Basic modeling tutorial/es: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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Este Tutorial de Modelado Básico te mostrará cómo modelar un ángulo de hierro. Una cosa que deberías saber es que FreeCAD es modular según el diseño, y como muchos otros programas de CAD, siempre hay más de un modo de hacer las cosas. Exploraremos dos métodos aquí.
{{TutorialInfo/es
|Topic= Introducción a la modelización
|Level= Principiante
|Time= 15 minutos
|Author=[[User:Normandc|NormandC]]
|FCVersion=cualquier
|Files=ninguno
}}

== Introducción ==

Este Tutorial de Modelado Básico te mostrará cómo modelar un ángulo de hierro. Una cosa que hay que saber es que FreeCAD es modular por diseño, y como para muchos otros programas de CAD, siempre hay más de una manera de hacer las cosas. Exploraremos dos métodos aquí.


== Antes de empezar ==
== Antes de empezar ==
Ten en cuenta que FreeCAD está todavía en una fase temprana de desarrollo, por lo que puede que no seas tan productivo como con otra aplicación de CAD, y seguramente te encontrarás con errores, o experimentarás cuelgues. FreeCAD tiene ahora la capacidad de guardar archivos de copia de seguridad. El número de esos archivos de copia de seguridad puede ser especificado en el diálogo de preferencias. No dudes en permitir 2 o 3 archivos de copia de seguridad hasta que sepas bien cómo manejar FreeCAD.


Guarde su trabajo a menudo, de vez en cuando guarde su trabajo con un nombre diferente, para tener una copia "segura" a la que recurrir, y esté preparado para la posibilidad de que algunos comandos no le den los resultados esperados.
Recuerda que FreeCAD aún está en un estado inicial de desarrollo, así que posiblemente no seas tan productivo como con otras aplicaciones de CAD, y encontrarás algunos errores, o experimentes algunos cuelgues de la aplicación. FreeCAD ahora dispone de la opción de realizar copias de respaldo. El numero de archivos de respaldo se puede especificar en el letrero de diálogo de
Preferencias. No dudes en permitir 2 o 3 archivos de respaldo hasta que conozcas bien como trabajar con FreeCAD.

Guarda tu trabajo frecuentemente, de vez en cuando guarda tu trabajo con un nombre diferente, así tendrás una copia "a salvo" a la que puedas volver, y prepárate para la posibilidad de que algunos comandos pudieran no ofrecer los resultados que esperabas.


== Introducción a las técnicas de modelado ==
== Introducción a las técnicas de modelado ==
La primera (y básica) técnica de modelado de sólidos es [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. También hay una explicación detallada (en el contexto de FreeCAD) de [[Constructive_solid_geometry/es|Geometría constructiva de sólidos]] en el wiki. Trabajas con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolas, restando una forma de la otra, o intersectándolas. Estas herramientas forman parte del [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones en las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas también están en el [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]].

La primera (y básica) técnica de modelado sólido es la [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. Trabajas principalmente con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolos, eliminando una forma de otra, o intersecándolas. Estas herramientas son parte del [[Part Module/es|Entorno de Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones a las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas pertenecen también al tools are also in the [[Part Module/es|Entorno de Pieza]].


Luego existen otras herramientas más avanzadas. Tu empiezas dibujando un perfil 2D que puedas extruir o revolucionar.
Luego existen otras herramientas más avanzadas. Tu empiezas dibujando un perfil 2D que puedas extruir o revolucionar.
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Así que vamos a comenzar tratando de hacer un pie de hierro para una mesa con estos 2 métodos.
Así que vamos a comenzar tratando de hacer un pie de hierro para una mesa con estos 2 métodos.


== Primer Método - Por Geometría constructiva de sólidos ==
== 1er Método - Por Geometría Sólida Constructiva ==
# Comienza con el [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]] [[Image:Switch PartWorkbench.JPG]].

# Si no has abierto un nuevo documento de FreeCAD (la mayor parte de la ventana de FreeCAD aparece en gris), desde el menú desplegable haz clic en {{MenuCommand|Archivo → Nuevo}} o haz clic en el [[Image:Document-new.png|32px]] '''Crear un nuevo documento vacío'''' icono.
* Empieza con el [[Part Module/es|Entorno de Pieza]] (Menú '''Vista > Entorno > Pieza''')
* Clic en el botón [[Image:Part_Box.png|32px]] [[Part_Box|Cubo]] para crear un Cubo
# Haga clic en el [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/es|Caja]] para crear una caja
* Cambia sus dimensiones seleccionándolas en el espacio 3D, o pulsando la pestaña Proyecto a la izquierda, luego
# Cambia sus dimensiones seleccionándola en el espacio 3D, o haciendo clic en la pestaña Proyecto de la izquierda, y luego
* Pulsa en la pestaña Datos en la parte inferior, y cambia los valores de Alto, largo y ancho a 750mm, 50 y 50 ''(ver Fig. 1.1)''
# Haz clic en la pestaña Datos de la parte inferior, y cambia los valores de Longitud, Anchura y Altura a 50mm, 50 y 750 ''(ver Fig. 1.1)'' ''Nota'': ''cuando se tomaron estas capturas, las propiedades estaban ordenadas de forma diferente, siendo la Altura la primera''.
# La caja ahora llena la mayor parte de la vista 3D. Haga clic en [[Image:Std ViewFitAll.svg|32px]] [[Std ViewFitAll/es|Encajar todo]] para ajustar la vista a la caja recién creada.
* Crea un segundo cubo del mismo modo, pero con los valores 750, 40 y 40mm. Por defecto este cubo se superpondrá al primero. ''(ver Fig. 1.2)''
# Crea una segunda caja de la misma manera, pero con los valores L=40, W=40 y H=750mm. Por defecto esta caja se superpondrá a la primera. ''(ver Fig. 1.2)''
* Ahora resta el segundo cubo al primero. Selecciona el primer cubo primero (denominado Box), luego el segundo cubo (denominado Box001), el orden de la selección es importante! (Asegúrate de que ambas formas están seleccionadas en el árbol de Proyectos. Recuerda: en el modo de navegación de Inventor, Ctrl + click no funciona para la selección múltiple. [[Mouse_Model/es|Cambia]] al modo de navegación CAD o para seleccionar.)
# Ahora restaremos la segunda caja a la primera. Seleccione primero la primera forma (llamada Box), luego la segunda (llamada Box001), ¡el orden de selección es importante! (Asegúrate de que ambas formas están seleccionadas en el árbol del proyecto. Una cosa para recordar:''' en el modo de navegación de Inventor, {{Button|Ctrl}} + clic no funciona para la selección múltiple. Cambie [[Mouse_navigation/es|Navegación con ratón]] a la selección de CAD o Blender).
* En la barra de herramientas del entorno de Pieza, pulsa sobre la herramienta [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut|Cortar]].
# En la barra de herramientas del ambiente de trabajo de piezas, haga clic en el [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/es|Cortar]].


[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Fig. 1.1 El primer cubo]]
[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Fig. 1.1 El primer cubo]]
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[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Fig. 1.3 Después de la resta]]
[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Fig. 1.3 Después de la resta]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ahora tienes tu primer ángulo de hierro ''(Fig. 1.3)''. Te habrás fijado que, en la pestaña de Proyecto a la izquierda, ambos cubos han sido reemplazados por un objeto "Cut". En realidad, no han desaparecido, sino que se han agrupado en el objeto Cut. Pulsa en el + en frente de él, y verás que ambos cubos siguen ahí, pero sin resaltar ''(Fig. 1.4)''. Si pulsas en cada uno de ellos y pulsas la barra espaciadora, se mostrarán. La barra espaciadora alterna la visibilidad de los objetos seleccionados. ''(Fig. 1.5)''
Ahora tienes tu primer ángulo de hierro ''(Fig. 1.3)''. Te habrás fijado que, en la pestaña de Proyecto a la izquierda, ambos cubos han sido reemplazados por un objeto "Cut". En realidad, no han desaparecido, sino que se han agrupado en el objeto Cut. Pulsa en el + en frente de él, y verás que ambos cubos siguen ahí, pero sin resaltar ''(Fig. 1.4)''. Si pulsas en cada uno de ellos y pulsas la barra espaciadora, se mostrarán. La barra espaciadora alterna la visibilidad de los objetos seleccionados. ''(Fig. 1.5)''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
No quieres el ángulo orientado en esa posición? Simplemente necesitas cambiar la ubicación de la forma Box001. Selecciónalo, ocultalo y en la pestaña de Datos, pulsa sobre el + enfrente a Placement, entonces se despliega la ubicación, y cambia sus coordenadas X e Y. Presiona Enter, oculta la forma Box001 de nuevo, y la orientación de tu ángulo es ahora diferente. ''(Fig. 1.5)'' Incluso puedes cambiar las dimensiones de las formas, y el objeto Cut se actualizará.
No quieres el ángulo orientado en esa posición? Simplemente necesitas cambiar la ubicación de la forma Box001. Selecciónalo, ocultalo y en la pestaña de Datos, pulsa sobre el + enfrente a Placement, entonces se despliega la ubicación, y cambia sus coordenadas X e Y. Presiona Enter, oculta la forma Box001 de nuevo, y la orientación de tu ángulo es ahora diferente. ''(Fig. 1.5)'' Incluso puedes cambiar las dimensiones de las formas, y el objeto Cut se actualizará.
</div>


[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Fig. 1.4 La operación corte retiene sus objetos originales (los cubos)]]
[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Fig. 1.4 La operación corte retiene sus objetos originales (los cubos)]]
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[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Fig. 1.5 Aún puedes hacer visibles los cubos originales]]
[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Fig. 1.5 Aún puedes hacer visibles los cubos originales]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Por cierto, podemos añadir redondeos al ángulo para que parezca más real, utilizando la herramienta [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet|Redondeo]]. ''(Fig. 1.6)''
Por cierto, podemos añadir redondeos al ángulo para que parezca más real, utilizando la herramienta [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet|Redondeo]]. ''(Fig. 1.6)''
</div>


[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Fig. 1.6 The filleted edges]]
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Fig. 1.6 Las aristas redondeadas]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
== 2nd Method - By extruding a profile ==
== Segundo método - Extruyendo un croquis ==
This method requires that you start by drawing a 2D profile. You need to activate the [[Draft Workbench|2d Drafting workbench]] ('''View > Workbench > 2d Draft''' menu).


Este método requiere que comiences dibujando un perfil 2D. Necesitas activar el [[Draft_Workbench/es|Módulo de croquizado 2D]] (Menú '''Vista > Entorno > Croquizado 2d''').
Next we need to set the [[Draft_SelectPlane|working plane]]. Depending on your FreeCAD version, you'll have right under the toolbar, on the right, a "None" button. Click it, and on the left will appear right after "active command": Select Plane Offset, then a text field and a series of buttons. Assuming you want to start your profile on the plan view, select XY. The "None" button will now show "Top" as active plane.
</div>
[[#DraftPlaneButton|See note.]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
Después necesitamos establecer el [[Draft_SelectPlane/es|plano de trabajo]]. Dependiendo de tu versión de FreeCAD, lo tendrás directamente en la barra de herramientas, a la derecha, el botón que indica "None". Pulsalo, y a la izquierda aparecerán justo después de "Comando activo: Seleccionar plano Equidistancia", un campo de texto y una serie de botones. Asumiendo que quieres comenzar tu perfil en la vista en planta, seleciona XY. El botón "None" mostrará ahora "Top" como plano activo.
[[#DraftPlaneButton/es|Ver nota.]]
Select the [[Image:Draft_Wire.png]] [[Draft_Wire|Wire (multiple-point line)]] tool, then start drawing a shape, using the text fields for X and Y positions. The "Relative" box should be checked, as well as the "Filled" box.
Selecciona la herramienta [[Image:Draft_Wire.png]] [[Draft_Wire|Wire o Polilínea (línea de múltiples puntos)]], y comienza a dibujar la forma, utilizando los campos de texto para las posiciones X e Y. La casilla de verificación Relativo debería estar activada, así como la de "Relleno".
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* 1st point: 0,0
* 2nd point: 50,0
* 1st punto: 0,0
* 3rd point: 0,10
* 2nd punto: 50,0
* 4th point: -40,0
* 3rd punto: 0,10
* 5th point: 0,40
* 4th punto: -40,0
* 6th point: -10,0
* 5th punto: 0,40
* 6th punto: -10,0
* No 7th point, rather click on the "Close" button to close the profile. You should now have this profile, titled "Wire" in the Project tab:
* No se indica el 7th punto, en su lugar pulsa en el botón "Cerrar" para cerrar el perfil. Ahora deberías tener este perfil, titulado "Wire" en la pestaña del Proyecto:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Fig. 1.7 The base wire]]
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Fig. 1.7 La Polilínea base]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Hit the zero key on the numpad to set the view to axonometric.
Pulsa la tecla cero del para establecer la vista axonométrica.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Activate the [[Part Workbench]].
Activa el [[Part_Workbench/es|Entorno de Pieza]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Click on the [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extrude]] tool.
Pulsa en la herramienta de [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extruir]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
On the Tasks tab on the left, select the '''Wire''' object. Then enter the desired length, say 750mm. Leave the direction at Z. Click Apply. You should now have an '''Extrude''' object in the Project tab ''(fig. 1.8)''
En la pestaña de Tareas a la izquierda, selecciona el objeto '''Wire'''. Introduce la longitud deseada, digamos que 750mm. Deja la dirección Z. Pulsa en Aplicar. Ahora deberías tener un objeto '''Extrude''' en la pestaña del Proyecto ''(fig. 1.8)''
</div>


[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Fig. 1.8 The extruded object]]
[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Fig. 1.8 El objeto extruido]]


Algo que se debe tener en cuenta con respecto a este método: para editar la forma, tienes que editar la Polilínea, no es tan sencillo como en el método anterior.
This method has a minor caveat compared to the other one: to edit the shape, you need to edit the Wire, it's not as easy to do as the previous method.


<div class="mw-translate-fuzzy">
And there are a few other ways to do it too! I hope these two examples get you started. You'll sure hit some snags along the way (I did when I first learned FreeCAD, and I do have 3D CAD experience ;) ), but don't hesitate to ask questions on the [http://forum.freecadweb.org FreeCAD forum]!
Y también existen otros métodos para hacerlo! Espero que estos dos ejemplos te inicien. Seguramente te encuentres con algunos inconvenientes por el camino (A mi me pasó cuando aprendí a trabajar con FreeCAD, y tenía experiencia en CAD 3D ), pero no dudes en preguntar en el [http://forum.freecadweb.org foro de FreeCAD]!
</div>


<div id="DraftPlaneButton/es">Nota sobre el botón del plano de trabajo de Boceto:</div>
La etiqueta en tu botón podría ser diferente, dependiendo de tu versión y también de lo que estuvieras haciendo antes. La etiqueta del botón podría ser: "Planta", "alzado", "vista lateral", "Ninguna" o una representación de un vector como d(0.0,0.0,1.0). También podría estar en blanco. Por ejemplo:


[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Seleccionar Plano Ninguno]]


[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Seleccionar Plano Planta]]
<div id="DraftPlaneButton">Note on Draft working plane button:</div>
The label on your button may be different, depending on your version and also on
what you were doing beforehand. The button label could read: "top", "front", "side", "None" or a Vector representation such as d(0.0,0.0,1.0). It can also be blank. For example:


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Select Plane None]]
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Seleccionar Plano Vista]]

[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Select Plane Top]]

[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]]
{{clear}}
{{clear}}
</div>


Las instrucciones de arriba funcionarán, sin importar la etiqueta que tenga el botón.
The above instructions will work, no matter what label your button has.


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Revision as of 20:12, 13 September 2021

Tutorial
Tema
Introducción a la modelización
Nivel
Principiante
Tiempo para completar
15 minutos
Autores
NormandC
Versión de FreeCAD
cualquier
Archivos de ejemplos
ninguno
Ver también
None

Introducción

Este Tutorial de Modelado Básico te mostrará cómo modelar un ángulo de hierro. Una cosa que hay que saber es que FreeCAD es modular por diseño, y como para muchos otros programas de CAD, siempre hay más de una manera de hacer las cosas. Exploraremos dos métodos aquí.

Antes de empezar

Ten en cuenta que FreeCAD está todavía en una fase temprana de desarrollo, por lo que puede que no seas tan productivo como con otra aplicación de CAD, y seguramente te encontrarás con errores, o experimentarás cuelgues. FreeCAD tiene ahora la capacidad de guardar archivos de copia de seguridad. El número de esos archivos de copia de seguridad puede ser especificado en el diálogo de preferencias. No dudes en permitir 2 o 3 archivos de copia de seguridad hasta que sepas bien cómo manejar FreeCAD.

Guarde su trabajo a menudo, de vez en cuando guarde su trabajo con un nombre diferente, para tener una copia "segura" a la que recurrir, y esté preparado para la posibilidad de que algunos comandos no le den los resultados esperados.

Introducción a las técnicas de modelado

La primera (y básica) técnica de modelado de sólidos es Geometría constructiva de sólidos (CSG). También hay una explicación detallada (en el contexto de FreeCAD) de Geometría constructiva de sólidos en el wiki. Trabajas con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolas, restando una forma de la otra, o intersectándolas. Estas herramientas forman parte del Ambiente de trabajo Pieza. También puedes aplicar transformaciones en las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas también están en el Ambiente de trabajo Pieza.

Luego existen otras herramientas más avanzadas. Tu empiezas dibujando un perfil 2D que puedas extruir o revolucionar.

Así que vamos a comenzar tratando de hacer un pie de hierro para una mesa con estos 2 métodos.

1er Método - Por Geometría Sólida Constructiva

  1. Comienza con el Ambiente de trabajo Pieza .
  2. Si no has abierto un nuevo documento de FreeCAD (la mayor parte de la ventana de FreeCAD aparece en gris), desde el menú desplegable haz clic en Archivo → Nuevo o haz clic en el Crear un nuevo documento vacío' icono.
  3. Haga clic en el Caja para crear una caja
  4. Cambia sus dimensiones seleccionándola en el espacio 3D, o haciendo clic en la pestaña Proyecto de la izquierda, y luego
  5. Haz clic en la pestaña Datos de la parte inferior, y cambia los valores de Longitud, Anchura y Altura a 50mm, 50 y 750 (ver Fig. 1.1) Nota: cuando se tomaron estas capturas, las propiedades estaban ordenadas de forma diferente, siendo la Altura la primera.
  6. La caja ahora llena la mayor parte de la vista 3D. Haga clic en Encajar todo para ajustar la vista a la caja recién creada.
  7. Crea una segunda caja de la misma manera, pero con los valores L=40, W=40 y H=750mm. Por defecto esta caja se superpondrá a la primera. (ver Fig. 1.2)
  8. Ahora restaremos la segunda caja a la primera. Seleccione primero la primera forma (llamada Box), luego la segunda (llamada Box001), ¡el orden de selección es importante! (Asegúrate de que ambas formas están seleccionadas en el árbol del proyecto. Una cosa para recordar: en el modo de navegación de Inventor, Ctrl + clic no funciona para la selección múltiple. Cambie Navegación con ratón a la selección de CAD o Blender).
  9. En la barra de herramientas del ambiente de trabajo de piezas, haga clic en el Cortar.
Fig. 1.1 El primer cubo
Fig. 1.2 El segundo cubo superpuesto sobre el primero, preparado para ser restado
Fig. 1.3 Después de la resta

Ahora tienes tu primer ángulo de hierro (Fig. 1.3). Te habrás fijado que, en la pestaña de Proyecto a la izquierda, ambos cubos han sido reemplazados por un objeto "Cut". En realidad, no han desaparecido, sino que se han agrupado en el objeto Cut. Pulsa en el + en frente de él, y verás que ambos cubos siguen ahí, pero sin resaltar (Fig. 1.4). Si pulsas en cada uno de ellos y pulsas la barra espaciadora, se mostrarán. La barra espaciadora alterna la visibilidad de los objetos seleccionados. (Fig. 1.5)

No quieres el ángulo orientado en esa posición? Simplemente necesitas cambiar la ubicación de la forma Box001. Selecciónalo, ocultalo y en la pestaña de Datos, pulsa sobre el + enfrente a Placement, entonces se despliega la ubicación, y cambia sus coordenadas X e Y. Presiona Enter, oculta la forma Box001 de nuevo, y la orientación de tu ángulo es ahora diferente. (Fig. 1.5) Incluso puedes cambiar las dimensiones de las formas, y el objeto Cut se actualizará.

Fig. 1.4 La operación corte retiene sus objetos originales (los cubos)
Fig. 1.5 Aún puedes hacer visibles los cubos originales

Por cierto, podemos añadir redondeos al ángulo para que parezca más real, utilizando la herramienta Redondeo. (Fig. 1.6)

Fig. 1.6 Las aristas redondeadas

Segundo método - Extruyendo un croquis

Este método requiere que comiences dibujando un perfil 2D. Necesitas activar el Módulo de croquizado 2D (Menú Vista > Entorno > Croquizado 2d).

Después necesitamos establecer el plano de trabajo. Dependiendo de tu versión de FreeCAD, lo tendrás directamente en la barra de herramientas, a la derecha, el botón que indica "None". Pulsalo, y a la izquierda aparecerán justo después de "Comando activo: Seleccionar plano Equidistancia", un campo de texto y una serie de botones. Asumiendo que quieres comenzar tu perfil en la vista en planta, seleciona XY. El botón "None" mostrará ahora "Top" como plano activo. Ver nota.

Selecciona la herramienta Wire o Polilínea (línea de múltiples puntos), y comienza a dibujar la forma, utilizando los campos de texto para las posiciones X e Y. La casilla de verificación Relativo debería estar activada, así como la de "Relleno".

  • 1st punto: 0,0
  • 2nd punto: 50,0
  • 3rd punto: 0,10
  • 4th punto: -40,0
  • 5th punto: 0,40
  • 6th punto: -10,0
  • No se indica el 7th punto, en su lugar pulsa en el botón "Cerrar" para cerrar el perfil. Ahora deberías tener este perfil, titulado "Wire" en la pestaña del Proyecto:
Fig. 1.7 La Polilínea base

Pulsa la tecla cero del para establecer la vista axonométrica.

Activa el Entorno de Pieza.

Pulsa en la herramienta de Extruir.

En la pestaña de Tareas a la izquierda, selecciona el objeto Wire. Introduce la longitud deseada, digamos que 750mm. Deja la dirección Z. Pulsa en Aplicar. Ahora deberías tener un objeto Extrude en la pestaña del Proyecto (fig. 1.8)

Fig. 1.8 El objeto extruido

Algo que se debe tener en cuenta con respecto a este método: para editar la forma, tienes que editar la Polilínea, no es tan sencillo como en el método anterior.

Y también existen otros métodos para hacerlo! Espero que estos dos ejemplos te inicien. Seguramente te encuentres con algunos inconvenientes por el camino (A mi me pasó cuando aprendí a trabajar con FreeCAD, y tenía experiencia en CAD 3D ), pero no dudes en preguntar en el foro de FreeCAD!

Nota sobre el botón del plano de trabajo de Boceto:

La etiqueta en tu botón podría ser diferente, dependiendo de tu versión y también de lo que estuvieras haciendo antes. La etiqueta del botón podría ser: "Planta", "alzado", "vista lateral", "Ninguna" o una representación de un vector como d(0.0,0.0,1.0). También podría estar en blanco. Por ejemplo:

Seleccionar Plano Ninguno
Seleccionar Plano Planta
Seleccionar Plano Vista

Las instrucciones de arriba funcionarán, sin importar la etiqueta que tenga el botón.

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