Arch Workbench/it: Difference between revisions

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<span id="Introduction"></span>
== Introduzione ==
== Introduzione ==


Il modulo [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling building information modelling] (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes industry foundation classes] ([[Arch_IFC/it|IFC]]), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]].
L'[[Arch_Workbench/it|Ambiente Arch]] [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling building information modelling] (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes industry foundation classes] ([[Arch_IFC/it|IFC]]), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]].


L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente [[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft Workbench/it|Draft]], poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come [[File:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/it|Parte]] e [[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]].
L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente [[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft Workbench/it|Draft]], poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come [[File:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/it|Parte]] e [[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]].
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==Strumenti==
==Strumenti==


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* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


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* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Armature]]: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'[[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Rinforzi]].
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Strumenti armatura]]: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'[[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Rinforzi]].
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:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura dritta]]: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura diritta]]: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]]: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]]: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/it|Armatura Pilastro]]: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/it|Armatura pilastro]]: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|Armatura trave]]: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|Armatura trave]]: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.
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:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/it|Armatura solaio]]: Crea barre d'armatura in una solaio selezionato.
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:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura fondamenta]]: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura fondamenta]]: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.
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:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura personalizzata]]: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura personalizzata]]: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/it|Facciata continua]]: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base. {{Versione|0.19}}
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/it|Facciata continua]]: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio]]: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.
* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio]]: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.
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* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.


* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Assi]]
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Strumenti Assi]]


:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]]: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
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* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]]: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]]: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/it|Recinzione]]: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati. {{Versione|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/it|Recinzione]]: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/it|Travatura]]: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero. {{Versione|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/it|Travatura]]: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.


* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/it|Profilo]]: Crea un profilo 2D parametrico. {{Versione|0.19}}
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/it|Profilo]]: Crea un profilo 2D parametrico.


* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/it|Materiali]]
* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/it|Materiali]]
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:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/it|Raccordo]]: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.
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===Strumenti di modifica===
===Strumenti di modifica===


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* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglio con piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglio con piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/it|Taglio con una linea]]: Taglia un oggetto secondo una linea. {{Versione|0.19}}


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===Utilità===
===Utilità===


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* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.


* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi Forma da Arch]]: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi forma]]: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi fori]]: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi fori]]: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
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* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/it|Crea un foglio di calcolo Ifc...]]: Crea un foglio di calcolo per archiviare le proprietà di un oggetto [[Arch_IFC/it|IFC]].
* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/it|Crea un foglio di calcolo Ifc...]]: Crea un foglio di calcolo per archiviare le proprietà di un oggetto [[Arch_IFC/it|IFC]].


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Mostra o Nascondi i sotto-componenti]]: Mostra o nasconde i sottocomponenti di un oggetto Arch.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Attiva o disattiva i sottocomponenti]]: Attiva o Disattiva i sottocomponenti di un oggetto Arch.

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==Strumenti obsoleti==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/it|Taglio con una linea]]: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella {{VersionPlus/it|0.22}}.


===Preferences===
===Preferences===
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* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.


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===Formati dei file===
===Formati dei file===


* [[Arch IFC/it|IFC]]: Industry foundation classes
* [[Arch IFC/it|IFC]]: Industry foundation classes
* [[Arch DAE/it|DAE]]: Formato mesh Collada
* [[Arch DAE/it|DAE]]: Formato mesh Collada
* [[Arch OBJ/it|OBJ]]: Formato mesh Obj (solo esportazione)
* [[Arch OBJ/it|OBJ]]: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
* [[Arch JSON/it|JSON]]: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
* [[Arch JSON/it|JSON]]: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
* [[Arch 3DS/it|3DS]]: Formato 3DS (solo importazione)
* [[Arch 3DS/it|3DS]]: Formato 3DS (solo importazione)
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Il Modulo Arch può essere usato negli [[Python/it|Python]] e [[macros/it|macro]] utilizzando le funzioni [[Arch_API/it|Python API di Arch]].
Il Modulo Arch può essere usato negli [[Python/it|Python]] e [[macros/it|macro]] utilizzando le funzioni [[Arch_API/it|Python API di Arch]].


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==Tutorial==
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Latest revision as of 09:01, 18 March 2024

L'icona di Arch

Introduzione

L'Ambiente Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite Addon Manager. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere FreeCAD BIM migration guide.

Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia comunità OSArch, con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.

Strumenti

Strumenti per creare gli oggetti architettonici.

  • Muro: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Struttura: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Armatura diritta: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a U: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a L: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
  • Staffe armatura: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura sagomata: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura elicoidale: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura personalizzata: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
  • Facciata continua: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Parte di edificio: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Progetto: Crea un progetto che include oggetti selezionati.
  • Sito: Crea un sito che include oggetti selezionati.
  • Edificio: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Piano: Crea un piano che include gli oggetti selezionati.
  • Finestra: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Tetto: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.
  • Asse: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
  • Griglia: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.
  • Spazio: Crea un oggetto spazio.
  • Scale: Crea un oggetto scala.
  • Pannello: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.
  • Foglio pannello: Crea un foglio 2D che include sagome di pannelli o altri oggetti 2D.
  • Nido: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.
  • Arredo: Crea un elemento o un oggetto di arredo.
  • Telaio: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.
  • Recinzione: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.
  • Travatura: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.
  • Profilo: Crea un profilo 2D parametrico.
  • Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Multi-Materiale: Crea un multi-materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Scheda: Crea diversi tipi di schede.
  • Raccordo: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.

Strumenti di modifica

Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.

  • Ispeziona: Entra o esce dalla modalità di rilevamento.

Utilità

Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.

  • Componente: Crea un componente Arch non parametrico.
  • Dividi mesh: Divide una mesh selezionata in componenti separati.
  • Da Mesh a Forma Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.
  • Rimuovi forma: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
  • Chiudi fori: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
  • Controlla: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti.

Strumenti obsoleti

  • Taglio con una linea: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella versione 0.22 e superiori.

Preferences

  • Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

  • IFC: Industry foundation classes
  • DAE: Formato mesh Collada
  • OBJ: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
  • JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
  • 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
  • SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API

Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando le funzioni Python API di Arch.

Tutorial