BIM Workbench/fr: Difference between revisions

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L''''atelier BIM''' est un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] destiné à mettre en œuvre des outils complets de [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling modélisation des informations de construction] (BIM) dans FreeCAD. Il ressemble actuellement beaucoup à l'[[Arch Workbench/fr|atelier intégré Arch]] et les deux seront probablement fusionnés dans le futur. Cependant, l’idée générale est de travailler comme un "méta atelier" et de rassembler dans un même lieu différents outils issus d'autres ateliers utiles à la modélisation des processus d’information BIM pour créer un flux de travail plus pratique, facile et convivial pour les utilisateurs expérimentés provenant d'autres logiciels tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Revit Revit] ou [https://en.wikipedia.org/wiki/ArchiCAD ArchiCAD], ainsi que les nouveaux arrivants. L'atelier BIM comprend également quelques outils, principalement des assistants et des outils de gestion, situés dans le menu '''Management (Gestion)'''.
L''''atelier BIM''' est un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] destiné à mettre en œuvre des outils complets de [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling modélisation des informations de construction] (BIM) dans FreeCAD. Il ressemble actuellement beaucoup à l'[[Arch Workbench/fr|atelier intégré Arch]] et les deux seront probablement fusionnés dans le futur. Cependant, l’idée générale est de travailler comme un "méta atelier" et de rassembler dans un même lieu différents outils issus d'autres ateliers utiles à la modélisation des processus d’information BIM pour créer un flux de travail plus pratique, facile et convivial pour les utilisateurs expérimentés provenant d'autres logiciels tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Revit Revit] ou [https://en.wikipedia.org/wiki/ArchiCAD ArchiCAD], ainsi que les nouveaux arrivants. L'atelier BIM comprend également quelques outils, principalement des assistants et des outils de gestion, situés dans le menu '''Management (Gestion)'''.


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== Installation ==
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== Commencer ==
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Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM ingame tutorial/fr|tutoriel ludique]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM Setup/fr|Boîte de dialogue Configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.
Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM ingame tutorial/fr|tutoriel ludique]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM Setup/fr|Boîte de dialogue Configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.
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Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec [[TechDraw Workbench/fr|l'atelier TechDraw]].
Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec [[TechDraw Workbench/fr|l'atelier TechDraw]].


* [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text/fr|Texte]] : Dessine une annotation en texte multiligne
* [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text/fr|Texte]] : dessine une annotation en texte multiligne
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/fr|ShapeString]] : dessine une ligne de texte comme géométrie
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/fr|ShapeString]] : dessine une ligne de texte comme géométrie
* [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension/fr|Cote]] : Trace une cote linéaire, angulaire, radiale ou de diamètre
* [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension/fr|Cote]] : trace une cote linéaire, angulaire, radiale ou de diamètre
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Label]]: Place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Label]]: place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Outils axes et grilles]] : crée un axe unique ou un tableau d'axes dans le sens du document
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Outils axes et grilles]] : crée un axe unique ou un tableau d'axes dans le sens du document
* [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : crée un système d'axes composé de jusqu'à 3 séries d'axes
* [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : crée un système d'axes composé de jusqu'à 3 séries d'axes
* [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : crée un objet de type grille dans le document
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : crée un objet de type grille dans le document
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]]: Ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]]: ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations


=== 3D / modélisation BIM ===
=== 3D / modélisation BIM ===
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Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.
Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.



* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Niveau]] (Partie de bâtiment) : Crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
'''Structure du bâtiment''': Ces outils vous aident à organiser votre maquette
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]]: Crée un projet comprenant des objets sélectionnés
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]]: Crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : Crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Niveau]] (Partie de bâtiment) : Crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: Crée un objet spatial dans le document.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]] : Lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]] : Lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.



* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armatures ...]] : Crée une barre d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'addon [[Reinforcement_Addon/fr|Barres de renfort]].
'''Outils BIM''': Ces outils construisent des composants BIM
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : Crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.

* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]]: crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image: Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]]: crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base
* [[Image: BIM_Column.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Colonne]]: crée un élément vertical [[Arch_Structure/fr|Structural]] à un point donné en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil
* [[Image: BIM_Beam.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Poutre]]: crée un élément horizontal [[Arch_Structure/fr|Structural]] entre deux points en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil
* [[Image: BIM_Slab.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Dalle]]: crée un élément plat [[Arch_Structure/fr|Structural]] en extrudant un objet plat sélectionné
* [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armatures]]: crée des barres d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'addon [[Reinforcement_Addon/fr|Barres de renfort]].
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]]: crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image: BIM_Door.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Porte]]: crée un objet [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] à l'aide de préréglages de porte.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Outils de canalisations]] : Crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Outils de canalisations]] : Crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]] : Crée un objet escalier dans le document.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]] : Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel/fr|Outils pour panneaux]] : Crée des objets panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Outils pour panneaux]] : Crée des objets panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un objet de poteau et d'un chemin sélectionnés
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]]: crée un objet clôture à partir d'un objet de poteau et d'un chemin sélectionnés
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|ferme]]: crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Ferme]]: crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro
* [[Image:BIM Library.png|32px]] [[BIM Library/fr|Bibliothèques]]: insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'addon [[Parts Library/fr|Bibliothèque de pièces]].
* [[Image:BIM_Box.png|32px]] [[BIM_Box/fr|Boîte]]: Dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Création de formes]] : Outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
* [[Image: Arch Component.png|32px]] [[Arch Component/fr|Composant BIM]]: transforme tout objet sélectionné en objet BIM avec prise en charge IFC complète.

* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/fr|Construire à partir de faces]] : Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : Crée un objet volume dans le document.
'''Outils 3D génériques''': ces outils créent des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés en composants BIM.
* [[Image:BIM Library.png|32px]] [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[BIM Library/fr|Bibliothèques]] : Insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'addon [[Parts Library/fr|Bibliothèque de pièces]].

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profil]]: crée un profil 2D paramétrique à utiliser par exemple dans les extrusions
* [[Image:BIM_Box.png|32px]] [[BIM_Box/fr|Boîte]]: dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]]: outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/fr|Faces liées]]: crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.


===Outils de modification===
===Outils de modification===
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* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: Crée différents types de feuilles de données.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: Crée différents types de feuilles de données.
* [[Image:BIM Preflight.svg|32px]] [[BIM Preflight/fr|Vérifications préalables]]: effectuez différentes vérifications sur votre modèle avant d'exporter vers IFC
* [[Image:BIM Preflight.svg|32px]] [[BIM Preflight/fr|Vérifications préalables]]: effectuez différentes vérifications sur votre modèle avant d'exporter vers IFC

== Tutoriels et apprentissage ==

* [[Tutorials/fr#Architecture_et_BIM|Tutoriels sur ce wiki Arch & BIM]]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLmKdGVtV5Vnt2cj4IZIv9FM39QHaE1ZaU "BIM with FreeCAD" série de vidéos de Yorik]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwkkxVOfVmR8ObpPN5QbL7ye "FreeCAD tutorials" série de vidéos de Regis]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" série de vidéos de Regis]


== Ateliers externes ==
== Ateliers externes ==
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[[Category:Addons{{#translation:}}]]
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[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]]
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Revision as of 12:21, 4 July 2020

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Icône de l'atelier externe BIM

Introduction

L'atelier BIM est un atelier externe destiné à mettre en œuvre des outils complets de modélisation des informations de construction (BIM) dans FreeCAD. Il ressemble actuellement beaucoup à l'atelier intégré Arch et les deux seront probablement fusionnés dans le futur. Cependant, l’idée générale est de travailler comme un "méta atelier" et de rassembler dans un même lieu différents outils issus d'autres ateliers utiles à la modélisation des processus d’information BIM pour créer un flux de travail plus pratique, facile et convivial pour les utilisateurs expérimentés provenant d'autres logiciels tels que Revit ou ArchiCAD, ainsi que les nouveaux arrivants. L'atelier BIM comprend également quelques outils, principalement des assistants et des outils de gestion, situés dans le menu Management (Gestion).

Installation

L'atelier BIM n'est pas fourni avec le package FreeCAD par défaut, mais peut être facilement installé via l'Addon Manager . Pour le lancer, faire Outils → Addons Manager. Le code de l'atelier BIM est hébergé et développé sur github et peut également être installé manuellement en le copiant dans le répertoire MOD de FreeCAD.

Remarque

L'atelier BIM est en cours de tâche et va changer souvent. Assurez-vous de le mettre à jour régulièrement ! Si le module Python-Git est installé, l'atelier BIM recherchera automatiquement les mises à jour disponibles au démarrage et affichera une icône dans la barre d'état si une mise à jour est disponible.

Les outils répertoriés ci-dessous peuvent également ne pas tous être présents si votre version de FreeCAD n'est pas entièrement à jour. L'atelier BIM devrait cependant fonctionner de manière transparente sur toutes les versions de FreeCAD, il ne supprimera que les outils non disponibles.

Commencer

Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un tutoriel ludique. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue Configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.

L'outil Configuration du projet BIM vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Outils

L'atelier BIM regroupe les outils de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft, Arch et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques: dessin 2D, modélisation 3D, annotation et modification. La catégorie gérer contient des outils spécifiques à l'atelier BIM.

De plus, si de tels addons sont installés, des outils de Reinforcement (outils de barre de renforcement supplémentaires), Fixations (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Bibliothèque de pièces sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D

Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la rédaction ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.

  • Nouvelle esquisse: Crée une nouvelle esquisse et passe en mode de dessin. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes
  • Ligne : Trace un segment de ligne à partir de 2 points
  • Filaire : Trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes (polyligne)
  • Cercle : Trace un cercle à partir du centre et du rayon
  • Arc : Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
  • Arc 3Points: dessine un segment d'arc circulaire à partir de trois points situés sur la circonférence
  • Ellipse : Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
  • Polygone : Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
  • Rectangle : Trace un rectangle à partir de 2 points opposés
  • B-Spline : Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
  • Cubic Bezier Curve: dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
  • Courbes de Bezier: Dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
  • Point : Insère un objet point

Annotation

Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.

  • Texte : dessine une annotation en texte multiligne
  • ShapeString : dessine une ligne de texte comme géométrie
  • Cote : trace une cote linéaire, angulaire, radiale ou de diamètre
  • Label: place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
  • Outils axes et grilles : crée un axe unique ou un tableau d'axes dans le sens du document
  • Système d'axes : crée un système d'axes composé de jusqu'à 3 séries d'axes
  • Grille : crée un objet de type grille dans le document
  • Plan de coupe: ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations

3D / modélisation BIM

Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.


Structure du bâtiment: Ces outils vous aident à organiser votre maquette

  • Projet: Crée un projet comprenant des objets sélectionnés
  • Site: Crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau (Partie de bâtiment) : Crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
  • Espace: Crée un objet spatial dans le document.
  • Référence : Lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.


Outils BIM: Ces outils construisent des composants BIM

  • Mur: crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
  • Mur-rideau: crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base
  • Colonne: crée un élément vertical Structural à un point donné en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil
  • Poutre: crée un élément horizontal Structural entre deux points en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil
  • Dalle: crée un élément plat Structural en extrudant un objet plat sélectionné
  • Armatures: crée des barres d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'addon Barres de renfort.
  • Fenêtre: crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
  • Porte: crée un objet Fenêtre à l'aide de préréglages de porte.
  • Outils de canalisations : Crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
  • Escaliers: crée un objet escalier dans le document.
  • Toiture: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
  • Outils pour panneaux : Crée des objets panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
  • Ossature: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
  • Clôture: crée un objet clôture à partir d'un objet de poteau et d'un chemin sélectionnés
  • Ferme: crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro
  • Bibliothèques: insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'addon Bibliothèque de pièces.
  • Composant BIM: transforme tout objet sélectionné en objet BIM avec prise en charge IFC complète.


Outils 3D génériques: ces outils créent des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés en composants BIM.

  • Profil: crée un profil 2D paramétrique à utiliser par exemple dans les extrusions
  • Boîte: dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
  • Générateur de formes: outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
  • Faces liées: crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.

Outils de modification

  • Déplacer : Déplace l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
  • Copier: Copie l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
  • Rotation : Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée.
  • Clone : Clone les objets sélectionnés.
  • Décalage : Déplace les segments d'un objet à une certaine distance.
  • Décalage 2D : Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. (version paramétrique)
  • Découper/prolonger (Trimex) : Découpe ou prolonge un objet.
  • Redimensionner : Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base.
  • Étirer : Étire les objets sélectionnés.
  • Réseau : Crée une matrice polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné.
  • Matrice de copies : Crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin).
  • Miroir : Crée un objet miroir des objets sélectionnés.
  • Extrusion : Extrude les faces planes d'un objet.
  • Soustraction : Coupe (soustrait) un objet d'un autre.
  • Union : Union de deux objets.
  • Intersection : Extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
  • Créer un composé : Crée un composé à partir des objets sélectionnés.
  • Créer une copie simple : Crée une copie simple de l'objet sélectionné.
  • Mettre à niveau : Joint des objets en un objet de plus haut niveau.
  • Rétrograder : Explose des objets en objets de niveau inférieur.
  • Projection 2D : Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.
  • Draft vers Esquisse : Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa.
  • Coupe Plane : Coupe un objet selon un plan défini.
  • Add : Ajouter un objet à un composant.
  • Remove : Soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.

Outils de gestion

Tutoriels et apprentissage

Ateliers externes

Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en Python, de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.

La page ateliers externes contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux, et le projet FreeCAD Addons vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD.

De nouveaux ateliers sont en développement, restez à l'écoute !