Assembly/de: Difference between revisions

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== Einleitung ==
==Einleitung==


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In FreeCAD wird das Wort "[[Assembly|Zusammenbau]]" normalerweise im Bezug auf ein [[model|3D Model]] verwendet, das aus mehreren unterschiedlichen Teilen zusammengestellt wird. Das Modell wird auf unterschiedliche Weise zusammengestellt, um ein funktionstüchtiges Objekt zu erzeugen, wie es auch mit tatsächlich existierenden Objekten der Fall ist.
In FreeCAD wird das Wort "[[Assembly/de|Zusammenbau]]" normalerweise verwendet, um sich auf ein [[model/de|3D Modell]] zu beziehen, das aus mehreren unterscheidbaren Teilen besteht, die auf irgendeine Art und Weise zusammengesetzt werden, um ein funktionales Objekt zu schaffen, so wie Produkte im echten Leben hergestellt werden.


Zum Beispiel bilden eine Schraube, eine Beilagscheibe und eine Mutter eine zusammengebaute Einheit.
Zum Beispiel sind eine Schraube, eine Beilagscheibe und eine Mutter drei separate Körper, die zusammengesetzt eine Baugruppe bilden.


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{{Caption|Links: drei einzelne beieinander liegende Teile, die mit [[PartDesign_Body|PartDesign Körper]] erstellt wurden. Rechts: die einzelnen Teile zu einer Einheit in [[Std_Part|Std Part]] zusammengestellt.}}
{{Caption|Links: drei einzelne beieinander liegende Teile, die mit [[PartDesign_Body|PartDesign Körper]] erstellt wurden. Rechts: die einzelnen Teile zu einer Einheit in [[Std_Part|Std Part]] zusammengestellt.}}


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==Anwendung==
==Anwendung==


<span id="Manual_assembly"></span>
===Manueller Zusammenbau===
===Manueller Zusammenbau===


Normalerweise braucht man keine speziellen Programme, um Teile zusammenzubauen. Verschiedene [[Body|Körper]] werden einfach auf irgendeine Weise zusammengestellt.
Im Allgemeinen brauchst du keine speziellen Werkzeuge, um Baugruppen zu erstellen, du musst nur viele verschiedene [[Body/de|Körper]] in irgendeiner Weise angeordnet haben.


Um die Körper wie gewünscht zu positionieren, kann
Um die Körper dort zu positionieren, wo du sie haben willst, kannst du
* das [[Std_TransformManip/de|Std TransformManip]] Werkzeug verwenden,
*das Werkzeug [[Std_Transform|Std Transform]] (verschieben/drehen) verwendet werden, oder
* den [[File:Std_Placement.svg|16px]] [[Std_Placement/de|Std Positionierung]]sdialog, verwenden oder
*die Eigenschaft [[Placement|Position]] - im Editor [[property_editor|Eigenschaften]] angepaßt werden.
* ändere die [[Placement/de|Platzierung]]seigenschaft direkt im [[Property_editor/de|Eigenschaftseditor]].


Man kann auch ähnliche Programme [[external_workbenches|externe Arbeitsbereiche]], wie Lattice2,Manipulator, Part-o-magic oder WorkFeature verwenden, um Schnittpunkte zu finden, Entfernungen zu messen und Objekte in der gewünschten Weise zu verteilen.
Du kannst eine der Pseudo-Zusammenbau [[external_workbenches/de|externe Arbeitsbereiche]] wie Lattice2, Manipulator, Part-o-magic oder WorkFeature verwenden, um Schnittpunkte zu finden, Abstände zu messen und deine Objekte auf die gewünschte Weise zu verteilen.


Im Allgemeinen wurde das{{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/de|Std Part]]}} Objekt konzipiert um als Grundbaustein für die Erstellung von Baugruppen zu dienen. Dieses Objekt wird verwendet, um mehrere [[body/de|Körper]] zu gruppieren und sie als eine Einheit, d.h. als Unterbaugruppe, zusammen zu bewegen. Anschließend kann diese Unterbaugruppe neben oder innerhalb anderer Unterbaugruppen platziert werden, um die endgültige Baugruppe zu erstellen.
In general, the [[Std_Part|Std Part]] object was designed to serve as the basic building block to create assemblies. This object is used to group several [[body|bodies]] and move them together as a unit, that is, as a sub-assembly. Then this sub-assembly can be placed next to, or used inside of other sub-assemblies in order to create the final assembly.


<span id="Constrained_assembly"></span>
=== Constrained assembly ===
=== Beschränkter Zusammenbau ===


Du kannst auch einen anderen zugeordneten Baugruppenarbeitsbereich verwenden, wie
You can also use a dedicated assembly workbench, like [[A2plus_Workbench|A2plus]], [[Assembly3_Workbench|Assembly3]], or [[Assembly4_Workbench|Assembly4]]. Please note that [[Assembly2_Workbench|Assembly2]] is unmaintained, so it is not recommended for new models.
[[File:A2p_workbench.svg|24px]]
[[A2plus_Workbench/de|A2plus]], [[File:Assembly3_workbench_icon.svg|24px]] [[Assembly3_Workbench/de|Assembly3]] oder
[[File:Assembly4_workbench_icon.svg|24px]]
[[Assembly4_Workbench/de|Assembly4]].
Bitte beachte, dass [[Assembly2_Workbench/de|Assembly2]] nicht gepflegt wird und daher für neue Modelle nicht zu empfehlen ist.


Die Zusammenbau Arbeitsbereiche verwenden Beschränkungen und Ausdrücke, um Beziehungen zwischen den Objekten in deinem Modell zu erstellen, um die Objekte mathematisch an ihren Platz zu binden, z. B. "diese Fläche sollte an dieser anderen Fläche haften", "dieser Zylinder sollte konzentrisch zu diesem Kreis sein", "dieser Punkt sollte dieser Kante folgen", usw.
The assembly workbenches use constraints and expressions to create relationships between the objects in your model, in order to mathematically tie the objects in place, for example, "this face should stick to this other face", "this cylinder should be concentric to that circle", "this point should follow this edge", etc.


Dies ist eine erweiterte Anwendung der Software, die normalerweise bei komplexen mechanischen Systemen verwendet wird. Wenn dein [[model/de|Modell]] nicht sehr komplex ist, ist die Verwendung eines Zusammenbau Arbeitsbereichs möglicherweise nicht notwendig.
This is an advanced usage of the software that is normally used in complex mechanical systems. If your [[model|model]] is not very complex, then using an assembly workbench may not be necessary.


== Notes ==
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== Hinweise ==


Ab FreeCAD 0.19 gibt es keinen offiziellen Arbeitsbereich für Baugruppen mehr, die standardmäßig im System enthalten ist. Ein Arbeitsbereich für Baugruppen ist schwierig zu programmieren, da viele Probleme hinsichtlich der effizienten Nutzung von [[Body/de|Körpern]] und [[Part/de|Teil]]en in der Baugruppe gelöst werden müssen. Dennoch hat die Einführung des [[App_Link/de|Anwendungsverknüpfung]]s-Objekts die Situation verbessert.
As of FreeCAD 0.19, there is no official assembly workbench included by default with the system. Assembly workbenches are difficult to program because many problems need to be solved regarding the efficient use of [[Body|bodies]] and [[Part|parts]] in your model. Nevertheless, the introduction of the [[App_Link|App Link]] object has improved the situation.


Bitte beachte, dass Zusammenbau Arbeitsbereiche im Allgemeinen nicht miteinander kompatibel sind. Wenn du eine Baugruppe mit einer dieser Arbeitsbereiche erstellst, solltest du bei dieser bleiben und keinen anderen Zusammenbau Arbeitsbereich für die Arbeit mit demselben Dokument verwenden.
Please note that assembly workbenches are generally incompatible with each other. If you create an assembly with one of these workbenches, you should stick to it, and not use another assembly workbench to work with the same document.


Die Entwicklung der Zusammenbau Arbeitsbereiche geht weiter, und es wird erwartet, dass irgendwann ein Zusammenbau Arbeitsbereich als die "offizielle" hervorgehen wird. Dies könnte durch die Förderung einer der aktuellen Zusammenbau Arbeitsbereiche oder durch deren Kombination zu einer umfassenderen Lösung geschehen.
The assembly workbenches continue development, and it is expected that at some point one assembly workbench will emerge as the "official" one. This could happen by promoting one of the current assembly workbenches, or by combining them to produce a more complete solution.





Latest revision as of 20:15, 25 November 2023

Einleitung

In FreeCAD wird das Wort "Zusammenbau" normalerweise verwendet, um sich auf ein 3D Modell zu beziehen, das aus mehreren unterscheidbaren Teilen besteht, die auf irgendeine Art und Weise zusammengesetzt werden, um ein funktionales Objekt zu schaffen, so wie Produkte im echten Leben hergestellt werden.

Zum Beispiel sind eine Schraube, eine Beilagscheibe und eine Mutter drei separate Körper, die zusammengesetzt eine Baugruppe bilden.

Links: drei einzelne beieinander liegende Teile, die mit PartDesign Körper erstellt wurden. Rechts: die einzelnen Teile zu einer Einheit in Std Part zusammengestellt.

Anwendung

Manueller Zusammenbau

Im Allgemeinen brauchst du keine speziellen Werkzeuge, um Baugruppen zu erstellen, du musst nur viele verschiedene Körper in irgendeiner Weise angeordnet haben.

Um die Körper dort zu positionieren, wo du sie haben willst, kannst du

Du kannst eine der Pseudo-Zusammenbau externe Arbeitsbereiche wie Lattice2, Manipulator, Part-o-magic oder WorkFeature verwenden, um Schnittpunkte zu finden, Abstände zu messen und deine Objekte auf die gewünschte Weise zu verteilen.

Im Allgemeinen wurde das Std Part Objekt konzipiert um als Grundbaustein für die Erstellung von Baugruppen zu dienen. Dieses Objekt wird verwendet, um mehrere Körper zu gruppieren und sie als eine Einheit, d.h. als Unterbaugruppe, zusammen zu bewegen. Anschließend kann diese Unterbaugruppe neben oder innerhalb anderer Unterbaugruppen platziert werden, um die endgültige Baugruppe zu erstellen.

Beschränkter Zusammenbau

Du kannst auch einen anderen zugeordneten Baugruppenarbeitsbereich verwenden, wie A2plus, Assembly3 oder Assembly4. Bitte beachte, dass Assembly2 nicht gepflegt wird und daher für neue Modelle nicht zu empfehlen ist.

Die Zusammenbau Arbeitsbereiche verwenden Beschränkungen und Ausdrücke, um Beziehungen zwischen den Objekten in deinem Modell zu erstellen, um die Objekte mathematisch an ihren Platz zu binden, z. B. "diese Fläche sollte an dieser anderen Fläche haften", "dieser Zylinder sollte konzentrisch zu diesem Kreis sein", "dieser Punkt sollte dieser Kante folgen", usw.

Dies ist eine erweiterte Anwendung der Software, die normalerweise bei komplexen mechanischen Systemen verwendet wird. Wenn dein Modell nicht sehr komplex ist, ist die Verwendung eines Zusammenbau Arbeitsbereichs möglicherweise nicht notwendig.

Hinweise

Ab FreeCAD 0.19 gibt es keinen offiziellen Arbeitsbereich für Baugruppen mehr, die standardmäßig im System enthalten ist. Ein Arbeitsbereich für Baugruppen ist schwierig zu programmieren, da viele Probleme hinsichtlich der effizienten Nutzung von Körpern und Teilen in der Baugruppe gelöst werden müssen. Dennoch hat die Einführung des Anwendungsverknüpfungs-Objekts die Situation verbessert.

Bitte beachte, dass Zusammenbau Arbeitsbereiche im Allgemeinen nicht miteinander kompatibel sind. Wenn du eine Baugruppe mit einer dieser Arbeitsbereiche erstellst, solltest du bei dieser bleiben und keinen anderen Zusammenbau Arbeitsbereich für die Arbeit mit demselben Dokument verwenden.

Die Entwicklung der Zusammenbau Arbeitsbereiche geht weiter, und es wird erwartet, dass irgendwann ein Zusammenbau Arbeitsbereich als die "offizielle" hervorgehen wird. Dies könnte durch die Förderung einer der aktuellen Zusammenbau Arbeitsbereiche oder durch deren Kombination zu einer umfassenderen Lösung geschehen.