plasare, apoi extindeți parametrul Poziție și modificați coordonatele X și Y. Apăsați Enter, ascunde din nou forma Box001, iar orientarea unghiului este acum diferită. ''(Fig. 1.5)''Puteți schimba oricare dintre dimensiunile formelor dvs., iar obiectul Cut va fi actualizat. |
|||
</div> |
|||
[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Fig. 1.4 The cut operation retains its original objects (the boxes)]] |
[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Fig. 1.4 The cut operation retains its original objects (the boxes)]] |
||
Line 48: | Line 60: | ||
[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Fig. 1.5 You can still make the original boxes visible]] |
[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Fig. 1.5 You can still make the original boxes visible]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Apropo, putem adăuga rotunjiri la unghi astfel încât piesa pare mai realistă, folosind[[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet|Fillet]] tool. ''(Fig. 1.6)'' |
|||
</div> |
|||
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Fig. 1.6 The filleted edges]] |
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Fig. 1.6 The filleted edges]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== 2nd Method - By extruding a profile == |
|||
== a 2-a Metodă - Prin extruderea unui profil == |
|||
Această metodă necesită pentru început începerea desenarea unui profil 2D. Trebuie să activați [[Draft Workbench|Draft workbench]] [[Image:Switch DraftWorkbench.JPG]]. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
</div> |
|||
=== |
=== Definirea planului de lucru=== |
||
Prima dată trebuie să definim pe care plan [[Draft_SelectPlane|working plane]] desen 2D profilul nostru. |
|||
# Localizați bara de instrumente afișată mai jos. În funcție de preferințele dvs. de proiect, este posibil să fie sub bara principală de instrumente, spre stânga sau spre dreapta. |
|||
# Locate the toolbar displayed below. Depending on your Draft preferences, it may be below the main toolbar, to the left or to the right. |
|||
#: [[File:DraftPlaneAuto.png]] |
#: [[File:DraftPlaneAuto.png]] |
||
# Press the {{KEY|Auto}} button (it may be labeled "None"). |
# Press the {{KEY|Auto}} button (it may be labeled "None"). |
||
# |
# În funcție de preferințele dvs. de proiect, aceasta extinde a '''Select Plane'''în panoul lateral Tasks sau o bară de instrumente orizontală etichetate "active command: '''Select Plane'''". See the [[#Note on Draft Working Plane Button|Note on Draft Working Plane Button]] pentru capturile de ecran care arată cele două moduri extinse. |
||
# |
# vom lăsa câmpul ''Offset'' la valoarea zero. |
||
# Press the {{KEY|XY}} |
# Press the {{KEY|XY}} pentru a seta planul de lucru la XY. Aceasta închide panoul Lucrări sau butoanele extinse.Butonul "Auto" va fi acum redenumit ca fiind "Top" pentru a arăta că este planul activ. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Drafting the profile=== |
|||
===Elaborarea profilului=== |
|||
# Select the [[Image:Draft_Wire.png|32px]] [[Draft_Wire|DWire (multiple-point DraftWire)]] tool. |
# Select the [[Image:Draft_Wire.png|32px]] [[Draft_Wire|DWire (multiple-point DraftWire)]] tool. |
||
# Check the "Relative" and "Filled" boxes. |
# Check the "Relative" and "Filled" boxes. |
||
Line 83: | Line 100: | ||
##* 6th point: -10, 0, 0 |
##* 6th point: -10, 0, 0 |
||
# Press the {{KEY|Close}} button to close the profile. You should now have this profile, titled '''DWire''' in the Model tab: |
# Press the {{KEY|Close}} button to close the profile. You should now have this profile, titled '''DWire''' in the Model tab: |
||
</div> |
|||
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Fig. 1.7 The base DWire]] |
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Fig. 1.7 The base DWire]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Hit the zero key on the numerical keypad to set the view to axonometric. |
|||
Apăsați tasta zero de pe tastatura numerică pentru a seta vederea axonometrică. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Extruding the profile=== |
|||
===Extrudarea profilului === |
|||
Activați atelierul Piese [[Part Workbench]] fie din selectorul de bara de lucru, fie din'''View -> Workbench -> Part''' menu. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Click on the {{KEY|[[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extrude]]}} tool. |
Click on the {{KEY|[[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extrude]]}} tool. |
||
</div> |
|||
În tab-ul Task din stânga, selectați. Obiectul '''Wire''' . Apoi introduceți lungimea dorită, să zicem 750mm. Leave the direction at Z = 1. Press {{KEY|OK}}. Ar trebui să aveți acum un obiect '''Extrude''' în tab-ul Model ''(fig. 1.8)'' |
|||
[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Fig. 1.8 The extruded object]] |
[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Fig. 1.8 The extruded object]] |
||
Deși această metodă necesită mai puțină operațiune decât prima, aceasta are un ușor dezavantaj : pentru a modifica forma, trebuie să modificați obiectul Wire, care este mai puțin ușoară decât editarea unor forme primitive, cum ar fi cuburile metodei anterioare. |
|||
This method has a minor caveat compared to the other one: to edit the shape, you need to edit the Wire, it's not as easy to do as the previous method. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
And there are a few other ways to do it too! I hope these two examples get you started. You'll sure hit some snags along the way (I did when I first learned FreeCAD, and I do have 3D CAD experience), but don't hesitate to ask questions on the [http://forum.freecadweb.org FreeCAD forum]! |
|||
Și există și alte câteva modalități de a obține acest rezultat! Sper că aceste două exemple vor fi un început. Veți fi siguri că ați lovit câteva momente de-a lungul drumului (am făcut-o când am învățat pentru prima dată FreeCAD și am experiență CAD 3D), dar nu ezitați să puneți întrebări cu privire la [http://forum.freecadweb.org FreeCAD forum]! |
|||
</div> |
|||
=== Notă cu privire la butonul de plan de lucru === |
|||
Eticheta de pe butonul dvs. poate fi diferită, în funcție de versiunea dvs. și de ceea ce ați făcut în prealabil. Eticheta cu buton poate citi: "Top", "Front", "Side", "None" sau o reprezentare a Vector ca de exemplu d(0.0,0.0,1.0). De asemenea, poate fi gol. De exemplu: |
|||
===Note on Draft Working Plane Button=== |
|||
The label on your button may be different, depending on your version and also on what you were doing beforehand. The button label could read: "Top", "Front", "Side", "None" or a Vector representation such as d(0.0,0.0,1.0). It can also be blank. For example: |
|||
[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Select Plane None]] |
[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Select Plane None]] |
||
Line 112: | Line 136: | ||
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]] |
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]] |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
După apăsarea butonului, opțiunile vor fi extinse în una din următoarele configurații. |
|||
After pressing the button, the options will be expanded into either of the following configurations. |
|||
[[File:DraftPlaneTasks.png|left|frame|'''Select Plane''' parameters as shown in Tasks panel mode.]] |
[[File:DraftPlaneTasks.png|left|frame|'''Select Plane''' parameters as shown in Tasks panel mode.]] |
||
Line 121: | Line 145: | ||
Instrucțiunile de mai sus vor funcționa, indiferent de eticheta pe care o are butonul. |
Instrucțiunile de mai sus vor funcționa, indiferent de eticheta pe care o are butonul. |
||
{{Tutorials navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{clear}} |
Revision as of 21:12, 10 September 2020
Tutorial |
Topic |
---|
Introduction to modelling |
Level |
Beginner |
Time to complete |
15 minutes |
Authors |
NormandC |
FreeCAD version |
any |
Example files |
none |
See also |
None |
Introduction
Acest tutorial de bază de modelare vă va arăta cum să modelați un profil cornier. Unul dintre lucrurile pe care trebuie sa le știți este că FreeCAD este modular prin design, și la fel ca și pentru multe alte aplicații CAD, există întotdeauna mai multe moduri de a face lucrurile. Vom explora două metode aici.
Înainte de a începe
Rețineți că FreeCAD se află încă într-un stadiu incipient de dezvoltare, astfel încât este posibil să nu fiți la fel de productiv ca și cu o altă aplicație CAD și veți întâlni cu siguranță bug-uri sau veți experienta diverse accidente. FreeCAD are acum posibilitatea de a salva fișierele de rezervă. Numărul fișierelor de rezervă poate fi specificat în dialogul de preferințe. Nu ezitați să permiteți 2 sau 3 fișiere de rezervă până când știți cum să rezolvați problema cu FreeCAD.
Salvați-vă munca frecvent, din când în când, salvați-vă munca sub un nume diferit, astfel încât să aveți o copie "sigură" pentru a reveni înapoi și fiți pregătiți pentru posibilitatea ca unele comenzi să nu vă dea rezultatele așteptate.
Tehnici de modelare Intro
Prima tehnică (și de bază) a modelării solide este Constructive Solid Geometry (CSG). Lucrați cu forme primitive, cum ar putea fi cuburi, cilindri, sfere și conuri, pentru a vă construi forme geometrice prin combinarea lor, scăzând o formă de alta sau intersectându-le.Aceste instrumente fac parte din Part Workbench. Puteți aplica, de asemenea, transformări pe forme, cum ar fi aplicarea rotunjimilor sau ;anfernului pe margini. Aceste instrumente sunt, de asemenea, în Atelierul Part Workbench.
Apoi, există instrumente mai avansate. Începeți prin a desena un profil 2D pe care îl veți extinde sau îl veți roti.
Deci, să începem prin încercarea de a face niște picioare de fier pentru o masă cu aceste două metode.
Prima metodă - By Constructive Solid Geometry
- Start cu Atelierul Piese Part Workbench .
- Dacă încă nu aveți deschis un nou document FreeCAD (caz în care cea mai mare parte a ferestrei FreeCAD arată cu gri), din meniul derulant, faceți clic pe File -> New sau faceți clic pe Create a new empty document icon.
- Click pe butonul Box pentru a crea o casetă
- Modificați dimensiunile selectând-o fie în spațiul 3D, fie făcând clic pe ele în tab-ul Proiect spre stânga, apoi
- Faceți clic pe tab-ul Date din partea de jos și modificați valorile pentru Lungime, Lățime și Înălțime la 50mm, 50 and 750 (see Fig. 1.1) Note: back when these captures were taken, the properties were ordered differently, with Height being first.
- Caseta este acum umplută cu cea mai mare parte a vederii 3D . Click pe Fit All pentru a potrivi vederea la caseta nou creată.
- Creați o a doua casetă în același mod, dar cu valori L=40, W=40 and H=750mm. În mod prestabilit, această casetă va fi suprapusă pe prima. (see Fig. 1.2)
- Veți scăpa a doua cutie de la prima. Salegeți mai întâi prima formă (denumită Box), apoi a doua (denumită Box001), ordinea de selectare este importantă! (Asigurați-vă că ambele forme sunt selectate în arborele Proiect.Un lucru de reținut: în modul de navigare Inventor, Ctrl + click nu funcționează pentru selecție multiplă.Switch la alegerea CAD sau Blender.)
- În bara de instrumente a Atelierului Piese, click pe instrumentul Cut .
Dacă aveți primul cornier din oțel (Fig. 1.3). Veți observa că, în tab-ul Project din panoul lateral stânga, ambele casete(ei spun cuburi) au fost înlocuite cu un obiect "Cut". De fapt, formele inițiale nu sunt dispărute, ci mai degrabă grupate sub obiectul Cut. Click pe + situat în fața lui, si veti vedea ca ambele nume sunt încă acolo, dar sunt gri(Fig. 1.4). Dacă faceți clic pe oricare dintre ele și apăsați bara de spațiu, va apărea caseta în fereastra model. Bara de spațiu este o scurtătură care comută vizibilitatea obiectelor selectate. (Fig. 1.5)
Nu vrei unghiul orientat în acest fel? Trebuie doar să schimbați poziția formei Box001. Selectați-l, afișați-l și în fila Date, faceți clic pe + în fața destinației de plasare, apoi extindeți parametrul Poziție și modificați coordonatele X și Y. Apăsați Enter, ascunde din nou forma Box001, iar orientarea unghiului este acum diferită. (Fig. 1.5)Puteți schimba oricare dintre dimensiunile formelor dvs., iar obiectul Cut va fi actualizat.
Apropo, putem adăuga rotunjiri la unghi astfel încât piesa pare mai realistă, folosind Fillet tool. (Fig. 1.6)
a 2-a Metodă - Prin extruderea unui profil
Această metodă necesită pentru început începerea desenarea unui profil 2D. Trebuie să activați Draft workbench .
Definirea planului de lucru
Prima dată trebuie să definim pe care plan working plane desen 2D profilul nostru.
- Localizați bara de instrumente afișată mai jos. În funcție de preferințele dvs. de proiect, este posibil să fie sub bara principală de instrumente, spre stânga sau spre dreapta.
- Press the Auto button (it may be labeled "None").
- În funcție de preferințele dvs. de proiect, aceasta extinde a Select Planeîn panoul lateral Tasks sau o bară de instrumente orizontală etichetate "active command: Select Plane". See the Note on Draft Working Plane Button pentru capturile de ecran care arată cele două moduri extinse.
- vom lăsa câmpul Offset la valoarea zero.
- Press the XY pentru a seta planul de lucru la XY. Aceasta închide panoul Lucrări sau butoanele extinse.Butonul "Auto" va fi acum redenumit ca fiind "Top" pentru a arăta că este planul activ.
Elaborarea profilului
- Select the DWire (multiple-point DraftWire) tool.
- Check the "Relative" and "Filled" boxes.
- Rather than drawing the shape in the 3D view, we'll enter coordinates in the Global X, Global Y and Global Z input fields. The process is the following:
- Click in the Global X input field;
- Enter a value as listed in the bullet list below and press TAB to go to the Global Y input field;
- Enter the Global Y value and press TAB to go to the Global Z input field;
- In the Global Z field, leave the zero value and press ENTER to validate the coordinates for the point;
- Repeat for the next 5 points.
- Coordinates (X, Y, Z)
- 1st point: 0, 0, 0
- 2nd point: 50, 0, 0
- 3rd point: 0,10, 0
- 4th point: -40, 0, 0 Note: in FreeCAD 0.16, there is a bug that removes the previous point when entering the minus sign in the input field. A workaround is to enter a positive value, then place the cursor before the number and add the minus sign. (This bug is resolved in v0.17)
- 5th point: 0, 40, 0
- 6th point: -10, 0, 0
- Press the Close button to close the profile. You should now have this profile, titled DWire in the Model tab:
Apăsați tasta zero de pe tastatura numerică pentru a seta vederea axonometrică.
Extrudarea profilului
Activați atelierul Piese Part Workbench fie din selectorul de bara de lucru, fie dinView -> Workbench -> Part menu.
Click on the Extrude tool.
În tab-ul Task din stânga, selectați. Obiectul Wire . Apoi introduceți lungimea dorită, să zicem 750mm. Leave the direction at Z = 1. Press OK. Ar trebui să aveți acum un obiect Extrude în tab-ul Model (fig. 1.8)
Deși această metodă necesită mai puțină operațiune decât prima, aceasta are un ușor dezavantaj : pentru a modifica forma, trebuie să modificați obiectul Wire, care este mai puțin ușoară decât editarea unor forme primitive, cum ar fi cuburile metodei anterioare.
Și există și alte câteva modalități de a obține acest rezultat! Sper că aceste două exemple vor fi un început. Veți fi siguri că ați lovit câteva momente de-a lungul drumului (am făcut-o când am învățat pentru prima dată FreeCAD și am experiență CAD 3D), dar nu ezitați să puneți întrebări cu privire la FreeCAD forum!
Notă cu privire la butonul de plan de lucru
Eticheta de pe butonul dvs. poate fi diferită, în funcție de versiunea dvs. și de ceea ce ați făcut în prealabil. Eticheta cu buton poate citi: "Top", "Front", "Side", "None" sau o reprezentare a Vector ca de exemplu d(0.0,0.0,1.0). De asemenea, poate fi gol. De exemplu:
După apăsarea butonului, opțiunile vor fi extinse în una din următoarele configurații.
Instrucțiunile de mai sus vor funcționa, indiferent de eticheta pe care o are butonul.
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub