Arch Workbench/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
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L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].
L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].


La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en cet atelier Arch qui contient des outils architecturaux de base et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire d'Addon]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial.
La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].
Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].


Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]


<span id="Tools"></span>
== Outils ==
== Outils ==


Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : Crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : Crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : Ces outils ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : ces outils, saufle dernier, ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.


*[[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/fr|Armature droite]] : Crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/fr|Armature droite]] : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.


:*[[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/fr|Armature en U]] : Crée une barre de ferraillage en forme de U dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/fr|Armature en U]] : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/fr|Armature en L]] : Crée une barre de ferraillage en forme de L dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]] : Crée une barre de ferraillage en étriers dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/fr|Armature cintrée]] : Crée une barre de ferraillage de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]] : Crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/fr|Armature hélicoïdale]] : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.


* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/fr|Armature en colonne]] : Crée des barres de ferraillage dans une colonne rectangulaire sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/fr|Armature en colonne]] : crée des armatures dans une colonne sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/fr|Poutre]] : Crée des barres de ferraillage dans une poutre sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/fr|Poutre]] : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/fr|Renfort de dalle]] : Crée des barres de ferraillage dans une dalle sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/fr|Renfort de dalle]] : crée des barres d'armature dans une dalle sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/fr|Renfort de semelle]] : Crée des barres de ferraillage à l'intérieur d'une semelle sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/fr|Renfort de semelle]]: crée des barres d'armature dans une semelle sélectionnée.


*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : Crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
:*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : Crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : Crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : Crée un projet incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : Crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : Crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : Lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document courant.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document en cours.


* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : Crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : Crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.


* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/fr|Outils pour les axes]]
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/fr|Outils pour les axes]]


* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : Ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.


* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : Ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.
:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.


* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : Ajoute un objet de type grille.
:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : ajoute un objet de type grille.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de section]] : Ajoute un objet plan de section.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un objet plan de coupe.


* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : Crée un objet volume vide.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet volume vide.


* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : Crée un objet escalier.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : crée un objet escalier.


* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/fr|Outils pour les panneaux]]
* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/fr|Outils pour les panneaux]]


* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : Crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.


* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : Crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.
:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.


* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : Crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.


* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : Permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.


* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : Crée un objet d'équipement ou de mobilier.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : crée un objet d'équipement ou de mobilier.


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : Crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : Crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Ferme]] : Crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.


* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : Crée un profilé 2D paramétrique. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : crée un profilé 2D paramétrique.


* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils pour les matériaux]]
* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils pour les matériaux]]


* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : Crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.


* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]] : Crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]] : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.


* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Planificateur]] : Crée différents types de calendriers.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]] : crée différents types de nomenclatures.


* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils tuyauteries]]
* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch_CompPipe/fr|Outils pour la tuyauterie]]


* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyau]] : Crée un tuyau.
:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Conduite]] : crée une conduite.


* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur]] : Crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Raccord]] : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.


<span id="Modification_tools"></span>
===Outils de transformation===
===Outils de transformation===


Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : Découpe un objet en fonction d'un plan.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]] : Découpe un objet en fonction d'une ligne. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute des objets à un composant.


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : Ajoute des objets à un composant.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.


* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : Soustrait ou supprime des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prise de cotes]] : Entre ou sort du mode prise de cotes.


<span id="Utilities"></span>
===Utilitaires===
===Utilitaires===


Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.


* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : Crée un composant Arch non-paramétrique.
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : crée un composant Arch non-paramétrique.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Cloner un composant]] : produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : divise un maillage sélectionné en composants séparés.


* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.
* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Composant de clone]] : Produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]).


* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : Divise un maillage sélectionné en composants séparés.


* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : Convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : Sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.


* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : Rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : fusionne deux ou plusieurs murs.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : Ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.


* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : Fusionne deux ou plusieurs murs.


* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : Vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 vues à partir d'un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]].


* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch_IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : Force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].


* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 Vues à partir d'un maillage]] : Crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]].
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.


<span id="Obsolete_tools"></span>
* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] : Crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch_IFC/fr|IFC]] d'un objet.
==Outils obsolètes==


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : Affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]] : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis {{VersionPlus/fr|0.22}}.


<span id="Preferences"></span>
===Préférences===
===Préférences===


* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.


<span id="File_formats"></span>
===Formats de fichiers===
===Formats de fichiers===


* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : Format de maillage Collada
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : Format mesh (seulement exportation)
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : 3DS format (seulement importation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : Fichiers de formes GIS (seulement importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)


== API ==
== API ==
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L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
Line 199: Line 207:
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
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}}
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Latest revision as of 20:32, 26 March 2024

Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L' atelier Arch fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l' Atelier BIM, disponible depuis le Gestionnaire des extensions. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Armature droite : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature hélicoïdale : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.
  • Armature personnalisée : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Matériau : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Matériaux multiples : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Raccord : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Soustraire : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.
  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Tableur IFC : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés IFC d'un objet.

Outils obsolètes

  • Couper suivant une ligne : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis version 0.22 et suivantes.

Préférences

  • Préférences : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels