Arch Workbench/pt-br: Difference between revisions

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|[[Std_Base/pt-br|Base Padrão]]
|[[Std_Base/pt-br|Base Padrão]]
|[[Draft Module/pt-br|Bancada de trabalho Draft]]
|[[Draft_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Draft]]
|IconL=Freecad.svg
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|IconR=Workbench_Draft.svg
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Estas são as ferramentas para criar objetos arquitetônicos:
Estas são as ferramentas para criar objetos arquitetônicos:


* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/pt-br|Parede]]: cria uma parede usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (arame, face ou sólido).
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/pt-br|Muro cortina]]: cria uma fachada contínua a partir do zero ou usando um objeto selecionado como base. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/pt-br|Elemento estrutural]]: cria um elemento estrutural usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (esboço, arame, face ou sólido).


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/pt-br|Ferramenta de Armadura]]: o complemento Reinforcement aumenta as estruturas de bancada de trabalho do Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/pt-br|Armadura reta]]: cria um armadura reta em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/pt-br|Armadura U]]: cria uma armadura em forma de U em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/pt-br|Armadura L]]: cria uma armadura em forma de L em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/pt-br|Armadura moldada]]: cria uma armadura moldada em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/pt-br|Estribo de vergalhão]]: cria uma barra de reforço em forma de estribo no elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/pt-br|Armadura helicoidal]]: cria uma barra de reforço helicoidal em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/pt-br|Armadura de pilar]]: cria barras de reforço dentro de uma estrutura de coluna da Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/pt-br|Reforço de pilares com duas braçadeiras e seis barras]]: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de pilar na Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/pt-br|Armadura de reforço de viga]]: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de viga na Arch.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/pt-br|Vergalhão]]: cria um vergalhão personalizado em um elemento estrutural selecionado utilizando um esboço.


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight|Rebar tools]]: These tools are only available if the [[Reinforcement_Workbench|Reinforcement Workbench]] has been installed.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/pt-br|Piso]]: Cria um piso incluindo objetos selecionados.
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/pt-br|Parte de um edifício (nível)]]: Cria uma parte do edifício que inclui objetos selecionados.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/pt-br|Edifício ]]: Cria um edifício composto pelos objetos selecionados.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/pt-br|Terreno]]: Criar um sítio que inclua os objetos selecionados.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/pt-br|Projeto]]: Cria um projeto que inclui objetos selecionados.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/pt-br|Referência]]:Liga objetos de outro arquivo do FreeCAD neste documento.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/pt-br|Janela]]: Cria uma janela usando um objeto selecionado como base.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/pt-br|Plano de corte]]: Adiciona um objeto do Plano de Seção ao documento.


:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight|Straight Rebar]]: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/pt-br|Ferramentas de eixo]]: A ferramenta Eixo permite que você coloque uma série de eixos no documento atual.
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/pt-br|Eixo]]: Adiciona ao documento um conjunto de eixos de 1-direção
** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/pt-br|Sistema de eixos]]: Adiciona ao documento um sistema de eixos composto de vários eixos
** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/pt-br|Grade]]: Adiciona um objeto em forma de grade ao documento


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/pt-br|Telhado]]: Cria um teto inclinado a partir de uma face selecionada
:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape|U-Shape Rebar]]: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/pt-br|Espaço]]: Cria um objeto espacial no documento
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/pt-br|Escadas]]: Cria um objeto escada no documento


:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape|L-Shape Rebar]]: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/pt-br|Ferramentas de painel]]: Permite a construção de todos os tipos de elementos semelhantes a painéis.
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/pt-br|Painel]]: Cria um objeto de painel a partir de um objeto 2D selecionado
** [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/pt-br|Corte do painel]]: Cria uma vista de corte 2D a partir de um painel {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/pt-br|Folha de Painel]]: Cria uma folha de corte 2D incluindo cortes de painel ou outros objetos 2D {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/pt-br|Ninho]]: Permitir aninhar vários objetos planos dentro de uma forma de recipiente {{Version|0.17}}


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/pt-br|Estrutura]]: Cria um objeto de estrutura a partir de um layout selecionado.
:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup]]: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/pt-br|Cerca]]: Cria um objeto de cerca a partir de um poste e caminho selecionados. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/pt-br|Treliça]]: Cria uma treliça a partir de uma linha selecionada a partir do zero. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/pt-br|Mobiliário]]: Cria um equipamento ou objeto de mobiliário
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/pt-br|Perfil]]:Cria um perfil 2D paramétrico. {{Version|0.19}}


:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape|Bent-Shape Rebar]]: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/pt-br|Ferramentas de tubulação]] {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/pt-br|Tubo]]: Cria um tubo {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/pt-br|Conector de tubos]]: Cria uma conexão de canto ou em t entre 2 ou 3 tubos selecionados {{Version|0.17}}


:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/pt-br|Ferramentas materiais]]: As ferramentas de Material permitem adicionar materiais ao documento ativo.

** [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/pt-br|Material]]: Cria um material e o atribui a objetos selecionados, se houver
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement|Column Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected rectangular column.
** [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/pt-br|Multi-Material]]: Creata um multimaterial e o atribui a objetos selecionados, se houver {{Version|0.17}}

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/pt-br|Cronograma]]: Cria diferentes tipos de cronograma
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement|Beam Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected beam.

:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement|Slab Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected slab.

:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement|Footing Reinforcement]]: Creates reinforcement bars inside a selected footing.

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Custom Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Curtain Wall]]: Creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base. {{Version|0.19}}

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart|Building Part]]: Creates a building part including selected objects.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project|Project]]: Creates a project including selected objects.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor|Level]]: Creates a floor including selected objects.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference|External reference]]: Links objects from another FreeCAD file into the current document.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected wire.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel|Panel tools]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allows to nest several flat objects inside a container shape.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path. {{Version|0.19}}

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch. {{Version|0.19}}

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile. {{Version|0.19}}

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]

:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.

:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.


===Ferramentas de Modificação===
===Ferramentas de Modificação===
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Estas são as ferramentas para modificar objetos arquitetônicos:
Estas são as ferramentas para modificar objetos arquitetônicos:


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/pt-br|Corte com uma linha]]: Cortar um objeto de acordo com uma linha. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/pt-br|Corte com plano]]: Cortar um objeto de acordo com um plano.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/pt-br|Adicionar componente]]: Adiciona objetos a um componente
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. {{Version|0.19}}

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/pt-br|Remover componente]]: Subtrai ou remove objetos de um componente
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/pt-br|Levantamento]]: Entra ou sai do modo de levantamento
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.


===Utilidades===
===Utilidades===
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Estas são as ferramentas adicionais para te ajudar em tarefas específicas.
Estas são as ferramentas adicionais para te ajudar em tarefas específicas.


!!FUZZY!!* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/pt-br|Componente]]: Cria um componente não paramétrico Arch.
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/pt-br|Clonar componente]]: Produz componentes da Arch que são clones de objetos da Arch selecionados (não confundir com [[Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: Produces Arch Components that are clones of selected Arch objects (not to be confused with [[Draft_Clone|Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/pt-br|Dividir uma malha]]: Divide uma malha selecionada em componentes separados.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/pt-br|Malha para uma forma ]]: Converte uma malha em uma forma, unificando as faces coplanares.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/pt-br| Seleção de malhas não sólidas]]: Seleciona todas as malhas não sólidas a partir da seleção atual ou do documento.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/pt-br|Remover Forma]]: Tentativas de transformar um objeto Arch baseado em uma forma cúbica em um objeto totalmente paramétrico.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/pt-br|Fechar furos]]: Fecha furos em um objeto baseado em forma selecionada.
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/pt-br| Fusão de paredes]]: Fundir duas ou mais paredes.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/pt-br|Verifique]]: Verificar se os objetos selecionados são sólidos e não contêm defeitos.

* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer/pt-br|Explorador Ifc]]: Procurar o conteúdo de um arquivo [[Arch IFC/pt-br|IFC]].
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/pt-br|Comutar a bandeira Brep do IFC]]: Força um objeto selecionado a ser exportado como um [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/pt-br|3 vistas da malha]]: Cria vistas superior, frontal e lateral a partir de uma [[Mesh_Workbench/pt-br|malha]].
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.
* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/pt-br|Criar folha de cálculo IFC...]]: Cria uma planilha para armazenar as propriedades [[Arch IFC/pt-br|IFC]] de um objeto.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/pt-br|Alternar Subcomponentes]]: Mostra ou oculta os subcomponentes de um objeto da Arch.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: Creates a spreadsheet to store [[Arch_IFC|IFC]] properties of an object.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.


===Preferências===
===Preferências===
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== API ==
== API ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
A bancada (módulo) Arch pode ser usado em scripts [[Python/pt-br|Python]] e [[macros/pt-br|macros]] usando as funções [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API].
A bancada (módulo) Arch pode ser usado em scripts [[Python/pt-br|Python]] e [[macros/pt-br|macros]] usando as funções [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API].
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== Tutoriais ==
== Tutoriais ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Um exemplo de como o FreeCAD pode começar a ter seu lugar preliminar em um fluxo de trabalho de arquitetura.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Um exemplo de como o FreeCAD pode começar a ter seu lugar preliminar em um fluxo de trabalho de arquitetura.
* [[Arch tutorial/pt-br|Tutorial Arch]] (v0.14)
* [[Arch tutorial/pt-br|Tutorial Arch]] (v0.14)
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/pt-br|Importação de STL ou OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/pt-br|Importação de STL ou OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/pt-br|Exportação para STL ou OBJ]]
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|[[Std_Base/pt-br|Std Base]]
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|[[Draft Module/pt-br|Bancada de trabalho Draft]]
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Revision as of 09:54, 29 March 2022

Ícone da bancada de trabalho Arch

Introdução

A bancada de trabalho Arch fornece um moderno building information modelling (BIM) fluxo de trabalho ao FreeCAD, com suporte para recursos como entidades arquitetônicas totalmente paramétricas tais como paredes, elementos estruturais, telhados, janelas, escadas, canos e mobília. Suporta dados de industry foundation classes (IFC) e produção de plantas 2D em combinação com a Bancada TechDraw.

A bancada Arch importa todas as ferramentas da Bancada Draft, pois usa objetos 2D para construir seus objetos arquitetônicos. No entanto, a Arch também pode usar objetos sólidos criados em outras bancadas, como a Bancada Part e a Bancada PartDesign.

A funcionalidade BIM do FreeCAD agora está dividida progressivamente nesta Bancada, que contém ferramentas arquitetônicas básicas, e no BIM Workbench, que você pode instalar através do Gerenciador de Complementos. Este ambiente de trabalho adiciona uma nova camada de interface às ferramentas do Arch, com o objetivo de tornar o fluxo de trabalho BIM no FreeCAD mais intuitivo e fácil de usar.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.

Ferramentas

Estas são as ferramentas para criar objetos arquitetônicos:

  • Wall: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base.
  • Structure: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
  • Straight Rebar: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
  • U-Shape Rebar: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
  • L-Shape Rebar: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
  • Stirrup: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
  • Bent-Shape Rebar: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
  • Helical Rebar: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
  • Custom Rebar: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
  • Building Part: Creates a building part including selected objects.
  • Project: Creates a project including selected objects.
  • Site: Creates a site including selected objects.
  • Building: Creates a building including selected objects.
  • Level: Creates a floor including selected objects.
  • Window: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
  • Roof: Creates a sloped roof from a selected wire.
  • Axis: Adds a 1-direction array of axes.
  • Axis System: Adds an axis system composed of several axes.
  • Grid: Adds a grid-like object.
  • Space: Creates a space object.
  • Stairs: Creates a stairs object.
  • Panel: Creates a panel object from a selected 2D object.
  • Panel Cut: Creates a 2D cut view from a panel.
  • Panel Sheet: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
  • Nest: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
  • Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Pipe: Creates a pipe.
  • Connector: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.

Ferramentas de Modificação

Estas são as ferramentas para modificar objetos arquitetônicos:

  • Survey: Enters or leaves surveying mode.

Utilidades

Estas são as ferramentas adicionais para te ajudar em tarefas específicas.

  • Component: Creates a non-parametric Arch component.
  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

Preferências

  • Preferências: preferências em relação à aparência padrão de paredes, estruturas, vergalhões, janelas, escadas, painéis, tubos, grades e eixos.

Formatos de arquivos

  • IFC: classes de fundação da indústria
  • DAE: Formato de malha Collada
  • OBJ: Formato da malha objeto (somente exportação)
  • JSON: Formato JavaScript Object Notation (somente exportação)
  • 3DS: Formato 3DS (somente importação)
  • SHP: Arquivos em forma de GIS (somente importação)

API

A bancada (módulo) Arch pode ser usado em scripts Python e macros usando as funções Arch Python API.

Tutoriais